Patch #8 — Képesség-átdolgozás, egyensúlyozás és javítások

2026. június 1. · v0.80.18

Röviden

  • ›A Avatáridézés teljes átdolgozása, mostantól tisztán mágikus képesség saját scaling-szabályokkal
  • ›A Mormogás expert alképességeinek jelentős átdolgozása és több képesség módosítása (Delejezés, Bölcselkedés, Hadakozás, Páncélkovácsolás, Igazságtétel)
  • ›Rosszul figyelembe vett passzívok (különösen a Hárítás) újraszámolása és alulteljesítő lények fejlesztett verzióinak buffolása
  • ›A térképgenerátor átdolgozása (a Jebus Cross oldalsó zónái, gyorsított tempó Sprinten, Harmonyn és Exoduson) és a matchmaking templatek rotációja
  • ›Jelentős exploit-javítások: Alt+F4, peek a taktikai fázis közben, lénycsere ingyenes upgrade-ért
  • ›Fegyelmi szankciók a hibákat kihasználó játékosok ellen, valamint a csalásellenes szabályok felidézése

Lovagrend

Vegyes

Fényszövő

T4
Támadóerő10▲11
Védelem10▲11

Főpapnő

T4
Védelem15▲16
Kezdeményezés4▲6

Naphírnök

T4
Támadóerő15▲16
Sebzés11–17▲11–18
Kezdeményezés4▲5

Inkvizítor

T6
HP95▼90

Kiátkozó

T6
HP95▼90
Sebzés22–32▲23–33

Arkangyal

T7
  • •Megkapja a „Párbajhős” passzívot, ugyanazt, mint az Félisten.

Félisten

T7
Védelem30▲35

Épületek

  • •A „Fénycsepp kápolna I” és „Fénycsepp kápolna II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •A „Szent ítélőszék I” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.
  • •A „Hippodrom I” (T5 lakhely) épülethez mostantól „Griffbástya I” (T3 lakhely) szükséges a „Sólyomfészek I” (T2 lakhely) helyett. A lakhely mindkét verziójának felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.

Nekropolisz

Vegyes

Lidérc

T2
Kezdeményezés7▼5

Rémalak

T2
Kezdeményezés9▼7

Phantom

T2
Kezdeményezés8▼6

Sátánkutya

T3
Támadóerő8▼4
  • •A „Falka Hívása” képesség már nem fejezi be a verem körét. Hatékonysága 25%-ról 20%-ra csökken.

Sírrabló

T4
Védelem9▲10
Sebzés6–8▲6–9

Halottkufár

T4
Védelem9▲10
Sebzés7–9▲7–10
  • •„Csontok Kiásása” képesség: a verem mérete szerint megidézett csontvázak száma 2-ről 3-ra nő.
  • •„Emlékek Csapdája” képesség: a verem mérete szerint megidézett Wightok száma 2-ről 1-re csökken. A képesség varázsköltsége 3-ról 2-re csökken.

Sintér

T4
Támadóerő12▲13
Védelem13▼10
Sebzés6–8▲6–9
Lépéstávolság5▲6

Lícs

T5
  • •„Halál Visszaforgatása” képesség: a helyreállított HP módosítva, 60 + 10 × veremméret → 20 + 10 × veremméret.

Bíborlícs

T5
  • •„Halál Visszaforgatása” képesség: a helyreállított HP módosítva, 60 + 15 × veremméret → 40 + 20 × veremméret.

Vámpírtudós

T7
  • •A verem képességei már nem fejezik be a körét.
  • •A „Hullarobbanás” képességet egy új „Tisztító Vér” képesség váltja fel: eltávolítja az összes negatív hatást egy kiválasztott szövetséges veremről.

Épületek

  • •A „Csonthivatal II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •„Elit lícsek” törvény: a Lícs gyógyító képességének erejéhez adott bónusz, 100% → 50%.

Berek

Vegyes

Faun

T1
Kezdeményezés5▼4

Fauníjász

T1
Kezdeményezés6▼5

Faunharcos

T1
Kezdeményezés7▼6

Alkonyló komlótündér

T2
  • •„Virágzás” képesség: a kör végéig tartó Varázserő bónusz 3-ról 2-re csökken.

Indairijád

T3
Támadóerő4▲6
Védelem10▲11

Gombairijád

T3
Támadóerő4▲6
Védelem10▲11
Kezdeményezés2▲3

Kristályirijád

T3
Támadóerő4▲6
Védelem10▲11
Kezdeményezés2▲3

Najád

T4
HP35▲40
Védelem9▲10
Sebzés10–12▲10–14

Kikeleti najád

T4
HP35▲40
Védelem9▲14
Sebzés14–16▲14–18

Zúzmarás najád

T4
HP35▲40
Támadóerő13▲15
Védelem9▲10
Sebzés14–16▲14–18

Mormomanta

T5
  • •„Gombadal” képesség: a Fókusz pontonként helyreállított mana 8-ról 6-ra csökken.

Villámcsilin

T6
Sebzés27–36▲30–36

Felhőcsilin

T6
Támadóerő26▼24
Védelem26▼24
Sebzés27–33▲27–36

Főnix

T7
Támadóerő26▲28
Védelem24▲26

Lángfőnix

T7
Támadóerő32▲34
Védelem24▲26

Energiafőnix

T7
Támadóerő26▲28

Épületek

  • •A T1 alap heti növekedése minden városban 12-ről 13-ra nő. Minden hős kezdő serege ennek megfelelően módosul.
  • •A T2 alap heti növekedése minden városban 8-ról 9-re nő. Minden hős kezdő serege ennek megfelelően módosul.
  • •A „Faunkunyhók I” (T1 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •A „Komlóbokor I” és „Komlóbokor II” (T2 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •A „Virágzó tavacska I” és „Virágzó tavacska II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •A „Gombaházak II” (T5 lakhely) felépítése mostantól 5 Fa-dal kevesebbe kerül.
  • •A „Villámfészek I” és „Villámfészek II” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal kevesebbe kerül.

Kaptár

Vegyes

Húsos sisere

T2
Sebzés3–5▼3–4

Épületek

  • •A „Fortyogó bugyrok” (T6) lakhely már nem igényli a „Darázsfészek” (T3 lakhely) előzetes felépítését.
  • •A „Fortyogó bugyrok I” és „Fortyogó bugyrok II” (T6 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal többe kerül.
  • •A „Keltetőtorony I” (T7 lakhely) felépítéséhez mostantól 5 Fa és Ore szükséges.
  • •A „Keltetőtorony II” (T7 lakhely) felépítése mostantól 2500 arannyal többe kerül.

Hazátlanok

Vegyes

Ra’shoth

T1
Kezdeményezés2▲5

Stinging Ra’shoth

T1
Támadóerő4▲5
Védelem4▲5
Kezdeményezés4▲5

Vérmes ra’shoth

T1
Kezdeményezés3▲6

Okkultista

T2
Sebzés3–5▲4–6

Fanatikus

T2
Sebzés3–5▲4–6
Lépéstávolság5▲6

Eretnek

T2
Sebzés3–7▲4–8
Támadóerő8▲9

Láncúrnő

T5
Támadóerő16▲20

Domina

T5
Kezdeményezés5▲6

Arbitrátor

T6
Támadóerő22▲24
Védelem24▲26
  • •T6: a „Paradox Íjász” passzív miatt már nem okoz 1,5× sebzést közelharcban; a sebzésük mostantól minden más távolsági egységhez hasonlóan csökken.

Döntőbíró

T6
Sebzés20–24▲22–26

Épületek

  • •A „Ra’shoth-portál I” (T1 lakhely) felépítése mostantól 500 arannyal többe kerül.
  • •A „Okkultisták tornya II” (fejlesztett T2 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal többe kerül.
  • •Az „Aga'Shoth Istálló I” (T3 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal kevesebbe kerül.
  • •A „Háborgó portál I” és „Háborgó portál II” (T4 lakhely) felépítése mostantól 250 arannyal kevesebbe kerül.
  • •Az „Kényszerű merítőhely” épület már nem igényli más épületek előzetes felépítését.
  • •„Miénk az egész világ” törvény: Tier 5-ről 3-ra csökken.

Kaverna

Vegyes

Kíméletlen orgyilkos

T2
Védelem2▲3

Minótaurosz

T4
Morál2▼1

Minótaurosz vezérbika

T4
Támadóerő12▼11
Kezdeményezés7▼6
Morál2▼1

Minótaurosz dúvad

T4
Védelem12▼11
Morál3▼2

Medúza szobrász

T5
Támadóerő18▲20

Medúza királynő

T5
Kezdeményezés6▲7

Khtonikus hidra

T6
HP150▲160
Védelem32▲34

Pokoli hidra

T6
Sebzés30–33▲30–38

Fátyolsárkány

T7
Támadóerő33▲37

Képességek

Vegyes

A Mormogás expert alképességeinek jelentős átdolgozása, a Avatáridézés tisztán mágikus képességgé alakítása, és célzott módosítások több képességen.

Avatáridézés

  • •A képességet alaposan átdolgozták: a megidézett avatar mostantól saját scaling-szabályokkal rendelkezik.
  • •A megidézett avatar már nem kap Páncélkovácsolás bónuszt, az Attack bónusz pedig mostantól a hős Varázserő-jén skálázódik (és nem az Attack-on).
  • •Az avatarnak már nincs klasszikus HP-ja. Helyette fix számú ütést élhet túl: 2, 3 vagy 4 (a képesség szintjétől függően).
  • •Az avatar által túlélhető ütések számát növelik a lények HP-ját növelő bónuszok.
  • •Az avatar HP-ja harcban nem állítható helyre gyógyító varázslatokkal vagy képességekkel.
  • •Az avatar alap statjainak változásai: megnövelt Sebzés, 6–6 → 12–12; csökkentett Kezdeményezés, 6 → 5; csökkentett Sebesség, 6 → 5.
  • •A stat-bónuszok változásai (a hős Varázserő pontjai szerint): HP módosítva, 12/18/24 → N/A; megnövelt Sebzés, 6–6/12–12/18–18 → 12–12/18–18/24–24.
  • •Korlátozás: az avatart már nem lehet lemásolni a „Tükörkép” varázslattal.
  • •„Harag avatárja”: mostantól 25%-kal növeli a megidézett avatar Sebzését. A bónusz megduplázódik, ha a hős rendelkezik a „Hadvezetés” képességgel.
  • •„Keménység avatárja”: mostantól lehetővé teszi, hogy az avatar egy további ütést éljen túl. A bónusz megduplázódik, ha a hős rendelkezik a „Páncélkovácsolás” képességgel.

Mormogás

  • •Erdő gyermeke: a megadott maximális mana 30-ról 20-ra csökken.
  • •Az expert szintű alképességeket alaposan átdolgozták.
  • •„Na még egyszer”: a Spellbook összes varázslatának cooldown-csökkentése Fókusz használatakor 1-ről 2 körre nő.
  • •„Energiakitörés”: a Hősi Csapás Sebzés-bónusza 5%-ról 15%-ra nő, de mostantól csak az aktuális kör végéig tart.
  • •„Szoros kapcsolat”: a hős attribútum-bónusza 1-ről 2-re nő, de mostantól csak az aktuális kör végéig tart.

Igazságtétel

  • •„Kiválasztott” alképesség: a hős attribútumaiból egy lénynek adott stat-bónuszok 100%-ról 50%-ra csökkennek.
  • •„Szilaj hit” alképesség: a körönkénti további attribútum-bónusz, amikor egy verem meghal, 2-ről 1-re csökken.

Delejezés

  • •„Ártó praktikák” alképesség: a célpontokon figyelmen kívül hagyott mágikus ellenállás 20%-ról 25%-ra nő.
  • •A „Mágikus ráhatás” alképességet egy új „Idézők boszorkánysága” alképesség váltja fel: minden harcban megidézett lény +25% HP-t kap és +25% sebzést okoz.

Bölcselkedés

  • •„Polgári innováció” alképesség: Law-pont bónusz, 100% → 30%.

Hadakozás

  • •A normál támadások bónusz-sebzése csökkentve: 15/20/25% → 10/15/20%.

Páncélkovácsolás

  • •A normál támadások sebzéscsökkentése csökkentve: 15/20/25% → 10/15/20%.

Hős-specializációk

Vegyes

Varázslat-specialisták (buffolva)

  • •A varázslat-specialisták enyhén buffot kaptak. Mostantól 1 további Varázserő-t kapnak a varázslatukhoz minden 2. hősszintenként (korábban minden 3. szintenként).
  • •Lovagrend: Júliusz, Veszper, Anasztázia, a szelíd, Nadír.
  • •Nekropolisz: Marl, Laura, Rúfusz gróf.
  • •Berek: Vén zarándok, Fálior, Áliniel, Glácia, Vim, Halon, Ekhólia, Szulli.
  • •Hazátlanok: Alakváltó Urgó, Ra'Davok, Keiri nővér.
  • •Kaptár: Míla.
  • •Kaverna: Tellárisz, az elárult, Deira nővér.

Diplomata hősök (buffolva)

  • •A diplomata hősök enyhén buffot kaptak. Az alap diplomácia-erő bónusz +5%-ról +10%-ra nő. Mostantól +1% meggyőzőerőt is kapnak minden 3. hősszintenként (korábban minden 4. szintenként).
  • •Nekropolisz: Királyok Királya.
  • •Berek: Alluring Sh'a.
  • •Kaverna: Ylwari.

Morál-specialisták (nerfelve)

  • •A Morál-specialistákat enyhén nerfelték. A további Morál kiváltásának esélye mostantól 1%-kal nő minden 6. hősszintenként (korábban minden 4. szintenként).
  • •Lovagrend: Éósz, a felmagasztalt.
  • •Kaptár: Aranynyelv.

Fizikai sebzés specialisták (nerfelve)

  • •A fizikai sebzés specialistákat nerfelték. Az alap és specializált verem sebzése mostantól 1%-kal nő minden 4. hősszintenként (korábban minden 2. szintenként).
  • •Nekropolisz: Benga.
  • •Berek: Szakócás Gorel.
  • •Hazátlanok: Grellekh, az áruló, Icequeen Hel'Ghat.
  • •Kaptár: Niev.

Mágikus sebzés specialisták (buffolva)

  • •A mágikus sebzés specialistákat buffolták. A mágikus sebzés mostantól 1%-kal nő minden hősszintenként (korábban minden 2. szintenként).
  • •Hazátlanok: Feketeszarv.
  • •Kaverna: Hatalmas Zakron.

Egyedi hősök

  • •Lord Edgár (Lovagrend) nerfet kapott. A hős attribútumaiból a lényeknek adott Attack és Páncélkovácsolás bónusz csökkentve: „20% + 5% minden 6. hősszintenként” → „10% + 5% minden 6. hősszintenként”.
  • •Áliniel (Berek) buffot kapott. A Lángfal további időtartama megnövelve: +1 → +2 kör.
  • •Irátusz és Kriptanella (Nekropolisz) buffot kaptak. Mostantól 2% Nekromancia-erő bónuszt kapnak minden 5. hősszintenként (korábban 1%).
  • •Tavi (Kaptár) mostantól Magic hős, Csóri (Kaptár) pedig mostantól Might hős.

Kezdő varázslatok

Lovagrend

  • •Eretnek Ávisz: nincs kezdő varázslat → „Talajérzet”.
  • •Pip: „Sietség” → „Ködoszlatás”.
  • •Lia, a zabolázhatatlan: „From a Bird's Eye” → „Benső világosság”.
  • •Klarissza: „Energizálás” → „From a Bird's Eye”.

Nekropolisz

  • •Zam: nincs kezdő varázslat → „Őskáosz”.
  • •Adahn: „Némaság” → „Árnyéklepel”.
  • •Etrik: „Árnyéklepel” → „Élénkítő ének”.
  • •Klasztor céhmester: „Elmeolvasás” → „Naira Fátyla”.
  • •Árnyforgató Úúna: „Altatás” → „Lélekelragadás”.
  • •Kriptanella: „Béklyó” → „Elmeolvasás”.

Berek

  • •Eith: „From a Bird's Eye” → nincs varázslat.
  • •Mreowa: nincs kezdő varázslat → „Berzerker”.
  • •Elder Tss'kish: „Élénkítő ének” → „Energizálás”.

Hazátlanok

  • •Fontos! Mivel ennek a frakciónak minden hőse Might/Magic hibrid, mostantól mindegyik kap egy kezdő varázslatot. Ezenkívül a kezdő seregeik méretét átlagolták, és már nem függenek a hős konkrét osztályától.
  • •Nihil: nincs kezdő varázslat → „Energizálás”.
  • •Feketeszarv: nincs kezdő varázslat → „Jégverés”.
  • •Matasztála, a világos: nincs kezdő varázslat → „Optikai illúzió”.
  • •Jänhei: nincs kezdő varázslat → „Sietség”.
  • •Mara Mat'ha: nincs kezdő varázslat → „Kényszeredett nyugalom”.
  • •Vasmester: nincs kezdő varázslat → „Némaság”.
  • •Alakváltó Urgó: nincs varázslat → „Béklyó”.
  • •Thó, a vértanú: nincs kezdő varázslat → „Gyülekező”.
  • •Grellekh, az áruló: „Megáldás” → „Árnyak elszabadítása”.
  • •Icequeen Hel'Ghat: „Jégverés” → „Árnyak eltörlése”.
  • •Kwinri: „Talajérzet” → „Visszavágás”.
  • •Eye Collective: „Leválasztás” → „Erősítés”.
  • •Tölketh: „Reinforcement” → „Fagygyűrű”.
  • •Ulkuth: „Kényszeredett nyugalom” → „From a Bird's Eye”.
  • •Dhüvri: „Szemvillanás” → „Vastag bőr”.

Kaptár

  • •Nór: „Közelgő vég” → nincs varázslat.
  • •Csóri: „Meteor” → nincs varázslat.
  • •Lejra: „Sebezhetőség” → „Leválasztás”.
  • •Khariset: „Anti-Magic” → „Meteor”.
  • •Tavi: nincs kezdő varázslat → „Anti-Magic”.

Kaverna

  • •Creta, Daughter of Navarr: „Talajérzet” → „Gondolatolvasás”.
  • •Sötét Gleárd: „Béklyó” → „Időgömb”.
  • •Kelarr, Son of Navarr: „Talajérzet” → „Leválasztás”.
  • •Glasztor: „Vastag bőr” → „Ködoszlatás”.

Kezdő képességek

Lovagrend

  • •Veszper: „Napfénymágia” → „Csatamágia”.

Nekropolisz

  • •Zam: „Harcászat” → „Toborzás”.
  • •Adahn: „Toborzás” → „Harcászat”.
  • •Kriptanella: advanced „Nekromancia” → alap „Nekromancia” és „Avatáridézés”.

Berek

  • •Mreowa: „Delejezés” → „Közelharc”.

Kaverna

  • •Csiricsáré: „Szerencselovag” → „Toborzás”.

Kaptár

  • •Csóri: „Csatamágia” → „Szerencselovag”.
  • •Oriax: „Avatáridézés” → „Toborzás”.

Varázslatok

Vegyes

Gyógyító víz (Napfénymágia)

Alap helyreállított HP25/25/25/25▲50/50/50/50

Benső világosság (Napfénymágia)

Negatív hatások időtartamának csökkentése−2/−3/−3/−3▲−2/−4/−4/−4

Bosszú (Napfénymágia)

Alap okozott sebzés100/100/100/100▼60/60/60/60
A sebzés scalingje a Varázserő-en20/20/30/30▼15/15/20/20

Végítélet (Napfénymágia)

Alap okozott sebzés200/300/300/300▲200/400/400/400

Pókháló (Éjsötétmágia)

Varázsköltség11→9

Lélekelragadás (Éjsötétmágia)

A sebzés scalingje a Varázserő-en8/12/16/16▲10/15/20/20

Summon Star Children (Éjsötétmágia)

Megidézett lények alap száma4/4/4/4▲8/8/8/8
A lények számának scalingje a Varázserő-en2/2/2/3▼1/1/1/2

Naira's Kiss (Éjsötétmágia)

Alap okozott sebzés200/300/300/300▼150/200/200/200
A sebzés scalingje a Varázserő-en20/20/30/30▼15/15/20/20

Béklyó (Arkánmágia)

Varázsköltség9→6

Tükörkép (Arkánmágia)

Varázsköltség24→20

Közelgő vég (Arkánmágia)

Sebzés a célpont szintje szerint20/25/35/35▲20/30/45/45

Torzuló valóság (Arkánmágia)

Varázsköltség21→15

Leválasztás (Ősmágia)

Pozitív hatások időtartamának csökkentése−1/−2/−2/−2▲−2/−4/−4/−4

Jégverés (Ősmágia)

Kezdeményezés-csökkentés a célponton2▲3

Lángfal (Ősmágia)

Alap okozott sebzés60/60/90/90▲80/80/120/120

Anti-Magic (Ősmágia)

Varázsköltség18→16

Ősmaradvány megidézése (Ősmágia)

Megidézett lények alap száma6/6/6/6▲12/12/12/12
A lények számának scalingje a Varázserő-en2/2/2/3▼1/1/1/2

Armageddon (Ősmágia)

Alap okozott sebzés100/200/300/300▲150/250/350/350
A sebzés scalingje a Varázserő-en10/10/10/20▲15/15/15/25

Mágikus nyíl (Semleges Mágia)

  • •A teljes sebzés mostantól három egymást követő ütésben jelentkezik.

Tárgyak

Vegyes

Semlegesítés gyűrűje

RitkaságEpic→Rare
  • •Átdolgozott hatás: a tárgy mostantól csak a Szerencselovag-ot semlegesíti (a korábbi Szerencselovag és Morál helyett).

Szörnyfej

RitkaságCommon→Rare
  • •Átdolgozott hatás: a tárgy mostantól minden harcban lévő verem Moráljét semlegesíti.

Hatodik ujj

Az ellenfél Moráljának és Szerencselovag-jának csökkentése2▼1

„Éteri Tudás” szett

  • •2 tárgyas bónusz gyengítve: a hős által szerzett bónusz XP, 100% → 50%.
  • •4 tárgyas bónusz módosítva: mostantól minden alkalmazott hatás időtartamát 8 körre növeli (korábban a harc végéig korlátlanul tartottak).

Pandora-szelencék

Vegyes

A Pandora-szelencékből szerzett lények számát módosították. Az értékek a standard/fejlesztett verziókra vonatkoznak, „előtte → utána” formátumban.

Lovagrend

  • •T3, Griff: 22/16 → 26/18.

Nekropolisz

  • •T1, Csontváz: 80/60 → 65/50.
  • •T2, Lidérc: 40/30 → 45/35.
  • •T3, Élőholt korcs: 46/32 → 50/35.
  • •T5, Lícs: 33/23 → 27/18.
  • •T6, Dread Knights: 17/11 → 16/10.

Berek

  • •T2, Komlótündér: 25/20 → 30/20.
  • •T3, Vine Iryad: 24/16 → 28/20.
  • •T4, Najád: 21/15 → 24/17.
  • •T5, Herbomanta: 15/11 → 18/12.
  • •T6, Csilin: 11/7 → 12/8.

Hazátlanok

  • •T1, Ra'shoth: 45/35 → 35/30.
  • •T3, Aga'shoth Rider: 26/18 → 32/23.
  • •T4, Hatalmas shoth: 17/12 → 20/14.
  • •T5, Szivola: 20/13 → 22/15.

Kaptár

  • •T1, Parazita: 35/30 → 40/30.
  • •T2, Sisere: 30/20 → 35/25.
  • •T3, Lódarázs: 24/18 → 30/22.
  • •T4, Skorpió: 26/18 → 29/20.
  • •T5, Kártevő: 14/10 → 15/10.
  • •T6, Métely: 12/8 → 13/8.

Semleges lények

Vegyes

Ősmaradvány

T4
  • •Az „Bátorító Spórák” képességet egy új „Tisztító Spórák” képesség váltja fel: eltávolítja az összes negatív hatást erről a lényről és a szomszédos hexákon lévő összes szövetséges veremről.

Lícssárkány

T8
  • •Ennek a lénynek a mágikus ellenállása mostantól 85%-kal csökkenti a bejövő mágikus sebzést (korábban 60%).

Térképgenerátor és tárgyak

Vegyes

Általános változások

  • •A „Virrasztás kriptája” tárgy belső őrei módosítva: az Undead Petek és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 13/26/37/47 → 14/28/40/50.
  • •A „Rituális máglya” tárgy belső őrei módosítva: a Herbomancerek és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 5/10/14/18 → 4/8/11/14.
  • •A „Dögkút” tárgy belső őrei módosítva: a Locustok és fejlesztett verzióik száma a tárgy nehézsége szerint, 18/36/52/65 → 19/38/55/69.
  • •A térképek mostantól valamivel több Fa-ot és Ore-t generálnak a többi nyersanyaghoz képest.
  • •A „Kutatólabor” őreinek legyőzéséért járó arany csökkentve: 30000/40000/50000/60000 → 20000/30000/40000/50000.

Jebus Cross

  • •Kezdő zónák: javított tárgygenerálás; a Pandora-szelencék lénygenerálása enyhén javítva; az opcionális városok őreinek ereje 35%-kal csökkentve; a magas tieres lénylakhelyek generálásának valószínűsége enyhén megnövelve.
  • •Központi zóna: a Börtönök száma enyhén csökkentve; a „Katonai támaszpont”-ok generálása módosítva (gyakoribb megjelenés, az oda vezető utak nagyobb területet fednek le); a külső lakhelyek alapértelmezett lényszáma a standard növekedés 2×-ére emelve; az előre felépített „Kocsma” és „Mágusok céhe” eltávolítva minden városból (a többi előre felépített épület is enyhén módosítva).
  • •Oldalsó zónák: 2 kötelező, őrzött „Town Gates” hozzáadva, amely lehetővé teszi a visszatérést bármely birtokolt városhoz; a varázslatok és lények teljesen eltávolítva ezen zónák Pandora-szelencéiből; a külső lakhelyek alapértelmezett lényszáma a standard növekedés 3×-ára emelve; minden oldalsó zóna mostantól garantál egy, a játékos frakciójának megfelelő várost (a lénytoborzó épületek teljesen felépítve ezekben a városokban és a zóna központi városában).

Arcade

  • •A központi zónában lehetséges „Dragon Utopias”-ok maximális száma megnövelve.
  • •Több, ehhez a templatehez nem illő tárgy eltávolítva a generálásból.
  • •A központi zóna tárgyainak őreinek ereje megnövelve.

Exodus

  • •A hős összes statjához +3-at és +4-et adó Pandora-szelencék már nem generálódhatnak a játékosok végső zónáiban.
  • •A hős összes statjához +1-et és +2-t adó Pandora-szelencék ritkábbak a játékosok végső zónáiban, de értékük (és a külső őrök ereje) a standard értékekhez képest megnőtt.
  • •A lénylakhelyek generálása a játékosok kezdő zónáiban módosítva: az alacsony tieres lakhelyek statisztikai előnyét megszüntették.

Sprint

  • •Minden hős mostantól a „Őskáosz” varázslattal kezd, melynek varázsköltsége 0-ra csökkent.
  • •Az „Gyülekező”, „Talajérzet”, „From a Bird's Eye”, „Naira Fátyla” és „Ködoszlatás” varázslatok teljesen le vannak tiltva.
  • •A zónák közötti őrök ereje megnövelve.
  • •Az új szintek eléréséhez szükséges Astrology-pontok és Law-pontok száma csökkentve.
  • •Minden „Logisztika” specialista hős ki van tiltva.
  • •Az összes zónában lévő nem őrzött nyersanyagok száma csökkentve.

Harmony

  • •A template mérete 112×112-re csökkentve a dinamikusabb gameplay érdekében.
  • •A nem őrzött nyersanyagok száma minden zónában csökkentve.
  • •Az őrök ereje megnövelve minden játékos 2. és 3. zónája között, valamint a két játékos 3. zónái között.
  • •Egy kötelező „Óriásfa-kilátó” hozzáadva a 2. zónához.
  • •A 2. zóna mostantól két „Town Gates”-et tartalmaz, az utaktól távol elhelyezve.

Vendetta

  • •Mostantól több lénylakhely és „Town Gates” generálódik a kezdő zónában.
  • •Mostantól több lény-Pandora-szelence generálódik a központi zónában.

Jebus Outcast

  • •Több kezdőzóna-generálási variáns lett hozzáadva a templatehez.

Miracle

  • •A generátor mostantól földutakat rajzol, hogy segítse a játékosokat a kezdő zóna kijáratainak gyorsabb vizuális azonosításában.

Meccskeresés

Apró módosítás az online játék paraméterein és a kompetitívben elérhető templatek rotációja, a kedvenc templatek jövőbeli kiválasztásának érkezéséig.

Klasszikus Mód

  • •Frissített térképrotáció: régi szett, Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Arcade; új szett, Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.
  • •A Jebus Cross továbbra is szerepel a kiválasztási poolban.
  • •Timer-beállítások módosítva egyes templateken: Jebus Cross, +60 másodperc a napi timerhez; Universe, −120 másodperc a kezdő timerhez; Infinity, −60 másodperc a kezdő timerhez.
  • •Magas Rangokon a harci idő minden templateen 90/105-ről a standard 120 másodpercre vált.

Egy Hős Mód

  • •Frissített térképrotáció: régi szett, Harmony, Sprint, Exodus, Jebus Outcast, Vendetta; új szett, Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.
  • •Az Exodus továbbra is szerepel a kiválasztási poolban.
  • •Timer-beállítások módosítva. A harci idő mostantól egységes minden liga között: 60 másodperc Sprintre és Vendettára, 80 másodperc minden más templatere.

Aréna

Vegyes

A később tervezett nagy arénafrissítésig néhány apró egyensúlyozási módosítás a jelenlegi ruleseten a meta felfrissítésére.

Tárgyak és varázslatok

  • •A módból eltávolított tárgyak: „Gátlások gömbje”, „Semlegesítés gyűrűje”, „Szörnyfej”, „Láncszem”, „Bűvös pakli” és „Rúnakőszilánk”.
  • •Mostantól sokkal ritkább tárgyak: „Éjsötét kódex”, „Napfénykódex”, „Arkánkódex”, „Őskódex”, „Megvilágosodás palástja”, „Palackozott Varázslatok” és „Varázsszövő Kalapja”.
  • •A játékosok mostantól 10 varázslatból választhatnak egy loadout összeállításakor (korábban 9).
  • •A 4. szintű varázslatok már nem jelennek meg Arénában. A 2. vagy 3. szintű varázslat megszerzésének esélye csökkentve.

Lényméretek (standard/fejlesztett, előtte → utána)

  • •Lovagrend: T4, Fényszövő, 60/40 → 58/40.
  • •Nekropolisz: T1, Csontváz, 350/265 → 370/280; T3, Élőholt korcs, 135/95 → 130/90; T4, Sírrabló, 62/42 → 64/44; T5, Lícs, 56/38 → 54/36; T7, Vámpír, 22/12 → 22/13.
  • •Berek: T1, Faun, 145/110 → 150/115; T2, Komlótündér, 100/75 → 105/75; T3, Indairijád, 70/50 → 75/55; T4, Najád, 52/38 → 52/36; T5, Herbomanta, 32/22 → 35/24; T6, Csilin, 20/12 → 24/15.
  • •Hazátlanok: T1, Ra'shoth, 250/195 → 215/165; T2, Okkultista, 105/80 → 100/75; T3, Aga'shoth Rider, 90/65 → 95/70; T4, Hatalmas shoth, 46/32 → 50/34; T5, Szivola, 46/31 → 48/32; T6, Ülnök, 25/16 → 25/15; T7, Mélységhírnök, 13/7 → 12/7.
  • •Kaptár: T1, Parazita, 190/145 → 180/140; T2, Sisere, 125/95 → 110/85; T3, Lódarázs, 75/55 → 70/50; T4, Skorpió, 66/46 → 58/40; T5, Kártevő, 30/20 → 27/18; T6, Métely, 23/14 → 20/13; T7, Királynő, 13/8 → 12/7.

Hibajavítások

Lények harca és viselkedése

  • •A harc közben megidézett Ghoulok mostantól helyesen hagynak hátra holttestet a csatamezőn a halálukkor.
  • •Javítva egy hiba, amely miatt egy Energiafőnix maximális HP-jának növelése hibássá tette az „Örök Láng” passzívját.
  • •Egy Kristályirijád verem másolatának létrehozásakor a „Kristálytövisek” passzív mostantól helyesen érvényesül az eredeti veremre és a másolatra is.
  • •A Najád „A Víz Megtestesülése” passzívja mostantól helyesen biztosít immunitást az „Jégverés” és „Fagygyűrű” hatásaival szemben, ahogy tervezve volt.
  • •Javítva egy ritka hiba, amelynél az Avatars of War Morál-debuffja nem került eltávolításra az ellenségekről, ha kettő vagy több közülük egyszerre halt meg.
  • •A szövetséges veremek által alkalmazott pozitív és negatív hatások mostantól helyesen járnak le, amikor a forrásverem meghal.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a maximális szintű „Mennyei pengék” hatása alatt megidézett lények elpusztították önmagukat.
  • •A más veremek által körülvett, távolsági és nagy hatótávolságú támadással rendelkező lények mostantól helyesen váltanak közelharci támadásra „Berzerker” hatása alatt.
  • •Javítva egy ritka hiba, amelynél egy verem várakozás helyett kihagyta a körét.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a harcban lévő lények várakozás után nem tudták kiváltani a pozitív Morál-hatást.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a Vampirizmus mechanikával szembeni immunitás, a megidézett lények elpusztítása és az ideiglenes veremek elpusztítása nem működött helyesen.

Hősök, képességek és varázslatok

  • •A Lícs „A Halál Ölelése” képessége mostantól helyesen lép kölcsönhatásba a Laura által alkalmazott „Mesteri siralom” varázslat hatásával.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a Avatáridézés specialista hősök szintjén skálázódó Varázserő bónuszok nem működtek.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a Berek hős „Energiakitörés”, „Na még egyszer” és „Szoros kapcsolat” alképességei tévesen aktiválódtak olyan képességek használatakor, amelyek valójában nem fogyasztanak Focust.
  • •A „Közelharc” képesség „Vérbosszú” alképessége javítva: a hős mostantól helyesen kap egy bónusz Hősi Csapás-ot egy szövetséges verem halála után.
  • •A „Egy mindenkiért” és „Mindenki egyért” alképességek már nem adnak tévesen attribútum-bónuszt a szomszédos hexákon lévő holttestekért.
  • •A harc közbeni Varázserő-változások mostantól helyesen frissítik az aktív hatások és varázslatok numerikus értékeit.
  • •A Mágikus Védelem mostantól helyesen csökkenti az időtartam-sebzéses hatások mágikus sebzését.
  • •Javítva egy hiba a „Árnyékrepülés” varázslat által egy hősre alkalmazott hatásban.
  • •A „Csodatétel” képesség már nem kínálható fel a „Bölcs bagoly” térképtárgynál.
  • •Javítva a „Szerencse Kegyeltje” Elite osztály és az „Legyen szerencséd” alképesség szinergiája, amely abnormálisan magas Páncélkovácsolás-értékeket okozott a lényeken.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a Lovagrend frakció aktív „Kiválasztott” képességének nem volt cooldownja.
  • •Javítva a „Időgömb” varázslat fejlesztéseinek helytelen leírása.

Ostromok és városok

  • •Javítva egy hiba, amelynél az ostrom közben létrehozott csapdák nem okoztak sebzést a rájuk lépő lényeknek.
  • •Az ostromok közbeni védőtornyok sebzése mostantól helyesen skálázódik a város épületeinek száma szerint.
  • •Javítva egy hiba, amely egy „nulla” verem megjelenését okozta, amikor egy hőst a „Hat Széljárás Céhe”-be küldtek egy Lovagrend városban.

Multiplayer és felület

  • •Javítva egy hiba, amelynél egy térképtárggyal a játékos timerének utolsó másodpercében való interakció lezárta ezt a tárgyat a mérkőzés hátralévő részére.
  • •Javítva egy hiba, amelynél a diplomácia ablakban lévő Tier 7-es lények blokkolták az ablak összes többi lényének megvásárlását.
  • •Javítva egy mérkőzésből kizárt játékos helytelen megjelenítése a kapcsolódási problémák ablakának újranyitásakor.
  • •Javítva a bevétel és a Law- és Astrology-pontok összegének helytelen megjelenítése a hotseat módban való körváltáskor.
  • •Javítva a Spellbook automatikus bezáródása, amikor az ellenfél bizonyos műveleteket végzett.
  • •Javítva a toborzóablak helytelen viselkedése, ha nem volt elég arany lények vásárlásához.
  • •A „Zsebdimenzió” információs buborékja mostantól magától eltűnik a képernyőről.
  • •A ~ billentyű (alapértelmezetten) mostantól helyesen folytatja és állítja le a hős mozgását.
  • •Javítva a Fekete Játékos által irányított tárgyak helytelen megjelölése a Piros Játékos által irányítottként.

Leírás-javítások

  • •Javítva a Kaverna frakció „Nemzetvezetők” törvényének helytelen numerikus értékei.
  • •A Kaverna frakció „A Triumvirátus Ügynökei” törvénye mostantól helyesen csak ennek a frakciónak a hőseire vonatkozik, ahogy tervezve volt.
  • •Javítva a Minótaurosz dúvad „Adrenalinlöket” passzívjának leírásában lévő helytelen értékek.
  • •Javítva a „Trillázó pánsíp” és „Megragadó gyűrű” tárgyak leírásában lévő hibák.

Kampány és szcenáriók

  • •Figyelmeztetés: ez a javítás nem vonatkozik a patch előtt egy küldetésen belül készített mentésekre. A győzelmi képernyő már nem fedi el a történet záró párbeszédét.
  • •Figyelmeztetés: ez a javítás nem vonatkozik a patch előtt egy küldetésen belül készített mentésekre. Javítva egyes küldetések betöltésekor megsérült küldetés- és eseménytriggerek.
  • •Javítva egy hiba, amely lezárta a tárgyhelyeket azok egyik küldetésből a másikba való átvitelekor.
  • •A „Restart” gomb már nem zárolt egy mentés betöltésekor.
  • •Az ugyanazon a játéknapon készített automatikus mentések már nem írják felül egymást: helyette egy zárójeles mentésszám kerül hozzáadásra.

Felületi fejlesztések

  • •Javítva egy vizuális hiba a lények mozgási hatótávolságának megjelenítésében a taktikai fázis közben.
  • •A Shift nyomva tartása az Elite osztály információs buborékjain (a hős ablakban) mostantól lehetővé teszi az ezen osztályok feloldásához szükséges képességek részleteinek megtekintését.
  • •A hősökre és lényekre alkalmazott pozitív és negatív hatások mostantól jóval láthatóbbak.
  • •Különféle egyéb vizuális fejlesztések.

Exploitok és szankciók

Exploit-javítások

  • •Alt+F4 védelem: az alkalmazás vészleállító rendszerét átdolgozták. Ha egy játékos Alt+F4-gyel zárja be a játékot, a rendszer mostantól helyesen oszt ki automatikus vereséget ennek a játékosnak és győzelmet az ellenfelének.
  • •Javítva egy exploit, amely lehetővé tette az ellenséges sereg elhelyezésének megtekintését a taktikai fázis közben egy nagy Sebességű lény használatával.
  • •Javítva egy hiba, amely lehetővé tette alacsony tieres lények tisztességtelen elcserélését magas tieres lényekre a pozícióik megfordításával.

Szankciók és csalásellenes emlékeztető

  • •Fegyelmi szankciókat hoztunk azon játékosok ellen, akik tudatosan kihasználták ezeket a sebezhetőségeket tisztességtelen győzelmek megszerzésére, valamint azok ellen, akik más közösségi tagokat is buzdítottak a használatukra.
  • •Emlékeztető: a játékhibák szándékos kihasználása kompetitívben ideiglenes vagy végleges multiplayer-bannolást vonhat maga után. Ez a viselkedés megsértheti annak a platformnak a szabályait is, amelyen játszol, ami platform-szintű bannolást kockáztat. Ne kockáztasd a fiókodat egy kétes előnyért, játssz fair-play módon.