Olden Era / Egységek / Vérmes ra’shoth
Vérmes ra’shoth

Vérmes ra’shoth

Hazátlanok1. TierRepülés

Természet

Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak!

Morál
-3–+3
Szerencse
-5–+5

A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.

Statisztikák

Életerő
10
Támadás
4
Védelem
4
Min. sebzés
3
Max. sebzés
3
Kezdeményezés
5
Sebesség
5

Képességek

Idézési rítus: vérmes ra’shothAktív1 fókusztöltet

Csatánként egyszer megidézhet egy vérmes ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb 1 lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.

KözelharcosPasszív

Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.

Seprő csapásPasszív

A célpont mellett kétoldalt álló ellenségeket is eltalálja.

RepülPasszív

A mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Toborzási költség

Arany100

Fejlődés

Fejlesztése ennek: Csalánozó ra’shoth