Olden Era / Rekabetçi rehber / Usta Saldırı

Usta Saldırı: +1 hasar mı, zırh delme mi?

Usta Saldırı seviyesinde iki pasif yetenek arasında seçim yaparsın: Gölge Kılıçlar (yaratık başına +1 hasar) ve Durdurulamaz Güç (hedefin savunmasının %15'ini yok sayar). Hangisinin daha kazançlı olduğu sadece iki şeye bağlıdır ve cevap çoğu zaman sezgilere aykırıdır.

İki seçenek

Gölge Kılıçlar+1 hasar

Müttefik yaratıklar +1 hasar verir. Bu bonus, saldırı ve savunma çarpanından önce temel hasara eklenir.

Durdurulamaz GüçDelme −%15

Müttefik yaratıklar, hedefin savunmasının %15'ini yok sayar: formülde kullanılan düşman savunması 0,85 ile çarpılır.

Hesaplama

Hasar = temel × (20 + Saldırı) / (20 + Savunma)

Her seçenek bu sonucu farklı şekilde değiştirir. İki kazancı karşılaştırdığında ortak bir çarpan sadeleşir, bu da şaşırtıcı bir sonuca yol açar.

Ne saldırın ne de yığınının büyüklüğü önemli değil

Her iki bonus da aynı saldırı çarpanıyla çarpılır ve bu çarpan karşılaştırmada sadeleşir; yaratık sayısı da öyle. Bu yüzden seçim yalnızca iki değere bağlıdır: biriminin yaratık başına temel hasarı ve hedefin savunması.

  • +1 hasar: göreli kazanç 1 ÷ (temel hasar) değerine eşittir. Ne saldırıya ne de düşman savunmasına bağlıdır.
  • %15 delme: göreli kazanç 0,15 × Sav ÷ (20 + 0,85 × Sav) değerine eşittir. Hedefin savunmasıyla birlikte artar.

Delme ne zaman kazanmaya başlar

Belirli bir düşman savunması için, zırh delmenin +1 hasardan daha kazançlı hale geldiği yaratık başına temel hasar eşiği aşağıda verilmiştir.

Düşman savunmasıDenge noktası (temel hasar / yaratık)
532
822
1019
1217
1515
2012
2511
3010

Eşiğin altında: +1 hasarı seç. Üstünde: zırh delmeyi seç.

Güvenlik ağı: birimin yaratık başına yaklaşık 6 veya daha az temel hasar veriyorsa, hiç düşünmeden +1 hasarı seç. Yaklaşık 5,7 temel hasarın altında, delme sonsuz savunmaya karşı bile asla yetişemez.

Simülatör

Biriminin temel hasarını ve hedefin savunmasını ayarlayarak iki pasiften hangisinin daha kazançlı olduğunu ve ne kadar fark yarattığını gör.

Simülatör: +1 hasar mı, zırh delme mi?

yaratık başına (aralığın ortalaması)

Gölge Kılıçlar (+1 hasar)+10.0 %
Durdurulamaz Güç (delme −%15)+6.9 %
+1 hasarı seç
+2.8 % diğer seçenekten daha fazla hasar

Bu savunma değerinde, denge noktası yaratık başına 15 temel hasarda.

Pratikte

  • Küçük birimler (yaratık başına yaklaşık 12 temel hasardan az, T1-T3 seviyeleri): +1 hasar, neredeyse her zaman kazanır.
  • Büyük birimler (yaklaşık 20 temel hasardan fazla, T6-T7): zırh delme, özellikle savunma odaklı hedeflere karşı.
  • 12 ile 20 temel hasar arasında: bu, genelde karşılaştığın hedeflerin savunmasına bağlıdır, tabloyu veya simülatörü kullan.
Hatırlatma: her iki pasif de tüm ordunu etkiler. Delme, tüm birimlerine aynı yüzde bonusunu verirken, +1 daha çok düşük hasarlı birimlere yarar sağlar; bu yüzden hasarının çoğunun nereden geldiğine bak. Hesaplama, +1'in çarpandan önce temel hasara eklendiğini varsayar.
Veriler doğrudan HoMM: Olden Era oyun dosyalarından çıkarılmıştır. Bazı mekanikler Erken Erişim güncellemeleriyle değişebilir.