
Nekropolis
Ölü TopraklarCıva21 birim18 kahramanDoğal arazi: Ölüm Toprakları
Nekromansirler ve Vampirler tarafından yönetilen Gölgekule'nin hortlakları, her savaştan sonra yeniden dirilir ve genellikle her darbeyle düşmanlarının gücünü emer.
Birimler (21)
Tümünü gör →Kahramanlar (18)
Tümünü gör →Yapılar (19)
Tümünü gör →Yaratıklar7
Hizip yasaları
Başından beri mevcut
Kaynak Zenginliği I
1 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 2500 Altın, 5 Odun ve 5 Maden bonusu sağlar.
Vergi Tahsildarları
2–2 puanGünde 250 to 500 Altın üretir.
Ölüleri Dirilt I
3 puanKahramanların %0,02 Nekromansi Gücü kazanır.
Öbür Dünyanın Armağanları
2–2 puanKahramanların 1 to 3 Şans kazanır.
Seçkin İskeletler
3–3 puanŞehirlerindeki İskelet çoğalma hızı 4 to 8 artar. İskeletler 2 Saldırı ve Savunma kazanır.
Seçkin Fersizler
3–3 puanŞehirlerindeki Fersiz çoğalma hızı 4 to 8 artar. Fersizlerin minimum Hasar'ı 1 artar.
Kara Ölüm
2–2 puanDüşman yaratıkları, zamana yayılan etkilerden %0,5 to 1 daha fazla Hasar alır.
5 yasadan sonra açılır
Madencilik: Cıva
2–2 puanGünde 1 to 2 Cıva üretir.
Ölüme Diren!
2–2 puanKahramanların 1 to 3 Savunma kazanır.
Ölüleri Dirilt II
3 puanKahramanların 250 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Ölümsüzlerin Kanunları
2–2 puanŞehirlerin %0,2 to 0,6 daha fazla Kanun puanı üretir.
Seçkin Ehlî Hortlaklar
3–3 puanŞehirlerindeki Ehlî Hortlak çoğalma hızı 2 to 4 artar. Ehlî Hortlaklar 2 Öncelik kazanır.
Seçkin Mezarsoyanlar
3–3 puanŞehirlerindeki Mezarsoyan çoğalma hızı 2 to 4 artar. Mezarsoyanlar %0,5 daha fazla birim çağırır.
Ölüm Herkesi Eşit Kılar
4 puanFarklı fraksiyonlardan dost yaratıklar, birbirlerinin Moral'ini düşürmez.
15 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği II
2 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 5000 Altın, 10 Odun ve 10 Maden bonusu sağlar.
Ay'ın İnayeti
3 puanKahramanlarının Gecegölgesi büyüleri 1 seviye kazanır.
Ölüleri Dirilt III
4 puanKahramanların %0,03 Nekromansi Gücü kazanır.
Yasak Simya
2–2 puanBüyü geliştirmelerin %0,2 to 0,4 daha az Simya Tozu gerektirir.
Seçkin Liçler
3–3 puanŞehirlerindeki Liç çoğalma hızı 1 to 2 artar. Liçlerin şifa yetenekleri %0,5 daha fazla SP tazeler.
Seçkin Dehşet Şövalyeleri
3–3 puanŞehirlerindeki Dehşet Şövalyesi çoğalma hızı 1 to 2 artar. Dehşet Şövalyelerinin maksimum Hasar'ı 6 artar.
Kana Susamışlık
3–3 puanDost yaratıkların Vampirliği %0,5 to 1 artar.
30 yasadan sonra açılır
Bedelsiz Ölüm
3–3 puanNekropolis yaratıkların %0,1 to 0,2 daha az Altın gerektirir.
Terra Mortis
5 puanNekropolis kahramanların daima kendi Yerli Arazilerinde savaşır.
Ölüleri Dirilt IV
3 puanKahramanların 250 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Seçkin Vampirler
3–3 puanŞehirlerindeki Vampir çoğalma hızı 1 to 2 artar. Vampirler 25 SP kazanır.
Toprağa Dönüş
4–4 puanDost yaratıklar, kendi Yerli Arazilerinde savaşırken 1 to 2 Hız kazanır.
Gözdağı ve Dehşet
3–3 puanDüşman yaratıklarının Moral veya Şans'ının tetiklenme olasılığı sahip oldukları her Moral veya Şans puanı başına sırasıyla %0,01 to 0,02 azalır.
50 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği III
3 puanBu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 7500 Altın, 15 Odun ve 15 Maden bonusu sağlar.
Sihir Emilimi
6 puanDüşmanın tüm Sihir Okulu büyülerinin seviyesini 1 azaltır.
Ölüleri Dirilt V
5 puanKahramanların %0,04 Nekromansi Gücü kazanır.
Morituri te Salutant
4 puanDost yaratıklar raunt başına 1 karşı saldırı daha yapabilir.
Ölümün Varlığı
4–4 puanNekropolis mensubu olmayan düşman yaratıkları %0,05 to 0,1 daha az Hasar verir ve %0,05 to 0,1 daha fazla Hasar alır. Nekropolis mensubu olmayan yaratıkların, tam tersi etki kazanır.



































