Patch #8 — Yetenek yeniden tasarımı, denge & düzeltmeler
1 Haziran 2026 · v0.80.18
Kısaca
- ›Avatar Çağırma'ın tamamen yeniden tasarımı, artık kendi scaling kurallarına sahip tamamen büyüsel bir yetenek
- ›Fısıldama'in expert alt yeteneklerinin önemli yeniden tasarımı ve birçok yeteneğin ayarlanması (Sahirlik, İçgörü, Hücum, Savunma, Erdemlilik)
- ›Yanlış işlenen pasiflerin yeniden hesaplanması (özellikle Savuşturma) ve zayıf performans gösteren yaratık geliştirilmiş sürümlerinin buff'lanması
- ›Harita üretecinin yeniden tasarımı (Jebus Cross'un yan bölgeleri, Sprint, Harmony ve Exodus'ta hızlandırılmış tempo) ve eşleştirme template'lerinin rotasyonu
- ›Büyük exploit düzeltmeleri : Alt+F4, taktik aşamasında peek, ücretsiz upgrade için yaratık swap'ı
- ›Bu açıkları kötüye kullanan oyunculara disiplin yaptırımları ve hile karşıtı kuralların hatırlatılması
Tapınak
KarışıkIşıkdokuyan
T4Saldırı10▲11
Savunma10▲11
Tefsirci
T4Savunma15▲16
İnisiyatif4▲6
Gün Müjdecisi
T4Saldırı15▲16
Hasar11–17▲11–18
İnisiyatif4▲5
Engizisyoncu
T6HP95▼90
Aforozcu
T6HP95▼90
Hasar22–32▲23–33
Başmelek
T7- •İlahlaşan'inkiyle aynı olan "Düellocu" pasifini kazanır.
İlahlaşan
T7Savunma30▲35
Binalar
- •"Güneş İncisi Şapeli I" ve "Güneş İncisi Şapeli II" (T4 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Araf Bazilikası I" (T6 konutu) inşası artık 500 altın daha ucuz.
- •"Hipodrom I" binası (T5 konutu) artık "Atmaca Yuvası I" (T2 konutu) yerine "Griffin Tüneği I" (T3 konutu) gerektiriyor. Konutun her iki sürümünün inşası artık 500 altın daha ucuz.
Nekropolis
KarışıkFersiz
T2İnisiyatif7▼5
Heyula
T2İnisiyatif9▼7
Phantom
T2İnisiyatif8▼6
Bargest
T3Saldırı8▼4
- •"Sürüyü Çağır" yeteneği artık birliğin turunu bitirmiyor. Etkinliği %25'ten %20'ye iniyor.
Mezarsoyan
T4Savunma9▲10
Hasar6–8▲6–9
Ölüm Taciri
T4Savunma9▲10
Hasar7–9▲7–10
- •"Kemik Kaz" yeteneği : birlik boyutuna göre çağrılan iskelet sayısı 2'den 3'e çıkıyor.
- •"Anıları Tuzağa Düşür" yeteneği : birlik boyutuna göre çağrılan Fersiz sayısı 2'den 1'e iniyor. Yeteneğin büyü maliyeti 3'ten 2'ye iniyor.
Köpek Seyisi
T4Saldırı12▲13
Savunma13▼10
Hasar6–8▲6–9
Hız5▲6
Liç
T5- •"Ölümü Geri Sar" yeteneği : geri yüklenen HP değişti, 60 + 10 × birlik boyutu → 20 + 10 × birlik boyutu.
Kan Saçan Liç
T5- •"Ölümü Geri Sar" yeteneği : geri yüklenen HP değişti, 60 + 15 × birlik boyutu → 40 + 20 × birlik boyutu.
Vampir Âlim
T7- •Birliğin yetenekleri artık turunu bitirmiyor.
- •"Ceset Patlaması" yeteneği yeni bir "Arındıran Kan" yeteneğiyle değiştirildi : seçilen müttefik bir birliğin tüm olumsuz etkilerini kaldırır.
Binalar
- •"Kemik Takashanesi II" (T4 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Seçkin Liçler" yasası : Liç'in iyileştirme yeteneğinin gücüne bonus, %100 → %50.
Yeşer
KarışıkFaun
T1İnisiyatif5▼4
Okçu Faun
T1İnisiyatif6▼5
Savaşçı Faun
T1İnisiyatif7▼6
Tan Zıpırı
T2- •"Çiçeklenme" yeteneği : round sonuna kadar süren Büyü Gücü bonusu 3'ten 2'ye azaltıldı.
Sarmaşıklı İriyad
T3Saldırı4▲6
Savunma10▲11
Mantarlı İriyad
T3Saldırı4▲6
Savunma10▲11
İnisiyatif2▲3
Kristalli İriyad
T3Saldırı4▲6
Savunma10▲11
İnisiyatif2▲3
Naiad
T4HP35▲40
Savunma9▲10
Hasar10–12▲10–14
İlkyaz Naiadı
T4HP35▲40
Savunma9▲14
Hasar14–16▲14–18
Zemheri Naiadı
T4HP35▲40
Saldırı13▲15
Savunma9▲10
Hasar14–16▲14–18
Fısıltıbaz
T5- •"Mantar Şarkısı" yeteneği : Odak puanı başına geri yüklenen mana 8'den 6'ya azaltıldı.
Yıldırımlı Kirin
T6Hasar27–36▲30–36
Dumanlı Kirin
T6Saldırı26▼24
Savunma26▼24
Hasar27–33▲27–36
Anka
T7Saldırı26▲28
Savunma24▲26
Alevli Anka
T7Saldırı32▲34
Savunma24▲26
Enerji Ankası
T7Saldırı26▲28
Binalar
- •Tüm şehirlerde T1'in temel haftalık büyümesi 12'den 13'e artırıldı. Tüm kahramanların başlangıç orduları buna göre ayarlandı.
- •Tüm şehirlerde T2'nin temel haftalık büyümesi 8'den 9'a artırıldı. Tüm kahramanların başlangıç orduları buna göre ayarlandı.
- •"Faun Kulübeleri I" (T1 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Zıpırbahçe I" ve "Zıpırbahçe II" (T2 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Yeşeren Gölet I" ve "Yeşeren Gölet II" (T4 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Mantarkoru Barınağı II" (T5 konutu) inşası artık 5 Odun daha ucuz.
- •"Yıldırım İni I" ve "Yıldırım İni II" (T6 konutu) inşası artık 500 altın daha ucuz.
Kovan
Karışıkİri Çekirge
T2Hasar3–5▼3–4
Binalar
- •"Yanan Ruh Oyukları" konutu (T6) artık önceden "Eşek Arısı Yuvası" (T3 konutu) inşasını gerektirmiyor.
- •"Yanan Ruh Oyukları I" ve "Yanan Ruh Oyukları II" (T6 konutları) inşası artık 500 altın daha pahalı.
- •"Aşk Kulesi I" (T7 konutu) inşası artık 5 Odun ve Ore gerektiriyor.
- •"Aşk Kulesi II" (T7 konutu) inşası artık 2500 altın daha pahalı.
Hizip
KarışıkRa’shoth
T1İnisiyatif2▲5
Stinging Ra’shoth
T1Saldırı4▲5
Savunma4▲5
İnisiyatif4▲5
Vahşi Ra'Shoth
T1İnisiyatif3▲6
Tarikatçı
T2Hasar3–5▲4–6
Bağlayıcı
T2Hasar3–5▲4–6
Hız5▲6
Adanmış
T2Hasar3–7▲4–8
Saldırı8▲9
Zincirlerin Hanımı
T5Saldırı16▲20
Afsuncu
T5İnisiyatif5▲6
Yarık Arabulucusu
T6Saldırı22▲24
Savunma24▲26
- •T6 : "Paradoksal Nişancı" pasifi yüzünden artık yakın dövüşte 1,5× hasar vermiyor ; hasarları artık diğer tüm menzilli birimler gibi azaltılıyor.
Şişkin Arabulucu
T6Hasar20–24▲22–26
Binalar
- •"Düşük Çağırma Ayinliği I" (T1 konutu) inşası artık 500 altın daha pahalı.
- •"Tarikatçı Kulesi II" (geliştirilmiş T2 konutu) inşası artık 250 altın daha pahalı.
- •"Aga'Shoth Ahırlar I" (T3 konutu) inşası artık 250 altın daha ucuz.
- •"Tedirgin Edici Çağırma Ayinliği I" ve "Tedirgin Edici Çağırma Ayinliği II" (T4 konutları) inşası artık 250 altın daha ucuz.
- •"İstemsiz Çağrılar" binası artık önceden başka bina inşasını gerektirmiyor.
- •"Dünya Bizimdir" yasası : Tier 5'ten 3'e azaltıldı.
Zindan
KarışıkKurnaz Sızmacı
T2Savunma2▲3
Minotor
T4Moral2▼1
Minotor Lordu
T4Saldırı12▼11
İnisiyatif7▼6
Moral2▼1
Öncü Minotor
T4Savunma12▼11
Moral3▼2
Heykelci Medusa
T5Saldırı18▲20
Kraliçe Medusa
T5İnisiyatif6▲7
Ktonik Hidra
T6HP150▲160
Savunma32▲34
Tamu Hidrası
T6Hasar30–33▲30–38
Kül Ejderha
T7Saldırı33▲37
Yetenekler
KarışıkFısıldama'in expert alt yeteneklerinin önemli yeniden tasarımı, Avatar Çağırma'ın tamamen büyüsel bir yeteneğe dönüşmesi ve birçok yetenekte hedefli ayarlamalar.
Avatar Çağırma
- •Yetenek köklü biçimde elden geçirildi : çağrılan avatar artık kendi scaling kurallarına sahip.
- •Çağrılan avatar artık Savunma bonusu almıyor ve Saldırı bonusu artık kahramanın Büyü Gücü'ına göre scale ediyor (artık Saldırı'ya değil).
- •Avatar'ın artık klasik HP'si yok. Bunun yerine sabit sayıda darbeye dayanabilir : 2, 3 ya da 4 (yeteneğin seviyesine göre).
- •Avatar'ın dayanabileceği darbe sayısı, yaratıkların HP'sini artıran bonuslarla artırılır.
- •Avatar'ın HP'si savaşta iyileştirme büyüleri ya da yetenekleriyle geri yüklenemez.
- •Avatar'ın temel istatistik değişiklikleri : Hasar artırıldı, 6–6 → 12–12 ; İnisiyatif azaltıldı, 6 → 5 ; Hız azaltıldı, 6 → 5.
- •İstatistik bonusu değişiklikleri (kahramanın Büyü Gücü puanı başına) : HP değişti, 12/18/24 → N/A ; Hasar artırıldı, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
- •Kısıtlama : avatar artık "Ayna Suret" büyüsüyle kopyalanamaz.
- •"Gazap Avatarı" : artık çağrılan avatarın Hasarını %25 artırıyor. Kahraman "Liderlik" yeteneğine sahipse bonus iki katına çıkar.
- •"Çetinlik Avatarı" : artık avatarın bir ek darbeye dayanmasını sağlıyor. Kahraman "Savunma" yeteneğine sahipse bonus iki katına çıkar.
Fısıldama
- •Orman Çocuğu : verilen maksimum mana 30'dan 20'ye azaltıldı.
- •Expert seviyesi alt yetenekler köklü biçimde elden geçirildi.
- •"Son Bir Kez Daha" : Odak kullanımında Spellbook'taki tüm büyülerin cooldown azalması 1'den 2 round'a çıkıyor.
- •"Enerji Taşkını" : Kahramanca Darbe'a Hasar bonusu %5'ten %15'e çıkıyor, ama artık yalnızca mevcut round sonuna kadar sürüyor.
- •"Kuvvetli Bağ" : kahramanın özellik bonusu 1'den 2'ye çıkıyor, ama artık yalnızca mevcut round sonuna kadar sürüyor.
Erdemlilik
- •"Seçilmiş Kişi" alt yeteneği : kahramanın özelliklerinden bir yaratığa verilen istatistik bonusları %100'den %50'ye azaltıldı.
- •"İnancı Diri" alt yeteneği : bir birlik öldüğünde round başına verilen ek özellik bonusu 2'den 1'e azaltıldı.
Sahirlik
- •"Delici Büyüler" alt yeteneği : hedeflerde göz ardı edilen büyü direnci %20'den %25'e çıkıyor.
- •"Sihirli Nüfuz" alt yeteneği yeni bir "Çağırma Sahirliği" alt yeteneğiyle değiştirildi : savaşta çağrılan tüm yaratıklar +%25 HP kazanır ve +%25 hasar verir.
İçgörü
- •"Şehircilik" alt yeteneği : Yasa puanı bonusu, %100 → %30.
Hücum
- •Normal saldırıların bonus hasarı azaltıldı : %15/20/25 → %10/15/20.
Savunma
- •Normal saldırıların hasar azaltımı düşürüldü : %15/20/25 → %10/15/20.
Kahraman uzmanlıkları
KarışıkBüyü uzmanları (buff'landı)
- •Büyü uzmanları hafifçe buff'landı. Artık büyüleri için her 2 kahraman seviyesinde 1 ek Büyü Gücü kazanıyorlar (eskiden her 3 seviyede).
- •Tapınak : Julius, Vesper, Mütevazı Anastasia, Nadir.
- •Nekropolis : Marl, Laura, Lord Rufus.
- •Yeşer : Yaşlı Seyyah, Faleor, Aeliniel, Glacia, Vim, Halon, Yansı Zambak, Sullie.
- •Hizip : Suretçi Urgo, Ra'Davok, Kız Kardeş Keiri.
- •Kovan : Mila.
- •Zindan : İhanete Uğramış Tellaris, Kız Kardeş Deira.
Diplomat kahramanlar (buff'landı)
- •Diplomat kahramanlar hafifçe buff'landı. Diplomasi gücüne temel bonus +%5'ten +%10'a çıkıyor. Ayrıca artık her 3 kahraman seviyesinde ikna gücüne +%1 kazanıyorlar (eskiden her 4 seviyede).
- •Nekropolis : Kralların Kralı.
- •Yeşer : Alluring Sh'a.
- •Zindan : Ylwari.
Moral uzmanları (nerf'lendi)
- •Moral uzmanları hafifçe nerf'lendi. Ek Moral tetikleme şansı artık her 6 kahraman seviyesinde %1 artıyor (eskiden her 4 seviyede).
- •Tapınak : Yücelmiş Aeos.
- •Kovan : Altın Dil.
Fiziksel hasar uzmanları (nerf'lendi)
- •Fiziksel hasar uzmanları nerf'lendi. Temel ve uzmanlaşılan birliğin hasarı artık her 4 kahraman seviyesinde %1 artıyor (eskiden her 2 seviyede).
- •Nekropolis : Yekkale.
- •Yeşer : Gorel Mızrakbaşı.
- •Hizip : Hain Grellekh, Icequeen Hel'Ghat.
- •Kovan : Niev.
Büyüsel hasar uzmanları (buff'landı)
- •Büyüsel hasar uzmanları buff'landı. Büyüsel hasar artık her kahraman seviyesinde %1 artıyor (eskiden her 2 seviyede).
- •Hizip : Karaboynuz.
- •Zindan : Ulu Zakron.
Bireysel kahramanlar
- •Lord Edgar (Tapınak) nerf'lendi. Kahramanın özelliklerinden yaratıklara verilen saldırı ve Savunma bonusu azaltıldı : "%20 + her 6 kahraman seviyesinde %5" → "%10 + her 6 kahraman seviyesinde %5".
- •Aeliniel (Yeşer) buff'landı. Ateş Duvarı'un ek süresi artırıldı : +1 → +2 round.
- •Tarius ve Şenaze (Nekropolis) buff'landı. Artık her 5 kahraman seviyesinde Nekromansi gücüne %2 bonus kazanıyorlar (eskiden %1).
- •Tavi (Kovan) artık bir Magic kahramanı ve Yoksul (Kovan) artık bir Might kahramanı.
Başlangıç büyüleri
Tapınak
- •Kâfir Avis : başlangıç büyüsü yok → "Nihai Görüş".
- •Pip : "Hızlı Açılış" → "Sisi Dağıt".
- •Azade Lia : "From a Bird's Eye" → "İçrek Işık".
- •Clarissa : "Odakla" → "From a Bird's Eye".
Nekropolis
- •Zam : başlangıç büyüsü yok → "Ezelî Kaos".
- •Adahn : "Susturma" → "Gölge Pelerini".
- •Ethric : "Gölge Pelerini" → "Gücün Şarkısı".
- •Lonca Başı Klastor : "Akıl Okuma" → "Naira'nın Örtüsü".
- •Gölgedokur Oona : "Uyku" → "Gölge Pençesi".
- •Şenaze : "Pranga" → "Akıl Okuma".
Yeşer
- •Eith : "From a Bird's Eye" → büyü yok.
- •Mreowa : başlangıç büyüsü yok → "Cinnet".
- •Elder Tss'kish : "Gücün Şarkısı" → "Odakla".
Hizip
- •Önemli ! Bu faksiyonun tüm kahramanları Might/Magic melezi olduğundan, her biri artık bir başlangıç büyüsü alıyor. Ayrıca başlangıç ordularının boyutları ortalandı ve artık kahramanın özel sınıfına bağlı değil.
- •Nihil : başlangıç büyüsü yok → "Odakla".
- •Karaboynuz : başlangıç büyüsü yok → "Buz Oku".
- •Ak Matastala : başlangıç büyüsü yok → "Optik İllüzyon".
- •Jänhei : başlangıç büyüsü yok → "Hızlı Açılış".
- •Mara Mat'ha : başlangıç büyüsü yok → "Doğaüstü Sakinlik".
- •Demir Efendi : başlangıç büyüsü yok → "Susturma".
- •Suretçi Urgo : büyü yok → "Pranga".
- •Şehit Tho : başlangıç büyüsü yok → "Toplan!".
- •Hain Grellekh : "Lütuf" → "Gölge Genişletme".
- •Icequeen Hel'Ghat : "Buz Oku" → "Gölge Kısaltma".
- •Kwinri : "Nihai Görüş" → "Karşı Hamle".
- •Eye Collective : "Yıldıran" → "Takviye Birlikler".
- •Tölketh : "Reinforcement" → "Kış Halkası".
- •Ulkuth : "Doğaüstü Sakinlik" → "From a Bird's Eye".
- •Dhüvri : "Işınlanma" → "Derisi Kalın".
Kovan
- •Nor : "Yaklaşan Kader" → büyü yok.
- •Yoksul : "Ateş Topu" → büyü yok.
- •Leira : "Zafiyet" → "Yıldıran".
- •Khariset : "Anti-Magic" → "Ateş Topu".
- •Tavi : başlangıç büyüsü yok → "Anti-Magic".
Zindan
- •Creta, Daughter of Navarr : "Nihai Görüş" → "Zihin Okuma".
- •Boz Gleard : "Pranga" → "Geçici Küreler".
- •Kelarr, Son of Navarr : "Nihai Görüş" → "Yıldıran".
- •Glastor : "Derisi Kalın" → "Sisi Dağıt".
Başlangıç yetenekleri
Tapınak
- •Vesper : "Günışığı Sihri" → "Savaş Sihri".
Nekropolis
- •Zam : "Savaş Zanaatı" → "Birim Toplama".
- •Adahn : "Birim Toplama" → "Savaş Zanaatı".
- •Şenaze : advanced "Nekromansi" → temel "Nekromansi" ve "Avatar Çağırma".
Yeşer
- •Mreowa : "Sahirlik" → "Dövüş".
Zindan
- •Alacalı : "Şans" → "Birim Toplama".
Kovan
- •Yoksul : "Savaş Sihri" → "Şans".
- •Oriax : "Avatar Çağırma" → "Birim Toplama".
Büyüler
KarışıkŞifalı Su (Günışığı Sihri)
Temel geri yüklenen HP25/25/25/25▲50/50/50/50
İçrek Işık (Günışığı Sihri)
Olumsuz etkilerin süre azalması−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4
İntikam (Günışığı Sihri)
Verilen temel hasar100/100/100/100▼60/60/60/60
Hasarın Büyü Gücü'a göre scaling'i20/20/30/30▼15/15/20/20
Yargılama (Günışığı Sihri)
Verilen temel hasar200/300/300/300▲200/400/400/400
Ağ (Gecegölgesi Sihri)
Büyü maliyeti11→9
Gölge Pençesi (Gecegölgesi Sihri)
Hasarın Büyü Gücü'a göre scaling'i8/12/16/16▲10/15/20/20
Summon Star Children (Gecegölgesi Sihri)
Çağrılan temel yaratık sayısı4/4/4/4▲8/8/8/8
Yaratık sayısının Büyü Gücü'a göre scaling'i2/2/2/3▼1/1/1/2
Naira's Kiss (Gecegölgesi Sihri)
Verilen temel hasar200/300/300/300▼150/200/200/200
Hasarın Büyü Gücü'a göre scaling'i20/20/30/30▼15/15/20/20
Pranga (Arkana Sihri)
Büyü maliyeti9→6
Ayna Suret (Arkana Sihri)
Büyü maliyeti24→20
Yaklaşan Kader (Arkana Sihri)
Hedef seviyesi başına hasar20/25/35/35▲20/30/45/45
Çarpıtılmış Gerçeklik (Arkana Sihri)
Büyü maliyeti21→15
Yıldıran (Ezelî Sihir)
Olumlu etkilerin süre azalması−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4
Buz Oku (Ezelî Sihir)
Hedefte İnisiyatif azalması2▲3
Ateş Duvarı (Ezelî Sihir)
Verilen temel hasar60/60/90/90▲80/80/120/120
Anti-Magic (Ezelî Sihir)
Büyü maliyeti18→16
Ezelî Kalıntı Çağırma (Ezelî Sihir)
Çağrılan temel yaratık sayısı6/6/6/6▲12/12/12/12
Yaratık sayısının Büyü Gücü'a göre scaling'i2/2/2/3▼1/1/1/2
Mahşer (Ezelî Sihir)
Verilen temel hasar100/200/300/300▲150/250/350/350
Hasarın Büyü Gücü'a göre scaling'i10/10/10/20▲15/15/15/25
Sihirli Ok (Tarafsız Büyü)
- •Tüm hasar artık üç ardışık vuruşla veriliyor.
Artefaktlar
KarışıkEşitleyen Yüzük
NadirlikEpic→Rare
- •Etki elden geçirildi : artefakt artık yalnızca Şansı etkisizleştiriyor (eskiden Şans ve Moral'i birlikte etkisizleştiriyordu).
Canavar Kafası
NadirlikCommon→Rare
- •Etki elden geçirildi : artefakt artık savaştaki tüm birliklerin Moral'ini etkisizleştiriyor.
Altıncı Parmak
Düşman Moral ve Şans azalması2▼1
"Esiri Bilgi" seti
- •2 artefakt bonusu zayıflatıldı : kahramanın kazandığı bonus XP, %100 → %50.
- •4 artefakt bonusu değiştirildi : artık uygulanan tüm etkilerin süresini 8 round'a çıkarıyor (eskiden savaş sonuna kadar süresiz sürüyorlardı).
Pandora Kutuları
KarışıkPandora Kutuları yoluyla elde edilen yaratık sayısı ayarlandı. Değerler standart/geliştirilmiş sürümler için "önce → sonra" formatında verildi.
Tapınak
- •T3, Griffin : 22/16 → 26/18.
Nekropolis
- •T1, İskelet : 80/60 → 65/50.
- •T2, Fersiz : 40/30 → 45/35.
- •T3, Ehlî Hortlak : 46/32 → 50/35.
- •T5, Liç : 33/23 → 27/18.
- •T6, Dread Knights : 17/11 → 16/10.
Yeşer
- •T2, Zıpır : 25/20 → 30/20.
- •T3, Vine Iryad : 24/16 → 28/20.
- •T4, Naiad : 21/15 → 24/17.
- •T5, Bitkibaz : 15/11 → 18/12.
- •T6, Kirin : 11/7 → 12/8.
Hizip
- •T1, Ra'shoth : 45/35 → 35/30.
- •T3, Aga'shoth Rider : 26/18 → 32/23.
- •T4, Büyük Shoth : 17/12 → 20/14.
- •T5, Konkubus : 20/13 → 22/15.
Kovan
- •T1, Parazit : 35/30 → 40/30.
- •T2, Çekirge : 30/20 → 35/25.
- •T3, Eşek Arısı : 24/18 → 30/22.
- •T4, Akrep : 26/18 → 29/20.
- •T5, Yağmacı : 14/10 → 15/10.
- •T6, Sürfe : 12/8 → 13/8.
Nötr yaratıklar
KarışıkEzelî Kalıntı
T4- •"Cesaret Veren Sporlar" yeteneği yeni bir "Arındıran Sporlar" yeteneğiyle değiştirildi : bu yaratığın ve komşu altıgenlerdeki tüm müttefik birliklerin tüm olumsuz etkilerini kaldırır.
Liç Ejderha
T8- •Bu yaratığın büyü direnci artık gelen büyüsel hasarı %85 azaltıyor (eskiden %60).
Harita üreteci & eşyalar
KarışıkGenel değişiklikler
- •"Nöbet Mezarı" eşyasının iç muhafızları ayarlandı : eşyanın zorluğuna göre Ehlî Hortlak ve geliştirilmiş sürümlerinin sayısı, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
- •"Küldendoğan Ayinliği" eşyasının iç muhafızları ayarlandı : eşyanın zorluğuna göre Bitkibaz ve geliştirilmiş sürümlerinin sayısı, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
- •"Leş Yığını" eşyasının iç muhafızları ayarlandı : eşyanın zorluğuna göre Çekirge ve geliştirilmiş sürümlerinin sayısı, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
- •Haritalar artık diğer kaynaklara kıyasla biraz daha fazla Odun ve Ore üretiyor.
- •"Araştırma Laboratuvarı" muhafızlarını yenmek için verilen altın ödülü azaltıldı : 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.
Jebus Cross
- •Başlangıç bölgeleri : artefakt üretimi iyileştirildi ; Pandora Kutuları'ndan yaratık üretimi hafifçe iyileştirildi ; opsiyonel şehirlerin muhafız gücü %35 azaltıldı ; yüksek tier yaratık konutlarının üretim olasılığı hafifçe artırıldı.
- •Merkez bölge : Prison sayısı hafifçe azaltıldı ; "Irak Kermen" üretimi ayarlandı (daha düzenli ortaya çıkış, oraya giden yollar daha geniş bir alanı kaplıyor) ; dış konutlardaki varsayılan yaratık sayısı standart büyümenin 2 katına çıkarıldı ; önceden inşa edilmiş "Taverna" ve "Büyücü Loncası" tüm şehirlerden kaldırıldı (diğer önceden inşa edilmiş binalar da hafifçe ayarlandı).
- •Yan bölgeler : istenilen herhangi bir sahip olunan şehre dönmeyi sağlayan, zorunlu 2 muhafızlı "Town Gates" eklendi ; bu bölgelerin Pandora Kutuları'ndan büyüler ve yaratıklar tamamen kaldırıldı ; dış konutlardaki varsayılan yaratık sayısı standart büyümenin 3 katına çıkarıldı ; her yan bölge artık oyuncunun faksiyonuna uygun bir şehri garanti ediyor (tüm yaratık işe alım binaları bu şehirlerde ve bölgenin merkez şehrinde tamamen inşa edilmiş halde).
Arcade
- •Merkez bölgede mümkün olan maksimum "Dragon Utopias" sayısı artırıldı.
- •Bu template'e uygun olmayan birçok artefakt üretimden kaldırıldı.
- •Merkez bölge eşyalarının muhafız gücü artırıldı.
Exodus
- •Kahramanın tüm istatistiklerine +3 ve +4 veren Pandora Kutuları artık oyuncuların son bölgelerinde üretilemiyor.
- •Kahramanın tüm istatistiklerine +1 ve +2 veren Pandora Kutuları oyuncuların son bölgelerinde daha seyrek, ama değerleri (ve dış muhafızların gücü) standart değerlere kıyasla artırıldı.
- •Oyuncuların başlangıç bölgelerinde yaratık konutu üretimi ayarlandı : düşük tier konutlar lehine istatistiksel önyargı kaldırıldı.
Sprint
- •Tüm kahramanlar artık "Ezelî Kaos" büyüsüyle başlıyor, büyü maliyeti 0'a indirildi.
- •"Toplan!", "Nihai Görüş", "From a Bird's Eye", "Naira'nın Örtüsü" ve "Sisi Dağıt" büyüleri tamamen engellendi.
- •Bölgeler arası muhafız gücü artırıldı.
- •Yeni seviyeler kazanmak için gereken Astroloji ve Yasa puanı sayısı azaltıldı.
- •Tüm "Lojistik" uzmanı kahramanlar yasaklandı.
- •Tüm bölgelerdeki muhafızsız kaynak sayısı azaltıldı.
Harmony
- •Daha dinamik bir oynanış için template boyutu 112×112'ye düşürüldü.
- •Tüm bölgelerde muhafızsız kaynak sayısı azaltıldı.
- •Her oyuncunun 2. ve 3. bölgeleri arasında ve iki oyuncunun 3. bölgeleri arasında muhafız gücü artırıldı.
- •2. bölgeye zorunlu bir "Kızılağaç Gözlemevi" eklendi.
- •2. bölge artık yollardan uzakta konumlandırılmış iki "Town Gates" içeriyor.
Vendetta
- •Başlangıç bölgesinde artık daha fazla yaratık konutu ve "Town Gates" üretiliyor.
- •Merkez bölgede artık daha fazla yaratık Pandora Kutusu üretiliyor.
Jebus Outcast
- •Template'e birkaç başlangıç bölgesi üretim varyantı eklendi.
Miracle
- •Üreteç artık oyuncuların başlangıç bölgesi çıkışlarını görsel olarak daha hızlı tanımlamalarına yardımcı olmak için toprak yollar çiziyor.
Matchmaking
Çevrimiçi oyun parametrelerinde küçük ayar ve rekabetçide mevcut template'lerin rotasyonu, ileride gelecek tercih edilen template seçimi beklenirken.
Klasik Mod
- •Harita rotasyonu güncellendi : eski set, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade ; yeni set, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
- •Jebus Cross hâlâ seçim havuzuna dahil.
- •Bazı template'lerde timer ayarları değiştirildi : Jebus Cross, günlük timer'a +60 saniye ; Universe, başlangıç timer'ına −120 saniye ; Infinity, başlangıç timer'ına −60 saniye.
- •Yüksek Rütbelerde, tüm template'lerde savaş süresi 90/105'ten standart 120 saniyeye geçiyor.
Tek Kahraman Modu
- •Harita rotasyonu güncellendi : eski set, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta ; yeni set, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
- •Exodus hâlâ seçim havuzuna dahil.
- •Timer ayarları değiştirildi. Savaş süresi artık tüm ligler arasında tek tip : Sprint ve Vendetta için 60 saniye, diğer tüm template'ler için 80 saniye.
Arena
Karışıkİleride planlanan büyük arena güncellemesi beklenirken, metayı yenilemek için mevcut ruleset'te birkaç küçük denge ayarlaması.
Artefaktlar & büyüler
- •Moddan kaldırılan artefaktlar : "Engelleme Küresi", "Eşitleyen Yüzük", "Canavarın Başı", "Zincir Halka", "Büyü Destesi" ve "Rün Taşı Parçaları".
- •Artık çok daha nadir artefaktlar : "Gecegölgesi Kitabı", "Günışığı Kitabı", "Arkana Kitabı", "Ezelî Kitabı", "Aydınlanma Cübbesi", "Şişelenmiş Büyüler" ve "Büyücü Şapkası".
- •Oyunculara artık bir loadout oluştururken 10 büyü seçeneği sunuluyor (eskiden 9).
- •Seviye 4 büyüleri artık Arena'da çıkmıyor. Seviye 2 ya da 3 büyü alma şansı azaltıldı.
Yaratık boyutları (standart/geliştirilmiş, önce → sonra)
- •Tapınak : T4, Işıkdokuyan, 60/40 → 58/40.
- •Nekropolis : T1, İskelet, 350/265 → 370/280 ; T3, Ehlî Hortlak, 135/95 → 130/90 ; T4, Mezarsoyan, 62/42 → 64/44 ; T5, Liç, 56/38 → 54/36 ; T7, Vampir, 22/12 → 22/13.
- •Yeşer : T1, Faun, 145/110 → 150/115 ; T2, Zıpır, 100/75 → 105/75 ; T3, Sarmaşıklı İriyad, 70/50 → 75/55 ; T4, Naiad, 52/38 → 52/36 ; T5, Bitkibaz, 32/22 → 35/24 ; T6, Kirin, 20/12 → 24/15.
- •Hizip : T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165 ; T2, Tarikatçı, 105/80 → 100/75 ; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70 ; T4, Büyük Shoth, 46/32 → 50/34 ; T5, Konkubus, 46/31 → 48/32 ; T6, Arabulucu, 25/16 → 25/15 ; T7, Dipsizlik Elçisi, 13/7 → 12/7.
- •Kovan : T1, Parazit, 190/145 → 180/140 ; T2, Çekirge, 125/95 → 110/85 ; T3, Eşek Arısı, 75/55 → 70/50 ; T4, Akrep, 66/46 → 58/40 ; T5, Yağmacı, 30/20 → 27/18 ; T6, Sürfe, 23/14 → 20/13 ; T7, Kovan Kraliçesi, 13/8 → 12/7.
Hata düzeltmeleri
Savaş ve yaratık davranışı
- •Savaş sırasında çağrılan Gûl'lar öldüklerinde artık savaş alanında doğru biçimde bir ceset bırakıyor.
- •Bir Enerji Ankası'in maksimum HP artışının "Ebedi Alev" pasifini bozduğu bir hata düzeltildi.
- •Bir Kristalli İriyad birliğinin kopyası oluşturulduğunda, "Kristal Dikenler" pasifi artık hem orijinal birliğe hem de kopyaya doğru biçimde uygulanıyor.
- •Naiad'ın "Su Tecessümü" pasifi artık öngörüldüğü gibi "Buz Oku" ve "Kış Halkası" etkilerine bağışıklığı doğru biçimde veriyor.
- •İki ya da daha fazla Avatars of War aynı anda öldüğünde Moral debuff'ının düşmanlardan kaldırılmadığı nadir bir hata düzeltildi.
- •Müttefik birliklerin uyguladığı olumlu ve olumsuz etkiler artık kaynak birlik öldüğünde doğru biçimde sona eriyor.
- •Maksimum seviye "İlahi Bıçaklar" etkisi altında çağrılan yaratıkların kendilerini yok ettiği bir hata düzeltildi.
- •Diğer birliklerle çevrili menzilli ve uzun menzilli saldırıya sahip yaratıklar artık "Cinnet" etkisi altında doğru biçimde yakın dövüş saldırılarına geçiyor.
- •Bir birliğin beklemek yerine turunu atladığı nadir bir hata düzeltildi.
- •Savaştaki yaratıkların bekledikten sonra olumlu Moral etkisini tetikleyemediği bir hata düzeltildi.
- •Vampirizm mekaniğine bağışıklığın, çağrılan yaratıkların yok edilmesinin ve geçici birliklerin yok edilmesinin doğru çalışmadığı bir hata düzeltildi.
Kahramanlar, yetenekler ve büyüler
- •Liç'in "Ölümün Kucağı" yeteneği artık Laura tarafından uygulanan "Ustaca Keder" büyüsünün etkisiyle doğru biçimde etkileşiyor.
- •Avatar Çağırma uzmanı kahramanların seviyesine göre scale eden Büyü Gücü bonuslarının çalışmadığı bir hata düzeltildi.
- •Yeşer kahraman alt yetenekleri "Enerji Taşkını", "Son Bir Kez Daha" ve "Kuvvetli Bağ"'ın gerçekte Odak tüketmeyen yetenekler kullanıldığında yanlışlıkla tetiklendiği bir hata düzeltildi.
- •"Dövüş" yeteneğinin "Öç" alt yeteneği düzeltildi : kahraman artık bir müttefik birlik öldükten sonra doğru biçimde bonus Kahramanca Darbe alıyor.
- •"Birimiz Hepimiz" ve "Hepimiz Birimiz" alt yetenekleri artık komşu altıgenlerdeki cesetler için yanlışlıkla özellik bonusu vermiyor.
- •Savaşta Büyü Gücü değişiklikleri artık aktif etkilerin ve büyülerin sayısal değerlerini doğru biçimde güncelliyor.
- •Büyü Savunması artık zaman içinde hasar veren etkilerin büyüsel hasarını doğru biçimde azaltıyor.
- •"Gölgekanat" büyüsünün bir kahramana uyguladığı etkideki bir hata düzeltildi.
- •"Taumaturji" yeteneği artık "Bilge Baykuş" harita eşyasına sunulmuyor.
- •Elite sınıf "Kaderin Gözdesi" ile "Kaderin Cilvesi" alt yeteneği arasındaki, yaratıklarda anormal derecede yüksek Savunma değerlerine yol açan sinerji düzeltildi.
- •Tapınak faksiyonunun "Seçilmiş Kişi" aktif yeteneğinin hiç cooldown'ı olmadığı bir hata düzeltildi.
- •"Geçici Küreler" büyüsünün geliştirmelerinin yanlış açıklamaları düzeltildi.
Kuşatmalar ve şehirler
- •Bir kuşatma sırasında oluşturulan tuzakların üzerinden yürüyen yaratıklara hasar vermediği bir hata düzeltildi.
- •Kuşatmalar sırasında savunma kulelerinin hasarı artık şehirdeki bina sayısına göre doğru biçimde scale ediyor.
- •Bir Tapınak şehrinde bir kahramanı "Altı Rüzgâr Loncası"e gönderirken "sıfır" birlik belirmesine yol açan bir hata düzeltildi.
Çok oyunculu ve arayüz
- •Bir oyuncunun timer'ının son saniyesinde bir harita eşyasıyla etkileşmenin o eşyayı maçın geri kalanı için kilitlediği bir hata düzeltildi.
- •Diplomasi penceresindeki Tier 7 yaratıkların o penceredeki diğer tüm yaratıkların satın alınmasını engellediği bir hata düzeltildi.
- •Bağlantı sorunları penceresi yeniden açıldığında maçtan dışlanan bir oyuncunun yanlış gösterilmesi düzeltildi.
- •Hotseat modunda tur geçişi sırasında Yasalar ve Astroloji için gelir ve toplam puanın yanlış gösterilmesi düzeltildi.
- •Rakip belirli eylemler yaptığında Spellbook'un otomatik kapanması düzeltildi.
- •Yaratık satın almak için yetersiz altın olduğunda işe alım penceresinin yanlış davranışı düzeltildi.
- •"Cep Boyut" araç ipucu artık ekrandan kendiliğinden kayboluyor.
- •~ tuşu (varsayılan) artık kahramanın hareketini doğru biçimde devam ettirip durduruyor.
- •Black Player tarafından kontrol edilen eşyaların yanlışlıkla Red Player tarafından kontrol ediliyor olarak işaretlenmesi düzeltildi.
Açıklama düzeltmeleri
- •Zindan faksiyon yasası "Ulusun Liderleri" için yanlış sayısal değerler düzeltildi.
- •Zindan faksiyon yasası "Üçlemenin Ajanları" artık öngörüldüğü gibi yalnızca bu faksiyonun kahramanlarına doğru biçimde uygulanıyor.
- •Öncü Minotor'ın "Adrenalin Patlaması" pasifinin açıklamasındaki yanlış değerler düzeltildi.
- •"Şakıyan Panflüt" ve "Kavrayan Yüzük" artefaktlarının açıklamalarındaki hatalar düzeltildi.
Kampanya ve senaryolar
- •Uyarı : bu düzeltme patch öncesi bir görev içinde yapılan kayıtlara uygulanmayacak. Zafer ekranı artık hikâyenin son diyaloğunu kapatmıyor.
- •Uyarı : bu düzeltme patch öncesi bir görev içinde yapılan kayıtlara uygulanmayacak. Bazı görevlerin yüklenmesinde bozulan görev ve olay tetikleyicileri düzeltildi.
- •Bir görevden diğerine aktarılırken artefakt yuvalarını kilitleyen bir hata düzeltildi.
- •"Restart" düğmesi artık bir kayıt yüklenirken kilitli değil.
- •Aynı oyun gününde yapılan otomatik kayıtlar artık birbirinin üzerine yazmıyor : bunun yerine parantez içinde bir kayıt numarası ekleniyor.
Arayüz iyileştirmeleri
- •Taktik aşamasında yaratıkların hareket menzilinin gösterilmesiyle ilgili görsel bir hata düzeltildi.
- •Elite sınıf araç ipuçlarında (kahraman penceresinde) Shift tuşunu basılı tutmak artık bu sınıfları açmak için gereken yeteneklerin ayrıntılarını görmeyi sağlıyor.
- •Kahramanlara ve yaratıklara uygulanan olumlu ve olumsuz etkiler artık belirgin biçimde daha görünür.
- •Çeşitli diğer görsel iyileştirmeler.
Exploit'ler & yaptırımlar
Exploit düzeltmeleri
- •Alt+F4 koruması : uygulamanın acil kapatma sistemi elden geçirildi. Bir oyuncu oyunu Alt+F4 ile kapatırsa, sistem artık o oyuncuya otomatik bir yenilgi ve rakibine bir zafer doğru biçimde atıyor.
- •Yüksek Hız'a sahip bir yaratık kullanarak taktik aşamasında düşman ordusunun yerleşimini görmeyi sağlayan bir exploit düzeltildi.
- •Düşük tier yaratıkları konumlarını tersine çevirerek dürüst olmayan biçimde yüksek tier yaratıklarla takas etmeyi sağlayan bir hata düzeltildi.
Yaptırımlar & hile karşıtı hatırlatma
- •Bu açıkları haksız zaferler elde etmek için bilerek kötüye kullanan oyunculara ve topluluğun diğer üyelerini bunları kullanmaya teşvik edenlere disiplin yaptırımları uygulandı.
- •Hatırlatma : rekabetçide oyun içi hataları kasıtlı olarak kötüye kullanmak geçici ya da kalıcı bir çok oyunculu ban'a yol açabilir. Bu davranış oynadığınız platformun kurallarını da ihlal edebilir ve platform genelinde bir ban riski taşır. Şüpheli bir avantaj için hesabınızı tehlikeye atmayın, fair-play oynayın.