Patch #15 — Szövetségek és véletlenszerű térképgenerátor

2026. szeptember 30. · v0.81.02

Naprakész

Röviden

  • ›Szövetségek: csapat- és kooperatív játék, állandóan egyidejű körök, nyersanyagok, seregek és ereklyék cseréje a szövetségesek között.
  • ›Új, teljesen véletlenszerű térképgenerátor a Gyors kezdés módban, PvE-re tervezve.
  • ›Nullázott rangsor: mindenki újra 1000-ről indul. A HeavenlyForge tierlistái a 2. szezonba lépnek.
  • ›Lovagrend: a „Szent földek” törvényt a „Felszentelt védelem” váltja fel, amely immunissá teszi a szövetséges hősöket a negatív hatásokkal szemben.
  • ›Több mint harminc hibajavítás, többek között a Torzuló valóság, a Naïra csókja és a csapdák terén, valamint az MI több lefagyásánál.
  • ›Megtalálva az adatokban: a Háború béklyója már nem tiltja meg a menekülést a teljes csata idejére.

Szövetségek

A megjelenés óta legtöbbet kért újdonság: mostantól szövetségre léphetsz más játékosokkal, PvE-ben és PvP-ben egyaránt. Ha a szövetségesek közül akár csak egy is teljesíti a térkép győzelmi feltételeit, az egész Szövetség nyer.

Játék Szövetségben

  • •Online a körök végig egyidejűek maradnak: ha két szövetséges találkozik a térképen, a játék nem vált vissza egymást követő körökre.
  • •Egy ideiglenes zár védi a játékosokat és az objektumokat a csata idejére: amíg egy játékos harcol, a szövetségese nem léphet interakcióba a hőseivel. A zár a csata végén azonnal feloldódik.
  • •A szövetségesek osztoznak a háború ködén, és látják egymás tervezett útvonalait.

Csere a szövetségesek között

  • •A szövetséges hősök szabadon cserélhetnek a megszokott cserablakon keresztül: mindkét fél adhat és elvehet ereklyéket és seregeket.
  • •A nyersanyagokat külön felületen lehet küldeni és kérni, ami újdonság a sorozatban. A játékoslista több értesítést jelenít meg, hogy megkönnyítse ezeket a cseréket.
  • •A Katonai támaszpontokon és a Zsebdimenzió varázslaton keresztül a szövetségesek hozzáférnek egy közös szövetségi raktárhoz, amelyen át távolról juttathatnak egymásnak ereklyéket és seregeket.

Szövetségi játék indítása

  • •Barátokkal, kooperatív módban az MI ellen vagy csapat csapat ellen (például 2 a 2 ellen): hozz létre egy várótermet a Többjátékos menüben.
  • •Egy MI-szövetségessel más MI-k ellen: a Gyors kezdés módon keresztül. Itt öt új sablon jelenik meg, amelyeket a fejlesztők Szövetségekre előre beállítottként mutatnak be: a Countdown, a Syndicate és a Three of a Kind Klasszikus módban, a Horns és a Mayhem egyhősös módban.
  • •Ha mindent magad szeretnél beállítani: Egyéni játék, bármelyik meglévő sablonnal vagy a Megroppant szövetség térképpel.

Teljesen véletlenszerű térképgenerátor

Eddig a véletlenszerű térképgenerátor kizárólag sablonokra épült. Mostantól a meglévő sablonok nélkül, a semmiből is képes egyedi térképet létrehozni azoknak a PvE-játékosoknak, akik a kiegyensúlyozottságnál többre tartják a teljes kiszámíthatatlanságot. A sablonok továbbra is elérhetők, különösen a PvP-hez.

Elérhető beállítások

  • •A patch megjelenésekor csak a Gyors kezdés módban, egyjátékos játékban érhető el.
  • •Beállítható: a mód (több hős vagy egyetlen hős), a térkép mérete, a játékosok száma, a Szövetségek (a csapatok lehetőség szerint véletlenszerűen sorsolódnak), a zónák gazdagsága és a tartalom sűrűsége, az általános nehézség, a térkép szimmetriája és a győzelmi feltételek.
  • •Ezután a szokásos Gyors kezdéshez hasonlóan kiválasztod a frakciódat, a hősödet és a nehézségi szintet.
  • •A fejlesztők bejelentették, hogy ezeket a beállításokat a későbbiekben bővíteni fogják.

Matchmaking és rangsor

A matchmaking-rendszer megújul, a rangsor pedig nullázódik, hogy mindenki újra harcba szállhasson az élmezőnyért.

Nullázás

  • •Minden játékos újra 1000 pontról indul, függetlenül attól, milyen szintet választott a besoroló mérkőzések előtt.
  • •A besorolás alatt a győzelmek az alapnyereményen felül további pontokat hoznak.

Pontszámítás

Legalacsonyabb rang: győzelem / vereség→+40 / −10
Legmagasabb rang: győzelem / vereség→+10 / −40
  • •A megszerzett és elvesztett pontok mostantól a rangtól függenek: minél magasabb, annál kevesebbet ér egy győzelem, és annál többe kerül egy vereség.
  • •A két játékos közötti pontkülönbség sokkal erősebben befolyásolja a megszerzett vagy elvesztett pontokat.

Csalás

  • •Bekerült egy automatikus csalásfelismerő algoritmus és egy alacsony prioritású rendszer.

A HeavenlyForge-on: a tierlisták 2. szezonja

  • •A rangsor nullázásához igazodva a HeavenlyForge tierlistái a 2. szezonba lépnek, és nulláról indulnak. Az 1. szezon mérkőzései nem törlődnek: továbbra is rögzítve maradnak.
  • •A profilodban tárolt ranglétra-szinted visszaállt: a következő mérkőzés-bejelentésednél ismét meg kell adnod.

Lovagrend

Szent földek → Felszentelt védelem

Loi de faction
  • •Korábban: a szövetséges lények immunisak voltak a negatív hatásokkal szemben, amikor szülőföldjükön harcoltak.
  • •Mostantól: a szövetséges hősök immunisak a negatív hatásokkal szemben, csatában és a kalandtérképen egyaránt.

Játékmenetbeli változások

Vegyes

Smaragd rezonancia-vezérlő

  • •Az ereklye mostantól az ideiglenes lényeket is megvédi a száműzéstől.

Tűzlárvák

  • •A maximális HP-t növelő bónuszok már nem csökkentik a csatatérre megidézett Tűzlárvák számát.

Ostromcsapdák

  • •Az ostrom során automatikusan létrejövő csapdák elsőbbséget élveznek a többi csapdával szemben, és azok már nem pusztíthatják el őket.

Csatakamera

  • •A csatában választott alternatív kameraállás megmarad egyik csatáról a másikra, és azonnal érvényesül.

Felhasználói felület

Mentés és betöltés

  • •Teljesen megújult a felület és a fájlok rendszerezése. Minden játéknak saját profilja van, amely összefogja a mentéseit.
  • •Külön Egyjátékos és Többjátékos fül. Szűrők típus szerint (Hadjárat, Sablon, Küldetés, Térkép, Oktatóanyag, Kihívás, Egyéb), a Többjátékos fülön pedig kapcsolattípus szerint (Összes, Székcserés, Online).
  • •Rendezés dátum, név és játékidő szerint, csoportos törlés, valamint közvetlen betöltés ebből az ablakból, anélkül hogy vissza kellene lépni a váróterembe.
  • •Minden mentésnél látható egy kép a minitérképről, a hősök listája és további információk.
  • •A patch előtt készült mentések egy „Rendezetlen” kategóriába kerülnek.

Gyors kezdés

  • •A sablonok és küldetések sokkal részletesebb információkat jelenítenek meg, rövid leírással arról, mi vár a játékosra.
  • •Bekerült egy rendezési lehetőség, valamint címkék, amelyekkel megtalálhatod a játékstílusodhoz illő sablonokat és küldetéseket.

Hangulattárcsa

  • •Mostantól csatában és a városokban is elérhető, a kalandtérkép mellett.
  • •Sokkal részletesebb testreszabás és új emojik.
  • •A játékoslista megjeleníti a többi játékos által küldött értesítéseket, kinyitott és összecsukott nézetben egyaránt.

Hibajavítások

Harc és lénymechanikák

  • •A kettős támadás hatásai mostantól az Ónixtáncos és a Jáspistáncos alternatív támadására is érvényesek.
  • •A csapdák mostantól akkor is aktiválódnak, ha egy vermet erővel rájuk mozgatnak, illetve ha a Területvédelem hatás területén belül vannak.
  • •Ha egy verem Kelepcére lép, már nem folytathatja a körét, amikor pozitív Morál aktiválódik.
  • •Ha megidézett lények Sebesség- és Kezdeményezés-bónuszt kapnak, a körsorrend mostantól újraszámolódik.
  • •Energiafőnix: ha egy kör végén elpusztul, a következő kör első verme már nem veszíti el a lépését, és a csata sem fagy le, sem a Torzuló valóság hatására, sem egyszerre aktiválódó negatív Morál esetén.
  • •A Torzuló valóság mostantól a hatóideje utolsó körében, a lépés végén okozza a sebzését.
  • •A „megakadályozza az életerő visszaállítását” típusú hatások mostantól kivétel nélkül a játék összes mechanikájából származó gyógyítást blokkolják.
  • •A Felhőcsilint mostantól passzív képessége megvédi a Sebesség- és Kezdeményezés-csökkentésektől.
  • •A Sorozatgyilkos passzív mostantól akkor is aktiválódik, ha a verem már ellentámadással megölt egy ellenséget.
  • •A Naïra csókja mostantól akkor is aktiválódik, ha egy verem az időzítő lejárta után fejezi be a körét, és sebzését mostantól csökkentik a „csökkenti az összes elszenvedett sebzést” típusú bónuszok.
  • •A Hárítópajzs mostantól lehetővé teszi az ellentámadást egy Gyors csapás tulajdonsággal rendelkező ellenség ellen, ha ezt a tulajdonságot a csata során szerezte meg.
  • •A Feltámadás passzív által feltámasztott Főnix már nem használhat képességeket, mielőtt felébred.
  • •Berzerker hatás alatt a Távolsági harcos tulajdonságú vermek helyesen viselkednek, a lények passzívjai aktiválódnak, és az Irijádok már nem sebzik meg önmagukat.
  • •A Mélységhírnökök már nem kapnak extra lépést „A mélység akarata” hatása alatt, amikor pozitív Morál aktiválódik.
  • •Több olyan mechanika és hatás, amely az utolsó ellenség halála után nem aktiválódott, mostantól működik.

Lények

  • •Orgyilkos: a Borotvaéles pengék passzív mostantól működik, az Árnycsapás képesség pedig mostantól figyelmen kívül hagyja a célpont Védelmét.
  • •Királynő: a Gyengék elnyomója passzív mostantól működik.

Varázslatok és képességek

  • •A Delejezés képesség mostantól a csapdákat is erősíti.
  • •A Zsebdimenzió már nem varázsolható olyan helyre, amelyet a hős nem tud elérni.
  • •Xirr specializációja már nem teszi fogékonnyá a negatív hatásokra a csatában.
  • •A tekercsből szerzett kalandtérkép-varázslatok felhasználásai mostantól helyesen számolódnak, ha a tekercs egy másik hőshöz kerül.

Tárgyak

  • •Az Örvénylő vért már nem aktiválódik többször a több találatot mérő varázslatoknál.

MI és stabilitás

  • •Csatában az MI már nem kerüli meg a hősképességek használatára vonatkozó korlátozásokat.
  • •Az MI már nem fagy le, amikor egy olyan semleges várost próbál elfoglalni, amely egy kilépett vagy legyőzött játékosé volt, sem akkor, ha valamelyik hőse olyan portált használ, amelynek kijáratát egy másik hős foglalja el.
  • •Ritka esetekben egy játékos veresége után lefagyott a kör: javítva.
  • •Javítva egy ritka hiba, amely megakadályozta egy mentés betöltését.

Megtalálva az adatokban

A v0.80.45 → v0.81.02 játékfájlok összevetésével feltárva. Az összevetés kiterjed a szeptember 3-i frissítésre (v0.80.49) is, amely patchjegyzet nélkül jelent meg. A hivatalos jegyzet pontos: hibát nem találtunk, és mindössze egyetlen rejtett egyensúlyi változás van.

Háború béklyója: a menekülési tilalom már nem végleges

  • •Korábban az ereklye a teljes csata idejére megtiltotta mindkét félnek a menekülést és a megadást.
  • •Mostantól mindkét félre egy negatív hatást tesz, amely a Gátlások gömbje hatásához hasonlóan épül fel, és ugyanannyi ideig tart: a tilalom csak a csata első körében érvényes, és eloszlatható. Ezt a kört követően a menekülés és a megadás ismét lehetséges.

Jebus Tournament: módosított generálás

  • •A szeptember 3-i frissítéssel érkezett, soha nem dokumentálták. Az őrzött központi zónában a Pandóra szelencéinek tartalma újra van összeállítva, és az egyik tartalomcsoport súlya csökken (275 000 → 200 000). Az őrzött kezdőzónákhoz egy Pandóra szelencéit tartalmazó lista kerül be.
  • •Maga a tornaformátum nem változik: 5 játszma, 3 győzelem kell.

Aréna mód: John Johnson

  • •A szeptember 3-i frissítéssel érkezett. Két aréna-bónusza duplán szerepelt az adatokban: mostantól mindkettő csak egyszer jelenik meg.

Technikai változások számszerű hatás nélkül

  • •A Kaptár és a Hazátlanok törvényei: több bónusz belső típusa megváltozik, szigorúan azonos értékekkel.
  • •Dicső őrangyal: az Árina tanítása által nyújtott gyógyítás mostantól a képesség célpontjához kötődik, nem magához a lényhez. Játékbeli hatása az adatokból nem állapítható meg.
  • •Megváltozik a „Na még egyszer” (a Berek frakcióképessége) egyik belső paramétere. A hatása az adatokból nem állapítható meg.

Javított francia fordítások a játékban

  • •A játék francia változatában a « Robe de Diplomatie » ereklye neve mostantól « Écharpe d'Ambassadeur », az angol névnek megfelelően (Ambassador's Sash, magyarul Diplomataköpeny). A Kelepce, a Területvédelem és több egységképesség francia leírását átfogalmazták.

Az új szövetségi sablonok

  • •A fent említett öt sablon valóban megtalálható a fájlokban (összesen 65 sablon). Az adatok alapján nem ellenőrizhető, melyek vannak a Szövetségeknek fenntartva: minden sablon a játékosszámával megegyező számú szövetséget ad meg.