Összes hír

Sajtó

Heroes of Might and Magic: Olden Era – PC előzetes

A Thumb Culture előzetese dicséri a kampány, csetepaté és többjátékos módokat, amiért hűen elevenítik fel a régimódi, körökre osztott hexagonális rendszert, a városépítés és a hősfejlődés pedig jól működik együtt, miután túljutunk egy meredek kezdeti tanulási görbén. A kritika egy kevésbé intuitív, elavult felületet ró fel, következetlen bal/jobb kattintásos irányítással, és a stratégiai mélységet, a diplomáciát és a csatatestreszabást soványabbnak találja a műfaj más képviselőihez, mint az Age of Wonders 4 vagy a Total War: Warhammer II, képest. Az összesített verdikt pozitív marad, a játékot élvezetesnek és ajánlhatónak nevezve, némi ismétlődés ellenére.

3 héttel ezelőtt · Thumb Culture által
Sajtó

Heroes of Might and Magic: Olden Era Teases a Roguelike Mode as It Hits 1 Million Sales

Heroes of Might and Magic: Olden Era has crossed 1 million copies sold in under a month of Steam early access, a standout success for the strategy RPG genre. The game had already shifted 250,000 copies and broke even on its development costs within its first day on sale, and it launched to roughly 90% positive Steam reviews. Its all-time concurrent player peak reached nearly 61,000, confirming strong momentum for the first mainline Heroes entry since Heroes VI in 2011.

1 hónappal ezelőtt · PC Gamer által
Sajtó

GamesRadar+ cikk: az Olden Era hotseat módja feléleszti a Heroes 3 többjátékos nosztalgiáját

Egy GamesRadar+ cikkben a szerző a testvérével együtt játszva idézi fel a Heroes of Might and Magic: Olden Era hotseat módját, felelevenítve azokat a helyi többjátékos alkalmakat, amelyeket ketten a Heroes 3-mal éltek meg még 2003-ban. A cikk kiemeli a sorozat számára új elemeket, köztük a Törvény pontokat, a varázslatok megszerzésére és fejlesztésére szolgáló Asztrológia rendszert, egy Fókusz mérőt a csatákban, valamint egy átdolgozott szintlépési rendszert, amely lehetővé teszi szinergiabónuszt adó tulajdonságok kiválasztását. Az egyetlen kifogásolt hiányosság, hogy a hotseat mód jelenleg nem kínál csapatjáték-lehetőséget, amit a szerző szerint az Unfrozen a korai hozzáférés fejlődésével pótolni fog.

2 hónappal ezelőtt · GamesRadar+ által
Sajtó

Az Olden Era kiadója, a Hooded Horse, 100 millió dolláros alapot indít indie játékoknak

A Griffin Gaming Partners egy 100 millió dolláros Special Opportunities Fund alapot indított indie fejlesztők számára, amelyet Tim Bender, a Heroes of Might and Magic: Olden Erát kiadó Hooded Horse vezérigazgatója vezet. A hagyományos kockázati tőkével ellentétben az alap projektalapú finanszírozást nyújt a játék bevételéből származó részesedés fejében, tulajdonrész helyett, és már 15 indie címet támogatott. Bár az alap nem magához az Olden Erához kötődik, jól mutatja a Hooded Horse növekvő befolyását az indie és stratégiai játékok finanszírozásában.

2 hónappal ezelőtt · Massively Overpowered által
Sajtó

Heroes of Might and Magic: Olden Era korai hozzáférésű kritika (Pixelkin)

Korai hozzáférésű kritikájában a Pixelkin dicséri az Olden Era hűséges, nosztalgikus vizuális stílusát és rétegzett stratégiai mélységét a hat játékmódban, köztük az Arénában, az Egyetlen Hős módban és a kampány első felvonásában. A lap kiemeli az olyan új mechanikákat, mint a szakkészségek és a frakciótörvények, amelyeket a sorozat veterán rajongóinak szánva alakítottak ki átgondoltan, ugyanakkor a nehéz fokozaton brutálisan nehéz MI-t és kaotikusnak ítélt véletlen térképeket jelöl meg fő gyenge pontként, a hivatalos csapatjáték jelenlegi hiánya mellett. Számszerű pontszámot nem adott.

2 hónappal ezelőtt · Pixelkin által
Sajtó

A Heroes of Might and Magic: Olden Era megünnepli a félmillió eladott példányt

Kevesebb mint 72 órával a 2026. április 30-i, Steamen és Microsoft Store-on történt korai hozzáférésű megjelenése után a Heroes of Might and Magic: Olden Era átlépte az 500 000 eladott példányt, csúcsidőben több mint 60 000 egyidejű játékossal, és a Steam legkelendőbb listájának élén állt, ezernyi értékelés alapján Nagyon pozitív minősítéssel. A Hooded Horse vezérigazgatója, Tim Bender rendkívül izgalmasnak nevezte a fogadtatást, és a játék egy héten belül 650 000 példány fölé emelkedett, miközben az Unfrozen folytatja a megjelenés utáni patchek kiadását.

2 hónappal ezelőtt · GameGrin által