
Berek
ŐszKristályok21 egység18 hősHonos terep: Ősz
A mormogó-erdei druidák hite szerint minden őselemnek megvan a maga helye, de nemcsak a teremtésben, hanem a seregükben is.
Egységek (21)
Összes megtekintése →Hősök (18)
Összes megtekintése →Épületek (20)
Összes megtekintése →Gazdaság8
Lények7
Frakciótörvények
Kezdettől elérhető
Nyersanyagbőség I
1 pontEgyszeri alkalommal 2500 aranyat, 5 fát és 5 ércet biztosít a kincstárnak.
Adószedés
3 pont500 aranyat termel naponta.
A tudás hatalom
2–2 pontA hősök bölcsessége 1 to 3 ponttal növekszik.
Elit faunok
3–3 pontA faunok szaporulata 2 to 6 egységgel növekszik a városaidban. +50%-kal több közelharci sebzést okoznak.
Elit komlótündérek
3–3 pontA komlótündérek szaporulata 2 to 6 egységgel növekszik a városaidban. Mindig a maximális sebzést okozzák.
5 törvény után oldódik fel
Bányászat: kristály
2–2 pont1 to 2 kristályt termel naponta.
Tiszta ég
1 pont250 asztrológiai pontot termel naponta.
Népi hősök
4 pontA hősök ‑40%-kal kevesebb aranyba kerülnek.
Elit irijádok
3–3 pontAz irijádok szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. Az életerejük 5 to 15 ponttal növekszik.
Vad természet
2–2 pontA baráti egységek szerencsés csapásai 25 to 50%-kal nagyobb sebzést okoznak.
A fák árnyékában
2–2 pontSaját zónában harcolva a baráti egységek támadóereje és védelme 2 to 6 ponttal növekszik.
15 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség II
2 pontEgyszeri alkalommal 5000 aranyat, 10 fát és 10 ércet biztosít a kincstárnak.
Óvjuk a fákat
2–2 pontAz építkezés ‑20 to 40%-kal kevesebb fába kerül.
Erdei mágia
4–4 pontA berek városaiban épült máguscéhek minden szintje +1 to 2 varázslatot old fel az obszervatóriumban.
Erdei ellenállás
4 pontAz ellenség nem tudhat meg részleteket a seregedről. Megtekintéskor véletlen számú és fajtájú berekbeli egységet fog látni.
Elit najádok
3–3 pontA najádok szaporulata 2 egységgel növekszik a városaidban. A kezdeményezésük és a lépéstávolságuk 1 to 3 ponttal növekszik.
Helyreálló természet
3 pontA gyengítő hatások ‑1 körrel rövidebb ideig tartanak a baráti egységeken.
30 törvény után oldódik fel
Termő föld
4–4 pontA lények szaporulata +50 to 100%-kal nagyobb a birtokodban lévő toborzóhelyeken.
Az írott szó ereje
4–4 pontA hősök ideiglenes varázslatai (amelyeket tekercsek, varázstárgyak és hasonlók biztosítanak) 1 to 3 szinttel növekszenek.
Természetes nyugalom
4 pont1 körrel csökken a hősök minden harci varázslatának újratöltődési ideje.
Élő gyökérzet
6 pontAz ellenséges hős nem menekülhet el és nem adhatja meg magát.
Elit herbomanták
3–3 pontA herbomanták szaporulata 1 to 3 egységgel növekszik a városaidban. A képességeik ‑1 fókusztöltettel olcsóbbak.
Elit csilinek
3–3 pontA csilinek szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. +2 to 6 ponttal nagyobb sebzést okoznak.
Szerencsés kiválasztódás
2–2 pontA baráti egységek +1 to 3%-kal nagyobb eséllyel okozhatnak szerencsés csapást a szerencséjük minden pontja után.
50 törvény után oldódik fel
Nyersanyagbőség III
3 pontEgyszeri alkalommal 7500 aranyat, 15 fát és 15 ércet biztosít a kincstárnak.
Természeti erő
6 pontA hősi csapás +10 ponttal nagyobb sebzést okoz.
A vadon gyermekei
2–2 pontA berek hőseinek látótávolsága 1 to 2 mezővel növekszik, a mozgáspontjaik pedig 10 to 20 ponttal növekszenek.
Fókusz
3 pontA csaták minden körének kezdetén feltöltesz 1 fókusztöltetet.
Elit főnixek
3–3 pontA főnixek szaporulata 1 egységgel növekszik a városaidban. A maximális sebzésük 10 to 20 ponttal növekszik.
Tündérmese
5 pontA faunok, a komlótündérek és a herbomanták kezdeményezése és lépéstávolsága 2 ponttal növekszik.
Szent menedék
5 pontAz irijádok, a najádok, a csilinek és a főnixek képességei ‑1 fókusztöltettel olcsóbbak.



































