
Požírač
Povaha
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa.
Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Statistiky
Schopnosti
Pokud má vybraná nepřátelská jednotka méně než 40 % původních jednotek, okamžitě ji zničí. Po takto zabitých jednotkách nezůstane mrtvola.
Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
Pohyb ignoruje překážky a pasti.
Na začátku bitvy se obrana této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Po smrti tato jednotka vygeneruje 2x bod soustředění
Pokud se na cílovém políčku nachází mrtvola, tato jednotka ji sežere a obnoví si 120 zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
Snižuje nepřátelským jednotkám štěstí o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.