
Anděl
Povaha
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby.
Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Statistiky
Schopnosti
Zkopíruje všechny pozitivní účinky, které tato jednotka momentálně má, na spojeneckou jednotku. Nespustí „Falešnou dokonalost“.
Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
Pohyb ignoruje překážky a pasti.
Kdykoliv spojenecká jednotka získá pozitivní účinek, získá ho i tato jednotka. Trvání a síla účinku se zkopíruje. Pokud účinek cílí na více jednotek, na tuto jednotku se použije pouze jednou.
Bojové styly
Alternativní útoky na výběr, bez nákladů na soustředění.
Provede alternativní útok nablízko.