Patch #9 — Hotfix és egyensúlyozási finomhangolások

2026. június 2. · v0.80.19

Röviden

  • ›Hazátlanok: nerfsorozat (initiative-ek, sebességek) a Egy Hős-beli dominanciája megfékezésére.
  • ›Kaptár: széles körű buff (sebzés, a Királynő Kezdeményezés-je, a Hullafaló gyógyítása, törvények) előrehozva a tervekhez képest.
  • ›Avatáridézés: a Varázserő szerinti sebzés csökkentve.
  • ›Kaverna: megnövelt seregméretek Arénában.
  • ›Vámpírgróf és Vámpírtudós: a hivatalos patchnote számai hibásak voltak, a valós értékek alább.
  • ›Több hibajavítás, köztük olyanok, amelyeket maga a Patch 8 okozott.

Nekropolisz

Vegyes

Vámpírgróf

T7
Védelem27▼26
  • •A hivatalos patchnote „Páncélkovácsolás 25 → 26”-ot, vagyis buffot ígért. A játék adataiban a valós kiindulási érték 27: ez tehát nerf (27 → 26), nem buff. A patchnote tévedett a kiindulási értékben.

Vámpírtudós

T7
Támadóerő25▲27
  • •A hivatalos patchnote „Attack 26 → 27”-et ígért. Az adatokban a valós kiindulási érték 25: a nyereség tehát +2 (25 → 27), nem +1.

Épületek

  • •Csonthivatal I (T4 fészek): 250 arannyal olcsóbb.
  • •Csonthivatal II (T4 fészek): 500 arannyal olcsóbb.

Berek

Buff

Faun

T1
Sebzés3–4▲3–5

Fauníjász

T1
Sebzés3–4▲3–5

Faunharcos

T1
Sebzés4–5▲4–6

Épületek

  • •Gombaházak I (T5 fészek): 500 arannyal olcsóbb.

Kaptár

Buff

A Kaptár nehezen boldogult Egy Hős módban. A fejlesztők előrehoznak eredetileg későbbre tervezett fejlesztéseket: megemelt sebzés, növekedés, könnyebben elérhető törvények.

Heti növekedés

  • •Tier 1: alap növekedés minden városban 21 → 22.
  • •Tier 2: alap növekedés minden városban 13 → 14.
  • •Minden hős kezdő serege ennek megfelelően módosul.

Parazita

T1
Sebzés2–3▲2–4
Lépéstávolság3▲4

Rablóparazita

T1
Sebzés2–3▲2–4
Lépéstávolság4▲5

Dúlóparazita

T1
Sebzés2–3▲2–4
Lépéstávolság5▲6

Sisere

T2
Sebzés3–4▲3–5

Húsos sisere

T2
Sebzés3–4▲3–5

Habzsoló sisere

T2
Sebzés4–4▲4–5

Lódarázs

T3
Sebzés4–7▲4–9

Müeddzin

T3
Sebzés4–7▲4–9

Démonfullánk

T3
Sebzés4–7▲4–9

Skorpió

T4
Támadóerő11▲12
Védelem11▲12

Vulkanikus skorpió

T4
Támadóerő11▲12

Lappangó skorpió

T4
Védelem11▲12
Sebzés11–14▲12–14

Hullafaló (Métely, Bélpokol, Lángféreg)

T6
A „Hullafaló” passzív gyógyítása65▲120

Királynő

T7
Kezdeményezés7▲8

Hősök — kezdő képesség

  • •Csóri: Szerencselovag → Harcászat.
  • •Kavalkád: Bölcselkedés → Szerencselovag.
  • •Nór: Harcászat → Bölcselkedés.
  • •Zoran, the Self-Founded: Éjsötétmágia → Páncélkovácsolás.
  • •Lo: Páncélkovácsolás → Toborzás.
  • •Lejra: Csatamágia → Éjsötétmágia.
  • •Oriax: Toborzás → Csatamágia.
  • •Tavi: bónusz a megidézett Fire Larvae számához (a Kaptár sereg HP-ja szerint) 4% + 1% kétszintenként → 4% + 2% háromszintenként.

Épületek

  • •Nyüves hajlék I (T1 fészek): 500 arannyal drágább.
  • •Nyüves hajlék II (T1 fészek): 1250 arannyal drágább, már nem igényel Crystalt.
  • •Döghalom I (T2 fészek): 500 arannyal drágább.
  • •Döghalom II (T2 fészek): 1750 arannyal drágább, már nem igényel Crystalt.
  • •Darázsfészek I és II (T3 fészek): 250 arannyal drágább.
  • •Kitinkürtő I és II (T4 fészek): 250 arannyal olcsóbb.
  • •Keltetőtorony I és II (T7 fészek): 2500 arannyal olcsóbb.
  • •Keltetőtorony II (T7 fészek): mostantól 5 Fa-ot és Ore-t igényel.

Frakciós törvények

  • •Felismert szándék: Tier 1 → 2.
  • •Fókusztartalék: Tier 2 → 1.
  • •Természetes kiválasztódás: Tier 4 → 3.
  • •Fejlődj, alkalmazkodj és győzz: Tier 4 → 5.
  • •Jólét és gyarapodás: Tier 5 → 4.

Hazátlanok

Nerf

A Patch 8 változtatásai túl erőssé tették a Schismet Egy Hős módban. Több is visszavonásra vagy újrahangolásra kerül: a hatás erős Egy Hős-ban, enyhébb Classicban, ahol a frakció gyenge marad.

Ra’shoth

T1
Kezdeményezés5▼4

Stinging Ra'Shoth

T1
Kezdeményezés5▼4

Vérmes ra’shoth

T1
Kezdeményezés6▼5

Okkultista

T2
Lépéstávolság4▼3
  • •„A Mélység Pillantása” képesség: 15 + 3 × csapatméret → 12 + 2 × csapatméret.

Fanatikus

T2
Támadóerő6▼5
Lépéstávolság6▼5
  • •„A Mélység Pillantása” képesség: 15 + 3 × csapatméret → 12 + 2 × csapatméret.

Eretnek

T2
Lépéstávolság5▼4

Arbitrátor

T6
Támadóerő24▲26
Védelem26▲28
Kezdeményezés12▼10

Mélységhírnök

T7
Kezdeményezés9▼8

Mélységőrszem

T7
Kezdeményezés10▼9

Mélységhóhér

T7
Kezdeményezés11▼10

Épületek és törvények

  • •Okkultisták tornya I és II (T2 fészek): 250 arannyal olcsóbb.
  • •Az „Kényszerű merítőhely” felépítéséhez ismét Mágusok céhe III szükséges.
  • •„Miénk az egész világ” törvény: Tier 3 → 5 (visszatérés a Patch 8 előtti értékhez).

Kaverna

Buff

A Kaverna Pandora-szelencéinek változtatásai kimaradtak a Patch 8-ból: itt pótolva (lásd a Pandora-szelencék szakaszt). A Kaverna Arénában is megerősödik (lásd Aréna).

Megjegyzés

  • •Ebben a patchben nincs harci stat-változás a Kaverna számára. A módosítások a Pandora-szelencéket (Patch 8-ból kimaradt) és az Arénát érintik.

Képességek

Nerf

Avatáridézés

Varázserő szerinti sebzés (Advanced)18–18▼16–16
Varázserő szerinti sebzés (Expert)24–24▼20–20
  • •A Patch 8 után a képesség erősnek bizonyult (különösen Arénában). A sebzése enyhén módosítva, amíg több adat nem áll rendelkezésre.

Varázslatok

Visszavágás

  • •Napfénymágia. Mostantól Magical lényekre is használható.

Pandora-szelencék

Megszerzett lények száma (standard / fejlesztett verzió), előtte → utána formátum.

Nekropolisz — Sírrabló

T4
std / fejlesztett30 / 21▲31 / 21

Kaptár — Lódarázs

T3
std / fejlesztett30 / 22▼28 / 20

Kaptár — Skorpió

T4
std / fejlesztett29 / 20▲32 / 22

Kaptár — Királynő

T7
std / fejlesztett7 / 4▲8 / 5

Kaverna — Troglodita

T1
std / fejlesztett60 / 45▼50 / 35

Kaverna — Orgyilkos

T2
std / fejlesztett35 / 25▲40 / 30

Kaverna — Ónixtáncos

T3
std / fejlesztett34 / 24▲34 / 25

Kaverna — Minótaurosz

T4
std / fejlesztett20 / 14▲23 / 16

Kaverna — Medúza

T5
std / fejlesztett21 / 15▲23 / 16

Kaverna — Hidra

T6
std / fejlesztett11 / 7▲12 / 8

Aréna

Vegyes

Apró módosítások a lényváltozásokhoz kapcsolódóan. A Kaverna, amely alulteljesít Arénában, megnövelt seregméreteket kap. Felkínált lények száma (standard / fejlesztett), előtte → utána.

Nekropolisz — Sírrabló

T4
std / fejlesztett64 / 44▲68 / 46

Berek — Herbomanta

T5
std / fejlesztett35 / 24▲37 / 24

Hazátlanok — Ra'Shoth

T1
std / fejlesztett215 / 165▲220 / 165

Hazátlanok — Okkultista

T2
std / fejlesztett100 / 75▲110 / 85

Kaptár — Parazita

T1
std / fejlesztett180 / 140▼165 / 125

Kaptár — Sisere

T2
std / fejlesztett110 / 85▼105 / 80

Kaptár — Lódarázs

T3
std / fejlesztett70 / 50▼65 / 45

Kaptár — Skorpió

T4
std / fejlesztett58 / 40▲60 / 42

Kaverna — Troglodita

T1
std / fejlesztett285 / 220▲295 / 230

Kaverna — Orgyilkos

T2
std / fejlesztett135 / 100▲140 / 105

Kaverna — Minótaurosz

T4
std / fejlesztett50 / 34▲52 / 36

Kaverna — Medúza

T5
std / fejlesztett45 / 30▲47 / 31

Kaverna — Hidra

T6
std / fejlesztett21 / 13▲22 / 14

Kaverna — Barlangi sárkány

T7
std / fejlesztett9 / 5▲10 / 6

Hibajavítások

Javítva (köztük a Patch 8 által okozott hibák)

  • •Jebus Cross: a Kocsmaák és Mage Guildek a tervezett változtatás ellenére még mindig épültek a központi zóna városaiban.
  • •Sand Clover: egyes őrök nem generálódtak.
  • •Exodus: a template még mindig túl sok fészket generálhatott egy adott tierből.
  • •A Cultistek fejlesztett verzióinak toborzási költségei inkonzisztensek voltak.
  • •A Death Kereskedő „Emlékek Csapdája” képességének varázsköltsége hibásan jelent meg.
  • •Tavi és Csóri osztályváltásához kapcsolódó hibák (rossz modellek és Hősi Csapás).
  • •A Lovagrend „Szilaj hit” alképesség bónusz attribútumainak száma hibásan jelent meg.
  • •Felületi hiba, amikor hősök között tárgyakat vagy csapatokat cseréltek, ha az egyiknek aktív buffjai/debuffjai voltak (multiplayerben deszinkronizációt is okozott).
  • •Alt+F4-gyel való kényszerített bezárás a pick & ban fázis közben: hibás eredmény-hozzárendelés.
  • •Sereg-növekedés a „A Mélység Közössége” révén a Hazátlanok AI esetében.

Megtalálva az adatokban

Ezek a változtatások jelen vannak a Patch 9 fájljaiban, tehát már aktívak a játékban, de nem szerepelnek (vagy nincsenek részletezve) a hivatalos patchnote-ban. A patch előtti és utáni játékadatok összehasonlításával kerültek azonosításra. Kizárólag már bevezetett tartalom.

Avatáridézés — Master és Grandmaster szintek

  • •A patchnote csak az első szinteket említi, de a magasabb szintek is nerfelve vannak: Master 30 → 24, Grandmaster 36 → 28 (Varázserő szerinti sebzés).

Siralom (Éjsötétmágia)

  • •A varázslat elveszíti a „curse” (átok) címkéjét. Következmény: már nem számít átoknak, így az átok-ellenes hatások sem érintik. A patchnote nem említi.

Kaptár „Szaporodási Düh” törvény

  • •Tier 2 → 1. A Kaptár törvények másik 5 tier-változtatása dokumentált, ez nem.

Pitymalló komlótündér (Berek)

T2
Támadóerő8▼7
  • •A patchnote nem említi.

Halottkufár (Nekropolisz)

T4
  • •Egyik képességének rangja 3-ról 2-re csökken. Nincs dokumentálva.

Toborzási költségek (arany) módosítva, de nem részletezve

  • •A patchnote „toborzási költségek” módosítását említi konkrét számok nélkül. Az adatokból kiolvasva:
  • •Kaptár: Parazita 80 → 90, Warden/Dúlóparazita 100 → 110, Sisere 125 → 130, Lódarázs 235 → 255, Müeddzin/Démonfullánk 320 → 350, Skorpió 300 → 280, Volcanic/Lappangó skorpió 420 → 390, Királynő 2200 → 2100.
  • •Hazátlanok: Okkultista 170 → 165, Fanatikus 230 → 220, Eretnek 210 → 220.
  • •Berek: Faun 110 → 115, Fauníjász és Faunharcos 140 → 150, Herbomanta 660 → 640.
  • •Nekropolisz: Sírrabló 260 → 240, Halottkufár és Sintér 360 → 340.

Újraszámolt belső értékek

  • •A legtöbb módosított egység „csapatértéke” és „XP-bónusza” újra lett számolva. Ez a stat-változtatások mechanikus következménye, nem szerepel a patchnote-ban.