Patch #8 — Képesség-átdolgozás, egyensúlyozás és javítások

2026. június 1. · v0.80.18

Röviden

  • A Avatáridézés teljes átdolgozása, mostantól tisztán mágikus képesség saját scaling-szabályokkal
  • A Mormogás expert alképességeinek jelentős átdolgozása és több képesség módosítása (Delejezés, Bölcselkedés, Hadakozás, Páncélkovácsolás, Igazságtétel)
  • Rosszul figyelembe vett passzívok (különösen a Hárítás) újraszámolása és alulteljesítő lények fejlesztett verzióinak buffolása
  • A térképgenerátor átdolgozása (a Jebus Cross oldalsó zónái, gyorsított tempó Sprinten, Harmonyn és Exoduson) és a matchmaking templatek rotációja
  • Jelentős exploit-javítások: Alt+F4, peek a taktikai fázis közben, lénycsere ingyenes upgrade-ért
  • Fegyelmi szankciók a hibákat kihasználó játékosok ellen, valamint a csalásellenes szabályok felidézése

Lovagrend

Vegyes

Fényszövő

T4
Attack1011
Páncélkovácsolás1011

Főpapnő

T4
Páncélkovácsolás1516
Kezdeményezés46

Naphírnök

T4
Attack1516
Sebzés11–1711–18
Kezdeményezés45

Inkvizítor

T6
HP9590

Kiátkozó

T6
HP9590
Sebzés22–3223–33

Arkangyal

T7
  • Megkapja a „Párbajhős” passzívot, ugyanazt, mint az Félisten.

Félisten

T7
Páncélkovácsolás3035

Épületek

  • A „Fénycsepp kápolna I” és „Fénycsepp kápolna II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • A „Szent ítélőszék I” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.
  • A „Hippodrom I” (T5 lakhely) épülethez mostantól „Griffbástya I” (T3 lakhely) szükséges a „Sólyomfészek I” (T2 lakhely) helyett. A lakhely mindkét verziójának felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.

Nekropolisz

Vegyes

Lidérc

T2
Kezdeményezés75

Rémalak

T2
Kezdeményezés97

Phantom

T2
Kezdeményezés86

Sátánkutya

T3
Attack84
  • A „Falka Hívása” képesség már nem fejezi be a verem körét. Hatékonysága 25%-ról 20%-ra csökken.

Sírrabló

T4
Páncélkovácsolás910
Sebzés6–86–9

Halottkufár

T4
Páncélkovácsolás910
Sebzés7–97–10
  • „Csontok Kiásása” képesség: a verem mérete szerint megidézett csontvázak száma 2-ről 3-ra nő.
  • „Emlékek Csapdája” képesség: a verem mérete szerint megidézett Wightok száma 2-ről 1-re csökken. A képesség varázsköltsége 3-ról 2-re csökken.

Sintér

T4
Attack1213
Páncélkovácsolás1310
Sebzés6–86–9
Sebesség56

Lícs

T5
  • „Halál Visszaforgatása” képesség: a helyreállított HP módosítva, 60 + 10 × veremméret → 20 + 10 × veremméret.

Bíborlícs

T5
  • „Halál Visszaforgatása” képesség: a helyreállított HP módosítva, 60 + 15 × veremméret → 40 + 20 × veremméret.

Vámpírtudós

T7
  • A verem képességei már nem fejezik be a körét.
  • A „Hullarobbanás” képességet egy új „Tisztító Vér” képesség váltja fel: eltávolítja az összes negatív hatást egy kiválasztott szövetséges veremről.

Épületek

  • A „Csonthivatal II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • „Elit lícsek” törvény: a Lícs gyógyító képességének erejéhez adott bónusz, 100% → 50%.

Berek

Vegyes

Faun

T1
Kezdeményezés54

Fauníjász

T1
Kezdeményezés65

Faunharcos

T1
Kezdeményezés76

Alkonyló komlótündér

T2
  • „Virágzás” képesség: a kör végéig tartó Varázserő bónusz 3-ról 2-re csökken.

Indairijád

T3
Attack46
Páncélkovácsolás1011

Gombairijád

T3
Attack46
Páncélkovácsolás1011
Kezdeményezés23

Kristályirijád

T3
Attack46
Páncélkovácsolás1011
Kezdeményezés23

Najád

T4
HP3540
Páncélkovácsolás910
Sebzés10–1210–14

Kikeleti najád

T4
HP3540
Páncélkovácsolás914
Sebzés14–1614–18

Zúzmarás najád

T4
HP3540
Attack1315
Páncélkovácsolás910
Sebzés14–1614–18

Mormomanta

T5
  • „Gombadal” képesség: a Fókusz pontonként helyreállított mana 8-ról 6-ra csökken.

Villámcsilin

T6
Sebzés27–3630–36

Felhőcsilin

T6
Attack2624
Páncélkovácsolás2624
Sebzés27–3327–36

Főnix

T7
Attack2628
Páncélkovácsolás2426

Lángfőnix

T7
Attack3234
Páncélkovácsolás2426

Energiafőnix

T7
Attack2628

Épületek

  • A T1 alap heti növekedése minden városban 12-ről 13-ra nő. Minden hős kezdő serege ennek megfelelően módosul.
  • A T2 alap heti növekedése minden városban 8-ról 9-re nő. Minden hős kezdő serege ennek megfelelően módosul.
  • A „Faunkunyhók I” (T1 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • A „Komlóbokor I” és „Komlóbokor II” (T2 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • A „Virágzó tavacska I” és „Virágzó tavacska II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • A „Gombaházak II” (T5 lakhely) felépítése mostantól 5 Fa-dal kevesebbe kerül.
  • A „Villámfészek I” és „Villámfészek II” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.

Kaptár

Vegyes

Húsos sisere

T2
Sebzés3–53–4

Épületek

  • A „Fortyogó bugyrok” (T6) lakhely már nem igényli a „Darázsfészek” (T3 lakhely) előzetes felépítését.
  • A „Fortyogó bugyrok I” és „Fortyogó bugyrok II” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal többe kerül.
  • A „Keltetőtorony I” (T7 lakhely) felépítéséhez mostantól 5 Fa és Ore szükséges.
  • A „Keltetőtorony II” (T7 lakhely) felépítése mostantól 2500 arannyal többe kerül.

Hazátlanok

Vegyes

Ra’shoth

T1
Kezdeményezés25

Stinging Ra’shoth

T1
Attack45
Páncélkovácsolás45
Kezdeményezés45

Vérmes ra’shoth

T1
Kezdeményezés36

Okkultista

T2
Sebzés3–54–6

Fanatikus

T2
Sebzés3–54–6
Sebesség56

Eretnek

T2
Sebzés3–74–8
Attack89

Láncúrnő

T5
Attack1620

Domina

T5
Kezdeményezés56

Arbitrátor

T6
Attack2224
Páncélkovácsolás2426
  • T6: a „Paradox Íjász” passzív miatt már nem okoz 1,5× sebzést közelharcban; a sebzésük mostantól minden más távolsági egységhez hasonlóan csökken.

Döntőbíró

T6
Sebzés20–2422–26

Épületek

  • A „Ra’shoth-portál I” (T1 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal többe kerül.
  • A „Okkultisták tornya II” (fejlesztett T2 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • Az „Aga'Shoth Istálló I” (T3 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal kevesebbe kerül.
  • A „Háborgó portál I” és „Háborgó portál II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal kevesebbe kerül.
  • Az „Kényszerű merítőhely” épület már nem igényli más épületek előzetes felépítését.
  • „Miénk az egész világ” törvény: Tier 5-ről 3-ra csökken.

Kaverna

Vegyes

Kíméletlen orgyilkos

T2
Páncélkovácsolás23

Minótaurosz

T4
Morál21

Minótaurosz vezérbika

T4
Attack1211
Kezdeményezés76
Morál21

Minótaurosz dúvad

T4
Páncélkovácsolás1211
Morál32

Medúza szobrász

T5
Attack1820

Medúza királynő

T5
Kezdeményezés67

Khtonikus hidra

T6
HP150160
Páncélkovácsolás3234

Pokoli hidra

T6
Sebzés30–3330–38

Fátyolsárkány

T7
Attack3337

Képességek

Vegyes

A Mormogás expert alképességeinek jelentős átdolgozása, a Avatáridézés tisztán mágikus képességgé alakítása, és célzott módosítások több képességen.

Avatáridézés

  • A képességet alaposan átdolgozták: a megidézett avatar mostantól saját scaling-szabályokkal rendelkezik.
  • A megidézett avatar már nem kap Páncélkovácsolás bónuszt, az Attack bónusz pedig mostantól a hős Varázserő-jén skálázódik (és nem az Attack-on).
  • Az avatarnak már nincs klasszikus HP-ja. Helyette fix számú ütést élhet túl: 2, 3 vagy 4 (a képesség szintjétől függően).
  • Az avatar által túlélhető ütések számát növelik a lények HP-ját növelő bónuszok.
  • Az avatar HP-ja harcban nem állítható helyre gyógyító varázslatokkal vagy képességekkel.
  • Az avatar alap statjainak változásai: megnövelt Sebzés, 6–6 → 12–12; csökkentett Kezdeményezés, 6 → 5; csökkentett Sebesség, 6 → 5.
  • A stat-bónuszok változásai (a hős Varázserő pontjai szerint): HP módosítva, 12/18/24 → N/A; megnövelt Sebzés, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
  • Korlátozás: az avatart már nem lehet lemásolni a „Tükörkép” varázslattal.
  • „Harag avatárja”: mostantól 25%-kal növeli a megidézett avatar Sebzését. A bónusz megduplázódik, ha a hős rendelkezik a „Hadvezetés” képességgel.
  • „Keménység avatárja”: mostantól lehetővé teszi, hogy az avatar egy további ütést éljen túl. A bónusz megduplázódik, ha a hős rendelkezik a „Páncélkovácsolás” képességgel.

Mormogás

  • Erdő gyermeke: a megadott maximális mana 30-ról 20-ra csökken.
  • Az expert szintű alképességeket alaposan átdolgozták.
  • „Na még egyszer”: a Spellbook összes varázslatának cooldown-csökkentése Fókusz használatakor 1-ről 2 körre nő.
  • „Energiakitörés”: a Hősi Csapás Sebzés-bónusza 5%-ról 15%-ra nő, de mostantól csak az aktuális kör végéig tart.
  • „Szoros kapcsolat”: a hős attribútum-bónusza 1-ről 2-re nő, de mostantól csak az aktuális kör végéig tart.

Igazságtétel

  • „Kiválasztott” alképesség: a hős attribútumaiból egy lénynek adott stat-bónuszok 100%-ról 50%-ra csökkennek.
  • „Szilaj hit” alképesség: a körönkénti további attribútum-bónusz, amikor egy verem meghal, 2-ről 1-re csökken.

Delejezés

  • „Ártó praktikák” alképesség: a célpontokon figyelmen kívül hagyott mágikus ellenállás 20%-ról 25%-ra nő.
  • A „Mágikus ráhatás” alképességet egy új „Idézők boszorkánysága” alképesség váltja fel: minden harcban megidézett lény +25% HP-t kap és +25% sebzést okoz.

Bölcselkedés

  • „Polgári innováció” alképesség: Law-pont bónusz, 100% → 30%.

Hadakozás

  • A normál támadások bónusz-sebzése csökkentve: 15/20/25% → 10/15/20%.

Páncélkovácsolás

  • A normál támadások sebzéscsökkentése csökkentve: 15/20/25% → 10/15/20%.

Hős-specializációk

Vegyes

Varázslat-specialisták (buffolva)

  • A varázslat-specialisták enyhén buffot kaptak. Mostantól 1 további Varázserő-t kapnak a varázslatukhoz minden 2. hősszintenként (korábban minden 3. szintenként).
  • Lovagrend: Júliusz, Veszper, Anasztázia, a szelíd, Nadír.
  • Nekropolisz: Marl, Laura, Rúfusz gróf.
  • Berek: Vén zarándok, Fálior, Áliniel, Glácia, Vim, Halon, Ekhólia, Szulli.
  • Hazátlanok: Alakváltó Urgó, Ra'Davok, Keiri nővér.
  • Kaptár: Míla.
  • Kaverna: Tellárisz, az elárult, Deira nővér.

Diplomata hősök (buffolva)

  • A diplomata hősök enyhén buffot kaptak. Az alap diplomácia-erő bónusz +5%-ról +10%-ra nő. Mostantól +1% meggyőzőerőt is kapnak minden 3. hősszintenként (korábban minden 4. szintenként).
  • Nekropolisz: Királyok Királya.
  • Berek: Alluring Sh'a.
  • Kaverna: Ylwari.

Morál-specialisták (nerfelve)

  • A Morál-specialistákat enyhén nerfelték. A további Morál kiváltásának esélye mostantól 1%-kal nő minden 6. hősszintenként (korábban minden 4. szintenként).
  • Lovagrend: Éósz, a felmagasztalt.
  • Kaptár: Aranynyelv.

Fizikai sebzés specialisták (nerfelve)

  • A fizikai sebzés specialistákat nerfelték. Az alap és specializált verem sebzése mostantól 1%-kal nő minden 4. hősszintenként (korábban minden 2. szintenként).
  • Nekropolisz: Benga.
  • Berek: Szakócás Gorel.
  • Hazátlanok: Grellekh, az áruló, Icequeen Hel'Ghat.
  • Kaptár: Niev.

Mágikus sebzés specialisták (buffolva)

  • A mágikus sebzés specialistákat buffolták. A mágikus sebzés mostantól 1%-kal nő minden hősszintenként (korábban minden 2. szintenként).
  • Hazátlanok: Feketeszarv.
  • Kaverna: Hatalmas Zakron.

Egyedi hősök

  • Lord Edgár (Lovagrend) nerfet kapott. A hős attribútumaiból a lényeknek adott Attack és Páncélkovácsolás bónusz csökkentve: „20% + 5% minden 6. hősszintenként” → „10% + 5% minden 6. hősszintenként”.
  • Áliniel (Berek) buffot kapott. A Lángfal további időtartama megnövelve: +1 → +2 kör.
  • Irátusz és Kriptanella (Nekropolisz) buffot kaptak. Mostantól 2% Nekromancia-erő bónuszt kapnak minden 5. hősszintenként (korábban 1%).
  • Tavi (Kaptár) mostantól Magic hős, Csóri (Kaptár) pedig mostantól Might hős.

Kezdő varázslatok

Lovagrend

  • Eretnek Ávisz: nincs kezdő varázslat → „Talajérzet”.
  • Pip: „Sietség” → „Ködoszlatás”.
  • Lia, a zabolázhatatlan: „From a Bird's Eye” → „Benső világosság”.
  • Klarissza: „Energizálás” → „From a Bird's Eye”.

Nekropolisz

  • Zam: nincs kezdő varázslat → „Őskáosz”.
  • Adahn: „Némaság” → „Árnyéklepel”.
  • Etrik: „Árnyéklepel” → „Élénkítő ének”.
  • Klasztor céhmester: „Elmeolvasás” → „Naira Fátyla”.
  • Árnyforgató Úúna: „Altatás” → „Lélekelragadás”.
  • Kriptanella: „Béklyó” → „Elmeolvasás”.

Berek

  • Eith: „From a Bird's Eye” → nincs varázslat.
  • Mreowa: nincs kezdő varázslat → „Berzerker”.
  • Elder Tss'kish: „Élénkítő ének” → „Energizálás”.

Hazátlanok

  • Fontos! Mivel ennek a frakciónak minden hőse Might/Magic hibrid, mostantól mindegyik kap egy kezdő varázslatot. Ezenkívül a kezdő seregeik méretét átlagolták, és már nem függenek a hős konkrét osztályától.
  • Nihil: nincs kezdő varázslat → „Energizálás”.
  • Feketeszarv: nincs kezdő varázslat → „Jégverés”.
  • Matasztála, a világos: nincs kezdő varázslat → „Optikai illúzió”.
  • Jänhei: nincs kezdő varázslat → „Sietség”.
  • Mara Mat'ha: nincs kezdő varázslat → „Kényszeredett nyugalom”.
  • Vasmester: nincs kezdő varázslat → „Némaság”.
  • Alakváltó Urgó: nincs varázslat → „Béklyó”.
  • Thó, a vértanú: nincs kezdő varázslat → „Gyülekező”.
  • Grellekh, az áruló: „Megáldás” → „Árnyak elszabadítása”.
  • Icequeen Hel'Ghat: „Jégverés” → „Árnyak eltörlése”.
  • Kwinri: „Talajérzet” → „Visszavágás”.
  • Eye Collective: „Leválasztás” → „Erősítés”.
  • Tölketh: „Reinforcement” → „Fagygyűrű”.
  • Ulkuth: „Kényszeredett nyugalom” → „From a Bird's Eye”.
  • Dhüvri: „Szemvillanás” → „Vastag bőr”.

Kaptár

  • Nór: „Közelgő vég” → nincs varázslat.
  • Csóri: „Meteor” → nincs varázslat.
  • Lejra: „Sebezhetőség” → „Leválasztás”.
  • Khariset: „Anti-Magic” → „Meteor”.
  • Tavi: nincs kezdő varázslat → „Anti-Magic”.

Kaverna

  • Creta, Daughter of Navarr: „Talajérzet” → „Gondolatolvasás”.
  • Sötét Gleárd: „Béklyó” → „Időgömb”.
  • Kelarr, Son of Navarr: „Talajérzet” → „Leválasztás”.
  • Glasztor: „Vastag bőr” → „Ködoszlatás”.

Kezdő képességek

Lovagrend

  • Veszper: „Napfénymágia” → „Csatamágia”.

Nekropolisz

  • Zam: „Harcászat” → „Toborzás”.
  • Adahn: „Toborzás” → „Harcászat”.
  • Kriptanella: advanced „Nekromancia” → alap „Nekromancia” és „Avatáridézés”.

Berek

  • Mreowa: „Delejezés” → „Közelharc”.

Kaverna

  • Csiricsáré: „Szerencselovag” → „Toborzás”.

Kaptár

  • Csóri: „Csatamágia” → „Szerencselovag”.
  • Oriax: „Avatáridézés” → „Toborzás”.

Varázslatok

Vegyes

Gyógyító víz (Napfénymágia)

Alap helyreállított HP25/25/25/2550/50/50/50

Benső világosság (Napfénymágia)

Negatív hatások időtartamának csökkentése−2/−3/−3/−3−2/−4/−4/−4

Bosszú (Napfénymágia)

Alap okozott sebzés100/100/100/10060/60/60/60
A sebzés scalingje a Varázserő-en20/20/30/3015/15/20/20

Végítélet (Napfénymágia)

Alap okozott sebzés200/300/300/300200/400/400/400

Pókháló (Éjsötétmágia)

Varázsköltség119

Lélekelragadás (Éjsötétmágia)

A sebzés scalingje a Varázserő-en8/12/16/1610/15/20/20

Summon Star Children (Éjsötétmágia)

Megidézett lények alap száma4/4/4/48/8/8/8
A lények számának scalingje a Varázserő-en2/2/2/31/1/1/2

Naira's Kiss (Éjsötétmágia)

Alap okozott sebzés200/300/300/300150/200/200/200
A sebzés scalingje a Varázserő-en20/20/30/3015/15/20/20

Béklyó (Arkánmágia)

Varázsköltség96

Tükörkép (Arkánmágia)

Varázsköltség2420

Közelgő vég (Arkánmágia)

Sebzés a célpont szintje szerint20/25/35/3520/30/45/45

Torzuló valóság (Arkánmágia)

Varázsköltség2115

Leválasztás (Ősmágia)

Pozitív hatások időtartamának csökkentése−1/−2/−2/−2−2/−4/−4/−4

Jégverés (Ősmágia)

Kezdeményezés-csökkentés a célponton23

Lángfal (Ősmágia)

Alap okozott sebzés60/60/90/9080/80/120/120

Anti-Magic (Ősmágia)

Varázsköltség1816

Ősmaradvány megidézése (Ősmágia)

Megidézett lények alap száma6/6/6/612/12/12/12
A lények számának scalingje a Varázserő-en2/2/2/31/1/1/2

Armageddon (Ősmágia)

Alap okozott sebzés100/200/300/300150/250/350/350
A sebzés scalingje a Varázserő-en10/10/10/2015/15/15/25

Mágikus nyíl (Semleges Mágia)

  • A teljes sebzés mostantól három egymást követő ütésben jelentkezik.

Tárgyak

Vegyes

Semlegesítés gyűrűje

RitkaságEpicRare
  • Átdolgozott hatás: a tárgy mostantól csak a Szerencselovag-ot semlegesíti (a korábbi Szerencselovag és Morál helyett).

Szörnyfej

RitkaságCommonRare
  • Átdolgozott hatás: a tárgy mostantól minden harcban lévő verem Moráljét semlegesíti.

Hatodik ujj

Az ellenfél Moráljának és Szerencselovag-jának csökkentése21

„Éteri Tudás” szett

  • 2 tárgyas bónusz gyengítve: a hős által szerzett bónusz XP, 100% → 50%.
  • 4 tárgyas bónusz módosítva: mostantól minden alkalmazott hatás időtartamát 8 körre növeli (korábban a harc végéig korlátlanul tartottak).

Pandora-szelencék

Vegyes

A Pandora-szelencékből szerzett lények számát módosították. Az értékek a standard/fejlesztett verziókra vonatkoznak, „előtte → utána” formátumban.

Lovagrend

  • T3, Griff: 22/16 → 26/18.

Nekropolisz

  • T1, Csontváz: 80/60 → 65/50.
  • T2, Lidérc: 40/30 → 45/35.
  • T3, Élőholt korcs: 46/32 → 50/35.
  • T5, Lícs: 33/23 → 27/18.
  • T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.

Berek

  • T2, Komlótündér: 25/20 → 30/20.
  • T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
  • T4, Najád: 21/15 → 24/17.
  • T5, Herbomanta: 15/11 → 18/12.
  • T6, Csilin: 11/7 → 12/8.

Hazátlanok

  • T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
  • T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
  • T4, Hatalmas shoth: 17/12 → 20/14.
  • T5, Szivola: 20/13 → 22/15.

Kaptár

  • T1, Parazita: 35/30 → 40/30.
  • T2, Sisere: 30/20 → 35/25.
  • T3, Lódarázs: 24/18 → 30/22.
  • T4, Skorpió: 26/18 → 29/20.
  • T5, Kártevő: 14/10 → 15/10.
  • T6, Métely: 12/8 → 13/8.

Semleges lények

Vegyes

Ősmaradvány

T4
  • Az „Bátorító Spórák” képességet egy új „Tisztító Spórák” képesség váltja fel: eltávolítja az összes negatív hatást erről a lényről és a szomszédos hexákon lévő összes szövetséges veremről.

Lícssárkány

T8
  • Ennek a lénynek a mágikus ellenállása mostantól 85%-kal csökkenti a bejövő mágikus sebzést (korábban 60%).

Térképgenerátor és tárgyak

Vegyes

Általános változások

  • A „Virrasztás kriptája” tárgy belső őrei módosítva: az Undead Petek és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
  • A „Rituális máglya” tárgy belső őrei módosítva: a Herbomancerek és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
  • A „Dögkút” tárgy belső őrei módosítva: a Locustok és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
  • A térképek mostantól valamivel több Fa-ot és Ore-t generálnak a többi nyersanyaghoz képest.
  • A „Kutatólabor” őreinek legyőzéséért járó arany csökkentve: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.

Jebus Cross

  • Kezdő zónák: javított tárgygenerálás; a Pandora-szelencék lénygenerálása enyhén javítva; az opcionális városok őreinek ereje 35%-kal csökkentve; a magas tieres lénylakhelyek generálásának valószínűsége enyhén megnövelve.
  • Központi zóna: a Börtönök száma enyhén csökkentve; a „Katonai támaszpont”-ok generálása módosítva (gyakoribb megjelenés, az oda vezető utak nagyobb területet fednek le); a külső lakhelyek alapértelmezett lényszáma a standard növekedés 2×-ére emelve; az előre felépített „Kocsma” és „Mágusok céhe” eltávolítva minden városból (a többi előre felépített épület is enyhén módosítva).
  • Oldalsó zónák: 2 kötelező, őrzött „Town Gates” hozzáadva, amely lehetővé teszi a visszatérést bármely birtokolt városhoz; a varázslatok és lények teljesen eltávolítva ezen zónák Pandora-szelencéiből; a külső lakhelyek alapértelmezett lényszáma a standard növekedés 3×-ára emelve; minden oldalsó zóna mostantól garantál egy, a játékos frakciójának megfelelő várost (a lénytoborzó épületek teljesen felépítve ezekben a városokban és a zóna központi városában).

Arcade

  • A központi zónában lehetséges „Dragon Utopias”-ok maximális száma megnövelve.
  • Több, ehhez a templatehez nem illő tárgy eltávolítva a generálásból.
  • A központi zóna tárgyainak őreinek ereje megnövelve.

Exodus

  • A hős összes statjához +3-at és +4-et adó Pandora-szelencék már nem generálódhatnak a játékosok végső zónáiban.
  • A hős összes statjához +1-et és +2-t adó Pandora-szelencék ritkábbak a játékosok végső zónáiban, de értékük (és a külső őrök ereje) a standard értékekhez képest megnőtt.
  • A lénylakhelyek generálása a játékosok kezdő zónáiban módosítva: az alacsony tieres lakhelyek statisztikai előnyét megszüntették.

Sprint

  • Minden hős mostantól a „Őskáosz” varázslattal kezd, melynek varázsköltsége 0-ra csökkent.
  • Az „Gyülekező”, „Talajérzet”, „From a Bird's Eye”, „Naira Fátyla” és „Ködoszlatás” varázslatok teljesen le vannak tiltva.
  • A zónák közötti őrök ereje megnövelve.
  • Az új szintek eléréséhez szükséges Astrology-pontok és Law-pontok száma csökkentve.
  • Minden „Logisztika” specialista hős ki van tiltva.
  • Az összes zónában lévő nem őrzött nyersanyagok száma csökkentve.

Harmony

  • A template mérete 112×112-re csökkentve a dinamikusabb gameplay érdekében.
  • A nem őrzött nyersanyagok száma minden zónában csökkentve.
  • Az őrök ereje megnövelve minden játékos 2. és 3. zónája között, valamint a két játékos 3. zónái között.
  • Egy kötelező „Óriásfa-kilátó” hozzáadva a 2. zónához.
  • A 2. zóna mostantól két „Town Gates”-et tartalmaz, az utaktól távol elhelyezve.

Vendetta

  • Mostantól több lénylakhely és „Town Gates” generálódik a kezdő zónában.
  • Mostantól több lény-Pandora-szelence generálódik a központi zónában.

Jebus Outcast

  • Több kezdőzóna-generálási variáns lett hozzáadva a templatehez.

Miracle

  • A generátor mostantól földutakat rajzol, hogy segítse a játékosokat a kezdő zóna kijáratainak gyorsabb vizuális azonosításában.

Matchmaking

Apró módosítás az online játék paraméterein és a kompetitívben elérhető templatek rotációja, a kedvenc templatek jövőbeli kiválasztásának érkezéséig.

Klasszikus Mód

  • Frissített térképrotáció: régi szett, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; új szett, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
  • A Jebus Cross továbbra is szerepel a kiválasztási poolban.
  • Timer-beállítások módosítva egyes templateken: Jebus Cross, +60 másodperc a napi timerhez; Universe, −120 másodperc a kezdő timerhez; Infinity, −60 másodperc a kezdő timerhez.
  • Magas Rangokon a harci idő minden templateen 90/105-ről a standard 120 másodpercre vált.

Egy Hős Mód

  • Frissített térképrotáció: régi szett, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; új szett, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
  • Az Exodus továbbra is szerepel a kiválasztási poolban.
  • Timer-beállítások módosítva. A harci idő mostantól egységes minden liga között: 60 másodperc Sprintre és Vendettára, 80 másodperc minden más templatere.

Aréna

Vegyes

A később tervezett nagy arénafrissítésig néhány apró egyensúlyozási módosítás a jelenlegi ruleseten a meta felfrissítésére.

Tárgyak és varázslatok

  • A módból eltávolított tárgyak: „Gátlások gömbje”, „Semlegesítés gyűrűje”, „Szörnyfej”, „Láncszem”, „Bűvös pakli” és „Rúnakőszilánk”.
  • Mostantól sokkal ritkább tárgyak: „Éjsötét kódex”, „Napfénykódex”, „Arkánkódex”, „Őskódex”, „Megvilágosodás palástja”, „Palackozott Varázslatok” és „Varázsszövő Kalapja”.
  • A játékosok mostantól 10 varázslatból választhatnak egy loadout összeállításakor (korábban 9).
  • A 4. szintű varázslatok már nem jelennek meg Arénában. A 2. vagy 3. szintű varázslat megszerzésének esélye csökkentve.

Lényméretek (standard/fejlesztett, előtte → utána)

  • Lovagrend: T4, Fényszövő, 60/40 → 58/40.
  • Nekropolisz: T1, Csontváz, 350/265 → 370/280; T3, Élőholt korcs, 135/95 → 130/90; T4, Sírrabló, 62/42 → 64/44; T5, Lícs, 56/38 → 54/36; T7, Vámpír, 22/12 → 22/13.
  • Berek: T1, Faun, 145/110 → 150/115; T2, Komlótündér, 100/75 → 105/75; T3, Indairijád, 70/50 → 75/55; T4, Najád, 52/38 → 52/36; T5, Herbomanta, 32/22 → 35/24; T6, Csilin, 20/12 → 24/15.
  • Hazátlanok: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Okkultista, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Hatalmas shoth, 46/32 → 50/34; T5, Szivola, 46/31 → 48/32; T6, Ülnök, 25/16 → 25/15; T7, Mélységhírnök, 13/7 → 12/7.
  • Kaptár: T1, Parazita, 190/145 → 180/140; T2, Sisere, 125/95 → 110/85; T3, Lódarázs, 75/55 → 70/50; T4, Skorpió, 66/46 → 58/40; T5, Kártevő, 30/20 → 27/18; T6, Métely, 23/14 → 20/13; T7, Királynő, 13/8 → 12/7.

Hibajavítások

Lények harca és viselkedése

  • A harc közben megidézett Ghoulok mostantól helyesen hagynak hátra holttestet a csatamezőn a halálukkor.
  • Javítva egy hiba, amely miatt egy Energiafőnix maximális HP-jának növelése hibássá tette az „Örök Láng” passzívját.
  • Egy Kristályirijád verem másolatának létrehozásakor a „Kristálytövisek” passzív mostantól helyesen érvényesül az eredeti veremre és a másolatra is.
  • A Najád „A Víz Megtestesülése” passzívja mostantól helyesen biztosít immunitást az „Jégverés” és „Fagygyűrű” hatásaival szemben, ahogy tervezve volt.
  • Javítva egy ritka hiba, amelynél az Avatars of War Morál-debuffja nem került eltávolításra az ellenségekről, ha kettő vagy több közülük egyszerre halt meg.
  • A szövetséges veremek által alkalmazott pozitív és negatív hatások mostantól helyesen járnak le, amikor a forrásverem meghal.
  • Javítva egy hiba, amelynél a maximális szintű „Mennyei pengék” hatása alatt megidézett lények elpusztították önmagukat.
  • A más veremek által körülvett, távolsági és nagy hatótávolságú támadással rendelkező lények mostantól helyesen váltanak közelharci támadásra „Berzerker” hatása alatt.
  • Javítva egy ritka hiba, amelynél egy verem várakozás helyett kihagyta a körét.
  • Javítva egy hiba, amelynél a harcban lévő lények várakozás után nem tudták kiváltani a pozitív Morál-hatást.
  • Javítva egy hiba, amelynél a Vampirizmus mechanikával szembeni immunitás, a megidézett lények elpusztítása és az ideiglenes veremek elpusztítása nem működött helyesen.

Hősök, képességek és varázslatok

  • A Lícs „A Halál Ölelése” képessége mostantól helyesen lép kölcsönhatásba a Laura által alkalmazott „Mesteri siralom” varázslat hatásával.
  • Javítva egy hiba, amelynél a Avatáridézés specialista hősök szintjén skálázódó Varázserő bónuszok nem működtek.
  • Javítva egy hiba, amelynél a Berek hős „Energiakitörés”, „Na még egyszer” és „Szoros kapcsolat” alképességei tévesen aktiválódtak olyan képességek használatakor, amelyek valójában nem fogyasztanak Focust.
  • A „Közelharc” képesség „Vérbosszú” alképessége javítva: a hős mostantól helyesen kap egy bónusz Hősi Csapás-ot egy szövetséges verem halála után.
  • A „Egy mindenkiért” és „Mindenki egyért” alképességek már nem adnak tévesen attribútum-bónuszt a szomszédos hexákon lévő holttestekért.
  • A harc közbeni Varázserő-változások mostantól helyesen frissítik az aktív hatások és varázslatok numerikus értékeit.
  • A Mágikus Védelem mostantól helyesen csökkenti az időtartam-sebzéses hatások mágikus sebzését.
  • Javítva egy hiba a „Árnyékrepülés” varázslat által egy hősre alkalmazott hatásban.
  • A „Csodatétel” képesség már nem kínálható fel a „Bölcs bagoly” térképtárgynál.
  • Javítva a „Szerencse Kegyeltje” Elite osztály és az „Legyen szerencséd” alképesség szinergiája, amely abnormálisan magas Páncélkovácsolás-értékeket okozott a lényeken.
  • Javítva egy hiba, amelynél a Lovagrend frakció aktív „Kiválasztott” képességének nem volt cooldownja.
  • Javítva a „Időgömb” varázslat fejlesztéseinek helytelen leírása.

Ostromok és városok

  • Javítva egy hiba, amelynél az ostrom közben létrehozott csapdák nem okoztak sebzést a rájuk lépő lényeknek.
  • Az ostromok közbeni védőtornyok sebzése mostantól helyesen skálázódik a város épületeinek száma szerint.
  • Javítva egy hiba, amely egy „nulla” verem megjelenését okozta, amikor egy hőst a „Hat Széljárás Céhe”-be küldtek egy Lovagrend városban.

Multiplayer és felület

  • Javítva egy hiba, amelynél egy térképtárggyal a játékos timerének utolsó másodpercében való interakció lezárta ezt a tárgyat a mérkőzés hátralévő részére.
  • Javítva egy hiba, amelynél a diplomácia ablakban lévő Tier 7-es lények blokkolták az ablak összes többi lényének megvásárlását.
  • Javítva egy mérkőzésből kizárt játékos helytelen megjelenítése a kapcsolódási problémák ablakának újranyitásakor.
  • Javítva a bevétel és a Law- és Astrology-pontok összegének helytelen megjelenítése a hotseat módban való körváltáskor.
  • Javítva a Spellbook automatikus bezáródása, amikor az ellenfél bizonyos műveleteket végzett.
  • Javítva a toborzóablak helytelen viselkedése, ha nem volt elég arany lények vásárlásához.
  • A „Zsebdimenzió” információs buborékja mostantól magától eltűnik a képernyőről.
  • A ~ billentyű (alapértelmezetten) mostantól helyesen folytatja és állítja le a hős mozgását.
  • Javítva a Fekete Játékos által irányított tárgyak helytelen megjelölése a Piros Játékos által irányítottként.

Leírás-javítások

  • Javítva a Kaverna frakció „Nemzetvezetők” törvényének helytelen numerikus értékei.
  • A Kaverna frakció „A Triumvirátus Ügynökei” törvénye mostantól helyesen csak ennek a frakciónak a hőseire vonatkozik, ahogy tervezve volt.
  • Javítva a Minótaurosz dúvad „Adrenalinlöket” passzívjának leírásában lévő helytelen értékek.
  • Javítva a „Trillázó pánsíp” és „Megragadó gyűrű” tárgyak leírásában lévő hibák.

Kampány és szcenáriók

  • Figyelmeztetés: ez a javítás nem vonatkozik a patch előtt egy küldetésen belül készített mentésekre. A győzelmi képernyő már nem fedi el a történet záró párbeszédét.
  • Figyelmeztetés: ez a javítás nem vonatkozik a patch előtt egy küldetésen belül készített mentésekre. Javítva egyes küldetések betöltésekor megsérült küldetés- és eseménytriggerek.
  • Javítva egy hiba, amely lezárta a tárgyhelyeket azok egyik küldetésből a másikba való átvitelekor.
  • A „Restart” gomb már nem zárolt egy mentés betöltésekor.
  • Az ugyanazon a játéknapon készített automatikus mentések már nem írják felül egymást: helyette egy zárójeles mentésszám kerül hozzáadásra.

Felületi fejlesztések

  • Javítva egy vizuális hiba a lények mozgási hatótávolságának megjelenítésében a taktikai fázis közben.
  • A Shift nyomva tartása az Elite osztály információs buborékjain (a hős ablakban) mostantól lehetővé teszi az ezen osztályok feloldásához szükséges képességek részleteinek megtekintését.
  • A hősökre és lényekre alkalmazott pozitív és negatív hatások mostantól jóval láthatóbbak.
  • Különféle egyéb vizuális fejlesztések.

Exploitok és szankciók

Exploit-javítások

  • Alt+F4 védelem: az alkalmazás vészleállító rendszerét átdolgozták. Ha egy játékos Alt+F4-gyel zárja be a játékot, a rendszer mostantól helyesen oszt ki automatikus vereséget ennek a játékosnak és győzelmet az ellenfelének.
  • Javítva egy exploit, amely lehetővé tette az ellenséges sereg elhelyezésének megtekintését a taktikai fázis közben egy nagy Sebességű lény használatával.
  • Javítva egy hiba, amely lehetővé tette alacsony tieres lények tisztességtelen elcserélését magas tieres lényekre a pozícióik megfordításával.

Szankciók és csalásellenes emlékeztető

  • Fegyelmi szankciókat hoztunk azon játékosok ellen, akik tudatosan kihasználták ezeket a sebezhetőségeket tisztességtelen győzelmek megszerzésére, valamint azok ellen, akik más közösségi tagokat is buzdítottak a használatukra.
  • Emlékeztető: a játékhibák szándékos kihasználása kompetitívben ideiglenes vagy végleges multiplayer-bannolást vonhat maga után. Ez a viselkedés megsértheti annak a platformnak a szabályait is, amelyen játszol, ami platform-szintű bannolást kockáztat. Ne kockáztasd a fiókodat egy kétes előnyért, játssz fair-play módon.