Patch #9 — Hotfix & denge ayarlamaları

2 Haziran 2026 · v0.80.19

Kısaca

  • ›Hizip: Tek Kahraman'daki baskınlığını dizginlemek için bir dizi nerf (initiative'ler, hızlar).
  • ›Kovan: planlamadan önce gelen geniş buff (hasar, Kovan Kraliçesi'in İnisiyatif'i, Ceset Yiyici'ın iyileştirmesi, yasalar).
  • ›Avatar Çağırma: Büyü Gücü başına hasar azaltıldı.
  • ›Zindan: Arena'da ordu boyutları artırıldı.
  • ›Vampir Lord ve Vampir Âlim: resmi notlardaki rakamlar hatalıydı, gerçek değerler aşağıda.
  • ›Birçok hata düzeltmesi, bunların arasında Patch 8'in kendisinin yol açtığı hatalar da var.

Nekropolis

Karışık

Vampir Lord

T7
Savunma27▼26
  • •Resmi notlar « Savunma 25 → 26 » yani bir buff bildiriyordu. Oyun verilerinde gerçek başlangıç değeri 27: yani bu bir nerf (27 → 26), buff değil. Notlar başlangıç değerinde hata yaptı.

Vampir Âlim

T7
Saldırı25▲27
  • •Resmi notlar « Saldırı 26 → 27 » bildiriyordu. Verilerde gerçek başlangıç değeri 25: yani kazanç +2 (25 → 27), +1 değil.

Binalar

  • •Kemik Takashanesi I (T4 ini) : 250 altın daha ucuz.
  • •Kemik Takashanesi II (T4 ini) : 500 altın daha ucuz.

Yeşer

Buff

Faun

T1
Hasar3–4▲3–5

Okçu Faun

T1
Hasar3–4▲3–5

Savaşçı Faun

T1
Hasar4–5▲4–6

Binalar

  • •Mantarkoru Barınağı I (T5 ini) : 500 altın daha ucuz.

Kovan

Buff

Kovan, Tek Kahraman'da zorlanıyordu. Geliştiriciler başlangıçta daha sonrası için planlanan iyileştirmeleri öne aldı: hasar yukarı çekildi, büyüme, yasalar daha erişilebilir.

Haftalık büyüme

  • •Tier 1 : tüm şehirlerde temel büyüme 21 → 22.
  • •Tier 2 : tüm şehirlerde temel büyüme 13 → 14.
  • •Tüm kahramanların başlangıç orduları buna göre ayarlandı.

Parazit

T1
Hasar2–3▲2–4
Hız3▲4

Muhafız Parazit

T1
Hasar2–3▲2–4
Hız4▲5

Yağmacı Parazit

T1
Hasar2–3▲2–4
Hız5▲6

Çekirge

T2
Hasar3–4▲3–5

İri Çekirge

T2
Hasar3–4▲3–5

Hasatçı Çekirge

T2
Hasar4–4▲4–5

Eşek Arısı

T3
Hasar4–7▲4–9

İlahici

T3
Hasar4–7▲4–9

Zehiriğne

T3
Hasar4–7▲4–9

Akrep

T4
Saldırı11▲12
Savunma11▲12

Volkan Akrebi

T4
Saldırı11▲12

Mağara Akrebi

T4
Savunma11▲12
Hasar11–14▲12–14

Ceset Yiyici (Sürfe, Obur, Piroboros)

T6
« Ceset Yiyici » pasifinin iyileştirmesi65▲120

Kovan Kraliçesi

T7
Öncelik7▲8

Kahramanlar — başlangıç yeteneği

  • •Yoksul : Şans → Savaş Zanaatı.
  • •Anafor : İçgörü → Şans.
  • •Nor : Savaş Zanaatı → İçgörü.
  • •Zoran, the Self-Founded : Gecegölgesi Sihri → Savunma.
  • •Lo : Savunma → Birim Toplama.
  • •Leira : Savaş Sihri → Gecegölgesi Sihri.
  • •Oriax : Birim Toplama → Savaş Sihri.
  • •Tavi : çağrılan Fire Larvae sayısına bonus (Kovan ordusunun HP'sine göre) %4 + her 2 seviyede %1 → %4 + her 3 seviyede %2.

Binalar

  • •Bakımsız Konutlar I (T1 ini) : 500 altın daha pahalı.
  • •Bakımsız Konutlar II (T1 ini) : 1250 altın daha pahalı, artık Crystal gerektirmiyor.
  • •Leş İni I (T2 ini) : 500 altın daha pahalı.
  • •Leş İni II (T2 ini) : 1750 altın daha pahalı, artık Crystal gerektirmiyor.
  • •Eşek Arısı Yuvası I ve II (T3 ini) : 250 altın daha pahalı.
  • •Kitin Ziggurat I ve II (T4 ini) : 250 altın daha ucuz.
  • •Aşk Kulesi I ve II (T7 ini) : 2500 altın daha ucuz.
  • •Aşk Kulesi II (T7 ini) : artık 5 Odun ve Ore gerektiriyor.

Faksiyon yasaları

  • •Saklı Emeller : Tier 1 → 2.
  • •Odak Rezervleri : Tier 2 → 1.
  • •Doğal Seçilim : Tier 4 → 3.
  • •Evril, Uyumlan, Hükmet : Tier 4 → 5.
  • •Geliş ve Serpil : Tier 5 → 4.

Hizip

Nerf

Patch 8'in değişiklikleri Hizip'i Tek Kahraman'da fazla güçlü kılmıştı. Birçoğu geri alındı ya da yeniden ayarlandı: etki Tek Kahraman'da güçlü, faksiyonun zayıf kaldığı Klasik'te daha hafif.

Ra'Shoth

T1
Öncelik5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
Öncelik5▼4

Vahşi Ra'Shoth

T1
Öncelik6▼5

Tarikatçı

T2
Hız4▼3
  • •« Uçurumun Bakışı » yeteneği : 15 + 3 × birlik boyutu → 12 + 2 × birlik boyutu.

Bağlayıcı

T2
Saldırı6▼5
Hız6▼5
  • •« Uçurumun Bakışı » yeteneği : 15 + 3 × birlik boyutu → 12 + 2 × birlik boyutu.

Adanmış

T2
Hız5▼4

Yarık Arabulucusu

T6
Saldırı24▲26
Savunma26▲28
Öncelik12▼10

Dipsizlik Elçisi

T7
Öncelik9▼8

Dipsizlik Gözetmeni

T7
Öncelik10▼9

Dipsizlik Celladı

T7
Öncelik11▼10

Binalar & yasalar

  • •Tarikatçı Kulesi I ve II (T2 ini) : 250 altın daha ucuz.
  • •« İstemsiz Çağrılar » inşa edilmek için yeniden Büyücü Loncası III gerektiriyor.
  • •« Dünya Bizimdir » yasası : Tier 3 → 5 (Patch 8 öncesi değerine dönüş).

Zindan

Buff

Zindan'ın Pandora Kutuları değişiklikleri Patch 8'de unutulmuştu: burada ekleniyorlar (Pandora Kutuları bölümüne bakın). Zindan ayrıca Arena'da güçlendirildi (Arena'ya bakın).

Not

  • •Bu patch'te Zindan için savaş istatistiği değişikliği yok. Ayarlamalar Pandora Kutuları'nı (Patch 8'de unutulan) ve Arena'yı ilgilendiriyor.

Yetenekler

Nerf

Avatar Çağırma

Büyü Gücü başına hasar (Advanced)18–18▼16–16
Büyü Gücü başına hasar (Expert)24–24▼20–20
  • •Patch 8 sonrası yetenek güçlü çıktı (özellikle Arena'da). Daha fazla veri beklenirken hasarına hafif bir ayar.

Büyüler

Karşı Hamle

  • •Günışığı Sihri. Artık Magical yaratıklara da büyülenebilir.

Pandora Kutuları

Elde edilen yaratık sayısı (standart / geliştirilmiş sürüm), önce → sonra formatında.

Nekropolis — Mezarsoyan

T4
std / geliştirilmiş30 / 21▲31 / 21

Kovan — Eşek Arısı

T3
std / geliştirilmiş30 / 22▼28 / 20

Kovan — Akrep

T4
std / geliştirilmiş29 / 20▲32 / 22

Kovan — Kovan Kraliçesi

T7
std / geliştirilmiş7 / 4▲8 / 5

Zindan — Troglodit

T1
std / geliştirilmiş60 / 45▼50 / 35

Zindan — Sızmacı

T2
std / geliştirilmiş35 / 25▲40 / 30

Zindan — Oniks Dansçı

T3
std / geliştirilmiş34 / 24▲34 / 25

Zindan — Minotor

T4
std / geliştirilmiş20 / 14▲23 / 16

Zindan — Medusa

T5
std / geliştirilmiş21 / 15▲23 / 16

Zindan — Hidra

T6
std / geliştirilmiş11 / 7▲12 / 8

Arena

Karışık

Yaratık değişikliklerine bağlı küçük ayarlamalar. Arena'da zayıf performans gösteren Zindan'ın ordu boyutları artırıldı. Sunulan yaratık sayısı (standart / geliştirilmiş), önce → sonra.

Nekropolis — Mezarsoyan

T4
std / geliştirilmiş64 / 44▲68 / 46

Yeşer — Bitkibaz

T5
std / geliştirilmiş35 / 24▲37 / 24

Hizip — Ra'Shoth

T1
std / geliştirilmiş215 / 165▲220 / 165

Hizip — Tarikatçı

T2
std / geliştirilmiş100 / 75▲110 / 85

Kovan — Parazit

T1
std / geliştirilmiş180 / 140▼165 / 125

Kovan — Çekirge

T2
std / geliştirilmiş110 / 85▼105 / 80

Kovan — Eşek Arısı

T3
std / geliştirilmiş70 / 50▼65 / 45

Kovan — Akrep

T4
std / geliştirilmiş58 / 40▲60 / 42

Zindan — Troglodit

T1
std / geliştirilmiş285 / 220▲295 / 230

Zindan — Sızmacı

T2
std / geliştirilmiş135 / 100▲140 / 105

Zindan — Minotor

T4
std / geliştirilmiş50 / 34▲52 / 36

Zindan — Medusa

T5
std / geliştirilmiş45 / 30▲47 / 31

Zindan — Hidra

T6
std / geliştirilmiş21 / 13▲22 / 14

Zindan — Mağara Ejderhası

T7
std / geliştirilmiş9 / 5▲10 / 6

Hata düzeltmeleri

Düzeltildi (Patch 8'in yol açtığı hatalar dahil)

  • •Jebus Cross : öngörülen değişikliğe rağmen Taverna'lar ve Büyücü Loncası'ler merkez bölge şehirlerinde hâlâ inşa edilebiliyordu.
  • •Sand Clover : bazı muhafızlar oluşmuyordu.
  • •Exodus : template belirli bir tier'dan hâlâ fazla ini üretebiliyordu.
  • •Tarikatçı'lerin geliştirilmiş sürümlerinin tutarsız işe alım maliyetleri vardı.
  • •Death Tüccar'ın « Anıları Tuzağa Düşür » yeteneğinin büyü maliyeti yanlış gösteriliyordu.
  • •Tavi ve Yoksul'ın sınıf değişimine bağlı hatalar (yanlış modeller ve Kahramanca Darbe).
  • •Tapınak « İnancı Diri » alt yeteneğinin bonus özellik sayısı yanlış gösteriliyordu.
  • •Kahramanlar arasında eşya ya da birlik takası sırasında biri aktif buff/debuff taşıyorsa oluşan arayüz hatası (çok oyunculuda desync'e de yol açıyordu).
  • •Pick & ban aşamasında Alt+F4 ile zorla kapatma : sonucun hatalı atanması.
  • •Hizip AI'ı için « Uçurum Birliği » yoluyla ordu büyümesi.

Verilerde bulundu

Bu değişiklikler Patch 9 dosyalarında mevcut, yani oyunda zaten aktif, ama resmi notlarda listelenmiyor (ya da ayrıntılandırılmıyor). Patch öncesi ve sonrası oyun verileri karşılaştırılarak tespit edildi. Yalnızca zaten yayınlanmış içerik.

Avatar Çağırma — Master ve Grandmaster kademeleri

  • •Notlar yalnızca ilk kademelerden bahsediyor, ama üst kademeler de nerf yedi : Master 30 → 24, Grandmaster 36 → 28 (Büyü Gücü başına hasar).

Keder (Gecegölgesi Sihri)

  • •Büyü « malediction » (curse) etiketini kaybediyor. Sonuç : artık bir lanet sayılmıyor, yani anti-lanet etkilerinden etkilenmiyor. Notlarda belirtilmiyor.

Kovan « Üreme Çılgınlığı » yasası

  • •Tier 2 → 1. Kovan yasalarının diğer 5 tier değişikliği belgelenmiş, bu değil.

Şafak Zıpırı (Yeşer)

T2
Saldırı8▼7
  • •Notlarda belirtilmiyor.

Ölüm Taciri (Nekropolis)

T4
  • •Yeteneklerinden birinin rütbesi 3'ten 2'ye düşüyor. Belgelenmemiş.

Ayarlanmış ama ayrıntılandırılmamış işe alım maliyetleri (altın)

  • •Notlar rakam vermeden « işe alım maliyeti » ayarlamalarından bahsediyor. Verilerde tespit edilenler :
  • •Kovan : Parazit 80 → 90, Warden/Yağmacı Parazit 100 → 110, Çekirge 125 → 130, Eşek Arısı 235 → 255, İlahici/Zehiriğne 320 → 350, Akrep 300 → 280, Volcanic/Mağara Akrebi 420 → 390, Kovan Kraliçesi 2200 → 2100.
  • •Hizip : Tarikatçı 170 → 165, Bağlayıcı 230 → 220, Adanmış 210 → 220.
  • •Yeşer : Faun 110 → 115, Okçu Faun ve Savaşçı Faun 140 → 150, Bitkibaz 660 → 640.
  • •Nekropolis : Mezarsoyan 260 → 240, Ölüm Taciri ve Köpek Seyisi 360 → 340.

Yeniden hesaplanan dahili değerler

  • •Değiştirilen birimlerin çoğunun « birlik değeri » ve « XP bonusu » yeniden hesaplandı. Bu, istatistik değişikliklerinin mekanik bir sonucu, notlarda listelenmiyor.