
Nekropolis
Ölü TopraklarCıva21 birim18 kahramanDoğal arazi: Ölüm Toprakları
Nekromansirler ve Vampirler tarafından yönetilen Gölgekule'nin hortlakları, her savaştan sonra yeniden dirilir ve genellikle her darbeyle düşmanlarının gücünü emer.
Birimler (21)
Tümünü gör →Kahramanlar (18)
Tümünü gör →Yapılar (19)
Tümünü gör →Yaratıklar7
Hizip yasaları
Başından beri mevcut
Kaynak Zenginliği I
1 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 2500 Altın, 5 Odun ve 5 Maden bonusu sağlar.
Vergi Tahsildarları
2–2 puanGünde 250 to 500 Altın üretir.
Ölüleri Dirilt I
3 puanKahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Öbür Dünyanın Armağanları
3–3 puanKahramanların 1 to 2 Şans kazanır.
Seçkin İskeletler
3–3 puanŞehirlerindeki İskelet çoğalma hızı 4 to 8 artar. İskeletler 2 Saldırı ve Savunma kazanır.
Seçkin Fersizler
3–3 puanŞehirlerindeki Fersiz çoğalma hızı 4 to 8 artar. Fersizlerin minimum Hasar'ı 1 artar.
Kara Ölüm
2–2 puanDüşman yaratıkları, zamana yayılan etkilerden %0,25 to 0,5 daha fazla Hasar alır.
5 yasadan sonra açılır
Madencilik: Cıva
2–2 puanGünde 1 to 2 Cıva üretir.
Ölüme Diren!
2–2 puanKahramanların 1 to 3 Savunma kazanır.
Ölüleri Dirilt II
3 puanKahramanların %0,03 Nekromansi Gücü kazanır.
Ölümsüzlerin Kanunları
2–2 puanŞehirlerin %0,1 to 0,3 daha fazla Kanun puanı üretir.
Seçkin Ehlî Hortlaklar
3–3 puanŞehirlerindeki Ehlî Hortlak çoğalma hızı 2 to 4 artar. Ehlî Hortlaklar 2 Öncelik kazanır.
Seçkin Mezarsoyanlar
3–3 puanŞehirlerindeki Mezarsoyan çoğalma hızı 2 to 4 artar. Mezarsoyanlar %0,5 daha fazla birim çağırır.
Ölüm Herkesi Eşit Kılar
4 puanFarklı fraksiyonlardan dost yaratıklar, birbirlerinin Moral'ini düşürmez.
15 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği II
2 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 5000 Altın, 10 Odun ve 10 Maden bonusu sağlar.
Ay'ın İnayeti
3 puanKahramanlarının Gecegölgesi büyüleri 1 seviye kazanır.
Ölüleri Dirilt III
4 puanKahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Yasak Simya
2–2 puanBüyü geliştirmelerin %0,2 to 0,4 daha az Simya Tozu gerektirir.
Seçkin Liçler
3–3 puanŞehirlerindeki Liç çoğalma hızı 1 to 2 artar. Liçlerin şifa yetenekleri %0,5 daha fazla SP tazeler.
Seçkin Dehşet Şövalyeleri
3–3 puanŞehirlerindeki Dehşet Şövalyesi çoğalma hızı 1 to 2 artar. Dehşet Şövalyelerinin maksimum Hasar'ı 6 artar.
Kana Susamışlık
6 puanDost yaratıkların Vampirliği %0,6 artar.
30 yasadan sonra açılır
Bedelsiz Ölüm
3–3 puanNekropolis yaratıkların %0,1 to 0,2 daha az Altın gerektirir.
Terra Mortis
5 puanNekropolis kahramanların daima kendi Yerli Arazilerinde savaşır.
Ölüleri Dirilt IV
3 puanKahramanların %0,03 Nekromansi Gücü kazanır.
Seçkin Vampirler
3–3 puanŞehirlerindeki Vampir çoğalma hızı 1 to 2 artar. Vampirler 25 SP kazanır.
Toprağa Dönüş
4–4 puanDost yaratıklar, kendi Yerli Arazilerinde savaşırken 1 to 2 Hız kazanır.
50 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği III
3 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 7500 Altın, 15 Odun ve 15 Maden bonusu sağlar.
Sihir Emilimi
6 puanDüşmanın tüm Sihir Okulu büyülerinin seviyesini 1 azaltır.
Ölüleri Dirilt V
5 puanKahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Morituri te Salutant
4 puanDost yaratıklar raunt başına 1 karşı saldırı daha yapabilir.
Ölümün Varlığı
4–4 puanNekropolis mensubu olmayan düşman yaratıkları %0,05 to 0,1 daha az Hasar verir ve %0,05 to 0,1 daha fazla Hasar alır. Nekropolis mensubu olmayan yaratıkların, tam tersi etki kazanır.
Gözdağı ve Dehşet
3–3 puanDüşman yaratıklarının Moral veya Şans'ının tetiklenme olasılığı sahip oldukları her Moral veya Şans puanı başına sırasıyla %0,01 to 0,02 azalır.



































