Olden Era / Fraksiyonlar / Nekropolis
Nekropolis

Nekropolis

Ölü TopraklarCıva21 birim18 kahramanDoğal arazi: Ölüm Toprakları

Nekromansirler ve Vampirler tarafından yönetilen Gölgekule'nin hortlakları, her savaştan sonra yeniden dirilir ve genellikle her darbeyle düşmanlarının gücünü emer.

Birimler (21)

Tümünü gör →

Kahramanlar (18)

Tümünü gör →

Yapılar (19)

Tümünü gör →
Büyü1

Hizip yasaları

Başından beri mevcut
Kaynak Zenginliği I
Kaynak Zenginliği I
1 puan
Bu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 2500 Altın, 5 Odun ve 5 Maden bonusu sağlar.
Vergi Tahsildarları
Vergi Tahsildarları
2–2 puan
Günde 250 to 500 Altın üretir.
Ölüleri Dirilt I
Ölüleri Dirilt I
3 puan
Kahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Öbür Dünyanın Armağanları
Öbür Dünyanın Armağanları
3–3 puan
Kahramanların 1 to 2 Şans kazanır.
Seçkin İskeletler
Seçkin İskeletler
3–3 puan
Şehirlerindeki İskelet çoğalma hızı 4 to 8 artar. İskeletler 2 Saldırı ve Savunma kazanır.
Seçkin Fersizler
Seçkin Fersizler
3–3 puan
Şehirlerindeki Fersiz çoğalma hızı 4 to 8 artar. Fersizlerin minimum Hasar'ı 1 artar.
Kara Ölüm
Kara Ölüm
2–2 puan
Düşman yaratıkları, zamana yayılan etkilerden %0,25 to 0,5 daha fazla Hasar alır.
5 yasadan sonra açılır
Madencilik: Cıva
Madencilik: Cıva
2–2 puan
Günde 1 to 2 Cıva üretir.
Ölüme Diren!
Ölüme Diren!
2–2 puan
Kahramanların 1 to 3 Savunma kazanır.
Ölüleri Dirilt II
Ölüleri Dirilt II
3 puan
Kahramanların %0,03 Nekromansi Gücü kazanır.
Ölümsüzlerin Kanunları
Ölümsüzlerin Kanunları
2–2 puan
Şehirlerin %0,1 to 0,3 daha fazla Kanun puanı üretir.
Seçkin Ehlî Hortlaklar
Seçkin Ehlî Hortlaklar
3–3 puan
Şehirlerindeki Ehlî Hortlak çoğalma hızı 2 to 4 artar. Ehlî Hortlaklar 2 Öncelik kazanır.
Seçkin Mezarsoyanlar
Seçkin Mezarsoyanlar
3–3 puan
Şehirlerindeki Mezarsoyan çoğalma hızı 2 to 4 artar. Mezarsoyanlar %0,5 daha fazla birim çağırır.
Ölüm Herkesi Eşit Kılar
Ölüm Herkesi Eşit Kılar
4 puan
Farklı fraksiyonlardan dost yaratıklar, birbirlerinin Moral'ini düşürmez.
15 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği II
Kaynak Zenginliği II
2 puan
Bu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 5000 Altın, 10 Odun ve 10 Maden bonusu sağlar.
Ay'ın İnayeti
Ay'ın İnayeti
3 puan
Kahramanlarının Gecegölgesi büyüleri 1 seviye kazanır.
Ölüleri Dirilt III
Ölüleri Dirilt III
4 puan
Kahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Yasak Simya
Yasak Simya
2–2 puan
Büyü geliştirmelerin %0,2 to 0,4 daha az Simya Tozu gerektirir.
Seçkin Liçler
Seçkin Liçler
3–3 puan
Şehirlerindeki Liç çoğalma hızı 1 to 2 artar. Liçlerin şifa yetenekleri %0,5 daha fazla SP tazeler.
Seçkin Dehşet Şövalyeleri
Seçkin Dehşet Şövalyeleri
3–3 puan
Şehirlerindeki Dehşet Şövalyesi çoğalma hızı 1 to 2 artar. Dehşet Şövalyelerinin maksimum Hasar'ı 6 artar.
Kana Susamışlık
Kana Susamışlık
6 puan
Dost yaratıkların Vampirliği %0,6 artar.
30 yasadan sonra açılır
Bedelsiz Ölüm
Bedelsiz Ölüm
3–3 puan
Nekropolis yaratıkların %0,1 to 0,2 daha az Altın gerektirir.
Terra Mortis
Terra Mortis
5 puan
Nekropolis kahramanların daima kendi Yerli Arazilerinde savaşır.
Ölüleri Dirilt IV
Ölüleri Dirilt IV
3 puan
Kahramanların %0,03 Nekromansi Gücü kazanır.
Seçkin Vampirler
Seçkin Vampirler
3–3 puan
Şehirlerindeki Vampir çoğalma hızı 1 to 2 artar. Vampirler 25 SP kazanır.
Toprağa Dönüş
Toprağa Dönüş
4–4 puan
Dost yaratıklar, kendi Yerli Arazilerinde savaşırken 1 to 2 Hız kazanır.
50 yasadan sonra açılır
Kaynak Zenginliği III
Kaynak Zenginliği III
3 puan
Bu Kanun çıkarıldığında tek seferlik 7500 Altın, 15 Odun ve 15 Maden bonusu sağlar.
Sihir Emilimi
Sihir Emilimi
6 puan
Düşmanın tüm Sihir Okulu büyülerinin seviyesini 1 azaltır.
Ölüleri Dirilt V
Ölüleri Dirilt V
5 puan
Kahramanların 500 maksimum Nekromansi Enerjisi kazanır.
Morituri te Salutant
Morituri te Salutant
4 puan
Dost yaratıklar raunt başına 1 karşı saldırı daha yapabilir.
Ölümün Varlığı
Ölümün Varlığı
4–4 puan
Nekropolis mensubu olmayan düşman yaratıkları %0,05 to 0,1 daha az Hasar verir ve %0,05 to 0,1 daha fazla Hasar alır. Nekropolis mensubu olmayan yaratıkların, tam tersi etki kazanır.
Gözdağı ve Dehşet
Gözdağı ve Dehşet
3–3 puan
Düşman yaratıklarının Moral veya Şans'ının tetiklenme olasılığı sahip oldukları her Moral veya Şans puanı başına sırasıyla %0,01 to 0,02 azalır.