Patch #15 — İttifaklar ve rastgele harita oluşturucu
30 Eylül 2026 · v0.81.02
Kısaca
- ›İttifaklar: takım hâlinde ve kooperatif oyun, kalıcı eşzamanlı turlar, müttefikler arasında kaynak, ordu ve eser takası.
- ›Tamamen rastgele yeni harita oluşturucu: Hızlı Başlat'ta, PvE için tasarlandı.
- ›Sıralama sıfırlandı: herkes 1000'den yeniden başlıyor. HeavenlyForge tier listeleri 2. Sezon'a geçiyor.
- ›Tapınak: Kutsal Topraklar yasasının yerini, dost kahramanları olumsuz etkilere karşı bağışık kılan Kutsal Koruma alıyor.
- ›Otuzdan fazla hata düzeltmesi; aralarında Çarpıtılmış Gerçeklik, Naira'nın Öpücüğü, tuzaklar ve yapay zekânın birkaç donma sorunu var.
- ›Verilerde bulundu: Savaş Prangaları artık kaçmayı savaşın tamamı boyunca engellemiyor.
İttifaklar
Çıkıştan bu yana en çok istenen yenilik: artık PvE'de de PvP'de de diğer oyuncularla ittifak kurulabiliyor. Müttefiklerden yalnızca birinin haritanın zafer koşullarını yerine getirmesi, tüm İttifak'ın kazanması için yeterli.
İttifak içinde oynamak
- •Çevrim içi oyunlarda turlar her zaman eşzamanlı kalıyor: haritada karşılaşan iki müttefik sıralı turlara geri dönmüyor.
- •Savaş sırasında geçici bir kilit oyuncuları ve nesneleri koruyor: bir oyuncu savaşırken müttefiki onun kahramanlarıyla etkileşime giremiyor. Kilit, savaş biter bitmez kalkıyor.
- •Müttefikler savaş sisini paylaşıyor ve birbirlerinin planlanan rotalarını görüyor.
Müttefikler arası takas
- •Müttefik kahramanlar, alışılmış takas penceresi üzerinden serbestçe takas yapabiliyor: her biri eser ve ordu verip alabiliyor.
- •Kaynaklar, seride bir ilk olan özel bir arayüz üzerinden gönderilip istenebiliyor. Oyuncu listesi, bu takasları kolaylaştırmak için daha fazla bildirim gösteriyor.
- •Irak Kermenler ve Cep Boyut büyüsü sayesinde müttefikler, eserleri ve orduları birbirlerine uzaktan aktarabilecekleri paylaşımlı bir İttifak deposuna erişiyor.
İttifak oyunu başlatmak
- •Arkadaşlarla, yapay zekâya karşı kooperatif ya da takıma karşı takım (örneğin 2'ye 2): Çok Oyunculu menüsünden bir lobi kurulur.
- •Bir yapay zekâ müttefikiyle diğer yapay zekâlara karşı: Hızlı Başlat kullanılır. Burada, geliştiricilerin İttifaklar için önceden yapılandırılmış olarak sunduğu beş yeni şablon yer alıyor: Klasik modda Countdown, Syndicate ve Three of a Kind; Tek Kahraman modunda Horns ve Mayhem.
- •Her şeyi elle ayarlamak için: Özel Oyun, mevcut herhangi bir şablonla ya da Yıkılan İttifak haritasıyla.
Tamamen rastgele harita oluşturucu
Rastgele harita oluşturucu şimdiye kadar yalnızca şablonlara dayanıyordu. Artık, dengeden çok tam bir öngörülemezliği tercih eden PvE oyuncuları için, mevcut şablonlara başvurmadan sıfırdan benzersiz bir harita da oluşturabiliyor. Şablonlar, özellikle PvP için, kullanılabilir olmaya devam ediyor.
Mevcut ayarlar
- •Yamanın çıkışında yalnızca Hızlı Başlat'ta ve Tek Oyunculu modda kullanılabiliyor.
- •Seçilebilenler: mod (birden çok kahraman ya da Tek Kahraman), harita boyutu, oyuncu sayısı, İttifaklar (mümkün olduğunda takımlar rastgele belirlenir), bölgelerin zenginliği ve içerik yoğunluğu, genel zorluk, harita simetrisi ve zafer koşulları.
- •Ardından, normal bir Hızlı Başlat'ta olduğu gibi fraksiyon, kahraman ve zorluk seviyesi seçilir.
- •Geliştiriciler bu ayarların ileride genişletileceğini duyuruyor.
Eşleştirme ve sıralama
Eşleştirme sistemi elden geçirildi ve herkesin ilk sıralar için yeniden mücadele edebilmesi amacıyla sıralama sıfırlandı.
Sıfırlama
- •Kalibrasyon maçlarından önce seçilen seviye ne olursa olsun, tüm oyuncular 1000 dereceden yeniden başlıyor.
- •Kalibrasyon sırasında galibiyetler, temel kazanca ek olarak puan kazandırıyor.
Puan hesaplaması
- •Kazanılan ve kaybedilen puanlar artık rütbeye bağlı: rütbe yükseldikçe galibiyet daha az puan getiriyor, yenilgi ise daha fazla puan kaybettiriyor.
- •İki oyuncu arasındaki derece farkı, kazanılan ya da kaybedilen puanlar üzerinde çok daha belirleyici.
Hile
- •Otomatik bir hile tespit algoritması ve bir düşük öncelik sistemi eklendi.
HeavenlyForge'da: tier listelerinde 2. Sezon
- •Sıralamanın sıfırlanmasına uyum sağlamak için HeavenlyForge tier listeleri 2. Sezon'a geçiyor ve sıfırdan başlıyor. 1. Sezon maçları silinmiyor: kayıtlı olarak kalıyor.
- •Profilinde kayıtlı sıralama kademen sıfırlandı: bir sonraki maç bildiriminde senden yeniden istenecek.
Tapınak
Kutsal Topraklar → Kutsal Koruma
Loi de faction- •Önce: dost yaratıklar, kendi yurt arazilerinde savaşırken olumsuz etkilere karşı bağışıktı.
- •Artık: dost kahramanlar hem savaşta hem de global haritada olumsuz etkilere karşı bağışık.
Oynanış değişiklikleri
KarışıkZümrüt Rezonans Kontrolcüsü
- •Eser artık geçici yaratıkları da kovulmaya karşı koruyor.
Ateş Larvaları
- •Maksimum HP bonusları artık savaş alanına çağrılan Ateş Larvası sayısını azaltmıyor.
Kuşatma tuzakları
- •Kuşatma sırasında otomatik olarak oluşturulan tuzaklar diğer tuzaklara göre öncelikli ve artık onlar tarafından yok edilemiyor.
Savaş kamerası
- •Savaşta seçilen alternatif kamera konumu bir savaştan diğerine korunuyor ve anında uygulanıyor.
Arayüz
Kaydetme ve yükleme
- •Arayüz ve dosya düzeni tamamen yenilendi. Her oyunun, kayıtlarını bir araya toplayan kendi profili var.
- •Ayrı Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu sekmeleri. Türe göre filtreler (Senaryo, Şablon, Serüven, Harita, Eğitim, İmtihan, Diğer) ve Çok Oyunculu sekmesinde bağlantı türüne göre filtreler (Tümü, Yerel Sıralı, Çevrim İçi).
- •Tarihe, ada ve oyun süresine göre sıralama, toplu silme ve lobiye geri dönmeden doğrudan bu pencereden yükleme.
- •Her kayıt, mini haritanın bir ekran görüntüsünü, kahraman listesini ve başka bilgileri gösteriyor.
- •Yamadan önce yapılan kayıtlar «Sınıflandırılmamış» kategorisine yerleştiriliyor.
Hızlı Başlat
- •Şablonlar ve serüvenler, oyuncuyu neyin beklediğini anlatan kısa bir açıklamayla birlikte çok daha ayrıntılı bilgiler gösteriyor.
- •Oyun tarzına uygun şablonları ve serüvenleri bulmak için sıralama ve etiketler eklendi.
Emoji Çarkı
- •Global haritaya ek olarak artık savaşta ve şehirlerde de kullanılabiliyor.
- •Çok daha kapsamlı kişiselleştirme ve yeni emojiler.
- •Oyuncu listesi, diğer oyuncuların gönderdiği bildirimleri hem açık hem kapalı görünümde gösteriyor.
Hata düzeltmeleri
Savaş ve yaratık mekanikleri
- •Çift saldırı etkileri artık Oniks Dansçı ile Yeşim Dansçı'nın alternatif saldırısına da uygulanıyor.
- •Tuzaklar artık bir yığın zorla üzerlerine taşındığında ve Teyakkuz etkisinin alanı içinde bulunduklarında tetikleniyor.
- •Bir Uzamsal Kapan'a inmek, olumlu Moral tetiklendiğinde artık bir yığının sırasına devam etmesine izin vermiyor.
- •Çağrılmış yaratıklara Hız ve Öncelik bonusu uygulamak artık sıra düzenini yeniden hesaplıyor.
- •Enerji Ankası: tur sonunda ölmesi artık bir sonraki turun ilk yığınının sırasını atlatmıyor ve ister Çarpıtılmış Gerçeklik ile ister aynı anda tetiklenen olumsuz Moral ile olsun, savaşı artık dondurmuyor.
- •Çarpıtılmış Gerçeklik artık hasarını, süresinin son turunda sıra sonunda veriyor.
- •«Sağlık yenilenmesini engeller» türündeki etkiler artık oyundaki tüm mekaniklerden gelen iyileştirmeleri istisnasız engelliyor.
- •Dumanlı Kirin artık pasif yeteneği sayesinde Hız ve Öncelik azaltmalarına karşı korunuyor.
- •Cani Neşe pasifi artık yığın bir düşmanı karşı saldırıyla zaten öldürmüş olsa bile tetikleniyor.
- •Naira'nın Öpücüğü artık bir yığın süre dolduktan sonra sırasını bitirdiğinde bile tetikleniyor ve hasarı artık «alınan tüm hasarı azaltır» türündeki bonuslarla azalıyor.
- •Bakler artık Çevik Vuruş'a sahip bir düşmana karşı da karşı saldırı yapmayı mümkün kılıyor (bu özellik savaş sırasında kazanılmışsa).
- •Ölümsüz pasifiyle dirilen bir Anka artık uyanmadan önce yetenek kullanamıyor.
- •Cinnet etkisi altında Menzilli Saldırı'ya sahip yığınlar doğru davranıyor, yaratık pasifleri tetikleniyor ve İriyadlar artık kendilerine hasar vermiyor.
- •Dipsizliğin İradesi etkisindeki Dipsizlik Elçileri, olumlu Moral tetiklendiğinde artık fazladan sıra kazanmıyor.
- •Son düşmanın ölümünden sonra tetiklenmeyen çeşitli mekanikler ve etkiler artık çalışıyor.
Yaratıklar
- •Sızmacı: Daha Keskin Bıçak pasifi artık çalışıyor ve Gölge Vuruşu yeteneği artık hedefin Savunmasını yok sayıyor.
- •Kovan Kraliçesi: Zayıfı Ez! pasifi artık çalışıyor.
Büyüler ve yetenekler
- •Sahirlik becerisi artık tuzakları güçlendiriyor.
- •Cep Boyut artık kahramanın ulaşamadığı bir konuma kullanılamıyor.
- •Xirr'in uzmanlığı artık onu savaşta olumsuz etkilere karşı savunmasız bırakmıyor.
- •Parşömenle elde edilen global harita büyülerinin kullanım sayısı, parşömen başka bir kahramana geçtiğinde artık doğru hesaplanıyor.
Artefaktlar
- •Girdap Cübbesi artık çok vuruşlu büyülerde birden fazla kez tetiklenmiyor.
Yapay zekâ ve kararlılık
- •Yapay zekâ, savaşta kahraman yeteneklerinin kullanım kısıtlamalarını artık aşamıyor.
- •Yapay zekâ artık, oyundan ayrılmış ya da yenilmiş bir oyuncuya ait olan tarafsız bir şehri ele geçirmeye çalışırken ya da kahramanlarından biri çıkışını başka bir kahramanın tuttuğu bir geçide girdiğinde donmuyor.
- •Nadir durumlarda, bir oyuncunun yenilgisinin ardından tur donuyordu: düzeltildi.
- •Bir kaydın yüklenmesini engelleyen nadir bir hata düzeltildi.
Verilerde bulundu
v0.80.45 → v0.81.02 oyun dosyaları karşılaştırılarak tespit edildi. Karşılaştırma, yama notu olmadan yayımlanan 3 Eylül güncellemesini (v0.80.49) de kapsıyor. Resmî not doğru: hiçbir hata tespit edilmedi ve yalnızca tek bir gizli denge değişikliği var.
Savaş Prangaları: kaçış yasağı artık kalıcı değil
- •Önceden eser, savaşın tamamı boyunca iki tarafın da kaçmasını ve teslim olmasını yasaklıyordu.
- •Artık her iki tarafa, Engelleme Küresi'ninkiyle aynı şekilde kurgulanmış ve aynı süreye sahip olumsuz bir etki uyguluyor: yasak yalnızca savaşın ilk turu boyunca geçerli ve dağıtılabiliyor. Bu turdan sonra kaçmak ve teslim olmak yeniden mümkün.
Jebus Tournament: harita üretimi düzenlendi
- •3 Eylül güncellemesiyle geldi, hiç belgelenmedi. Korunan merkezî bölgede Pandora'nın Kutularının içeriği yeniden düzenlendi ve içerik gruplarından birinin ağırlığı düşürüldü (275.000 → 200.000). Korunan başlangıç bölgeleri için bir Pandora'nın Kutusu listesi eklendi.
- •Turnuva formatı ise değişmiyor: 5 raund, kazanmak için 3 raund.
Arena Modu: John Johnson
- •3 Eylül güncellemesiyle geldi. Arena bonuslarından ikisi verilerde iki kez yer alıyordu: artık her biri yalnızca bir kez görünüyor.
Sayısal etkisi olmayan teknik değişiklikler
- •Kovan ve Hizip yasaları: birkaç bonusun dahili türü değişiyor, değerler birebir aynı kalıyor.
- •Nur Nöbetçisi: Arina'nın Yolu'nun sağladığı iyileştirme artık yaratığın kendisine değil, yeteneğin hedefine bağlı. Oyundaki etkisi verilerden belirlenemiyor.
- •Son Bir Kez Daha'nın (Yeşer fraksiyon becerisi) dahili bir parametresi değişiyor. Etkisi verilerden belirlenemiyor.
Oyunda düzeltilen Fransızca çeviriler
- •Oyunun Fransızca sürümünde «Robe de Diplomatie» adlı eser, İngilizce adıyla (Ambassador's Sash; Türkçe sürümde «Büyükelçi Kuşağı») uyumlu olarak artık «Écharpe d'Ambassadeur» adını taşıyor. Uzamsal Kapan, Teyakkuz ve birkaç birim yeteneğinin Fransızca açıklamaları yeniden yazıldı.
Yeni İttifak şablonları
- •Yukarıda anılan beş şablon dosyalarda gerçekten bulunuyor (toplam 65 şablon). Veriler, hangilerinin İttifaklara ayrıldığını doğrulamaya izin vermiyor: tüm şablonlar, oyuncu sayılarına eşit bir ittifak sayısı bildiriyor.